發(fā)布時間:2024-03-16 19:56:24 瀏覽量:261次
編輯導(dǎo)語:UI界面設(shè)計,是對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。那么,B端產(chǎn)品UI界面進行交互設(shè)計的通用規(guī)范是什么呢?本文作者為我們做出了解答。
最近負(fù)責(zé)參與編寫了公司的《B端UI界面交互設(shè)計規(guī)范》,主要對用戶與產(chǎn)品交互的各個方面做了相關(guān)的描述,為B端產(chǎn)品的用戶界面提供了規(guī)范與指導(dǎo)。
《B端UI界面交互設(shè)計規(guī)范》為通用性質(zhì),用于指導(dǎo)與約束B端UI開發(fā)。
本規(guī)范適用于B端所有產(chǎn)品,用于約束產(chǎn)品UI界面信息、操作交互、通用組件等相關(guān)內(nèi)容,適用于產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品交互人員、產(chǎn)品UI設(shè)計人員、產(chǎn)品開發(fā)、測試人員。
本規(guī)范相關(guān)行為交互約束基于UCD相關(guān)方法論,參考尼爾森(Jakbob Nielsen)提出的十大可用性原則進行設(shè)計:
1)狀態(tài)可見性原則
用戶在頁面上的任何操作,無論是單擊、滾動還是按下鍵盤,頁面應(yīng)及時給出反饋。其中”及時“是指,頁面響應(yīng)事件小于用戶能夠忍受的等待時間。
2)環(huán)境貼切原則
頁面一切表現(xiàn)和描述,應(yīng)該盡可能貼近用戶所在的環(huán)境(年齡、學(xué)歷、文化、時代背景),而不要使用世界第二的語言。
3)撤銷重做的原則
為了避免用戶的誤用和誤擊,網(wǎng)頁應(yīng)提供撤銷與重做的功能。
4)一致性原則
使用同一用語、功能、操作保持一致,同樣的語言、同樣的情景、操作應(yīng)該出現(xiàn)同樣的結(jié)果。
5)防錯原則
通過頁面的設(shè)計、重組或特別安排、防止用戶出錯,比出現(xiàn)錯誤信息提示更好的是更用心的設(shè)計防止這類問題發(fā)生。
6)易取原則
盡量減少用戶對操作目標(biāo)的記憶負(fù)荷,動作和選項都應(yīng)該是可見的,把需要記憶的內(nèi)容擺上臺面。
7)靈活高效原則
中級用戶的數(shù)量遠高于初級和高級用戶,不要低估和輕視為大多數(shù)用戶的設(shè)計,保持靈活高效。
8)易掃原則
用戶瀏覽網(wǎng)頁一般是掃視閱讀,這意味重點信息的突出、弱化無關(guān)項以及剔除無關(guān)信息就顯得尤為重要了。
9)容錯原則
錯誤信息應(yīng)該用語言表達(不用代碼),較準(zhǔn)確地反映問題所在,并且提出一個建設(shè)性的解決方案。
10)人性化幫助原則
如果系統(tǒng)不使用文檔是最好的,但是有必要提供的幫助和文檔。任何信息應(yīng)日你故意去搜索,專注于用戶的任務(wù),列出具體的步驟來進行。
幫助性提示最好的方式是:無需提示、一次性提示、常駐提示、幫助文檔。
以下為B端產(chǎn)品交互設(shè)計通則,是所有的交互模式必須遵守的普遍規(guī)范,用以統(tǒng)一產(chǎn)品的交互行為,包括可用、不可用、請求異常、加載異常等。
受范性,是指鼠標(biāo)指針移過可點擊區(qū)域時的視覺變化。用以說明該對象是可操作的,以及何時可以進行操作。
當(dāng)界面中出現(xiàn)多個操作項,從產(chǎn)品設(shè)計角度,用戶重點關(guān)注或推薦用戶操作的關(guān)鍵項需通過色彩、操作引導(dǎo)等方式幫助用戶關(guān)注。
在一個操作區(qū)域內(nèi),關(guān)鍵操作項只能為一個,如圖所示:
對于可能會影響用戶操作,且易被用戶忽略的操作項,需做好操作指引,如下圖所示:
當(dāng)用戶在某些場景不能進行操作時,該命令按鈕(或其他的形式)在外觀上應(yīng)顯示為不可用狀態(tài)(如置灰),來使界面穩(wěn)定,使用戶保持恒定和完整的思維模式,減少用戶的認(rèn)知負(fù)擔(dān)。
顯示為不可用狀態(tài)的按鈕或文本必須保持與可用狀態(tài)的位置、大小、形態(tài)保持一致,僅顏色、灰度和立體效果等發(fā)生變化,如下圖所示:
鼠標(biāo)移入到不可用區(qū)域時簡要提示不可用原因,如圖所示:
操作不可用的情況主要包括:
基礎(chǔ)規(guī)則:
當(dāng)用戶在界面中進行相關(guān)操作時,需及時反饋用戶當(dāng)前行為產(chǎn)生的結(jié)果。
操作反饋情況主要包括:
下一篇講解B端“文本”UI交互設(shè)計規(guī)范。
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