發(fā)布時間:2024-03-21 16:10:49 瀏覽量:218次
我們在3D打印一個模型之前,都要思考模型要呈現(xiàn)的效果和達(dá)到的要求,因?yàn)槊總€模型的用途不同,所以對于打印的側(cè)重點(diǎn)也有差異。切片軟件、耗材和STL文件精度是影響模型的關(guān)鍵要素。所以在打印前,我們需要全面考慮,以免陷入打印泥潭中。
1.重視材料特性
不同的3D打印材料有不同的特性,即使同是PLA耗材,也有很多種不同的特點(diǎn):有的易碎,有的強(qiáng)韌,有的延展性強(qiáng),有的粗糙,有的密度高,有的密度低……這就意味著一個模型在設(shè)計(jì)之初,首先要考慮它使用的材料。由于現(xiàn)在我們大部分都用FDM 3D打印技術(shù),打印塑料的話這項(xiàng)可以忽略不計(jì)。
但是,如果你想用陶瓷粉末打印3D模型,那就需要考慮陶瓷粉末材料的特性,進(jìn)而綜合考慮模型的設(shè)計(jì),比如懸空部分怎么處理,拐角部分怎么處理等。
2.設(shè)置正確的壁厚
對于成功的3D打印來說,正確的壁厚設(shè)置也很關(guān)鍵??蓜e小看它,到目前為止,很多3D模型沒成功打印出來的最主要原因都跟壁厚設(shè)置相關(guān)呢。
弘瑞切片軟件中模型切片后藍(lán)色和綠色線條為壁厚
壁厚如果設(shè)置太薄,模型上的小部件就不能被打印出來,或者比較易碎,能被輕易折斷。
弘瑞切片軟件默認(rèn)壁厚為0.8mm,并且還劃分了頂面厚度和底面厚度,軟件會通過層高自動計(jì)算頂面和底面的打印厚度,即使沒有經(jīng)驗(yàn)的伙伴也不用因?yàn)檎莆詹缓脜?shù)設(shè)置而苦惱。
當(dāng)然,我們也支持手動調(diào)整壁厚,壁厚最好設(shè)置為打印頭直徑的整數(shù)倍。
3.注意STL文件精度
STL是3D打印最常見的文件格式,就是你的3D模型可以轉(zhuǎn)譯成三維空間里的多個三角形面。下圖展示了不同精度的文件,依次從高(左)到低(右):
選擇合適的文件精度,對于打印質(zhì)量非常重要。
一個低精度的STL文件大概率不會打印出一個質(zhì)量好的模型。低精度就是STL文件中的三角形太大,打印后會形成“馬賽克”,造成模型表面不光滑。
但過高精度的STL格式文件又太大,導(dǎo)致切片時間延長不方便操作,切片后模型上的很多細(xì)節(jié)不能被很好地還原展示(可能缺角或有縫隙),當(dāng)傳達(dá)給打印機(jī)時自然也無法讀取程序,更不能打印出來,這就是建議大家盡量將STL文件保證在100MB以下的原因。
4.掌握建模軟件使用規(guī)則
不同的軟件有不同的使用規(guī)則,比如參數(shù)的設(shè)置,有的軟件可以自動設(shè)定,有的就要手動設(shè)置。
即使使用一個零基礎(chǔ)的新手入門軟件,也可能在設(shè)計(jì)空心模型時遇到一些困難。
有很多適用于不同領(lǐng)域的3D模型設(shè)計(jì)軟件,給大家簡單做個分類:
如果主要想應(yīng)用在廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域,可以用3D Studio Max;
Maya主要應(yīng)用于3D 建模、動畫、特效和高效的渲染功能;
Blender適用于3D地圖或者動畫;
Sketchup在建筑領(lǐng)域廣受歡迎;
還有適用于創(chuàng)意創(chuàng)客的Zbrush軟件。
……
我們需要根據(jù)模型來設(shè)置軟件參數(shù),如模型是否具備水密性,壁厚是否適中,打印尺寸的設(shè)置如何等。
這些過程可能看起來比較繁瑣,但真正掌握后,你在設(shè)計(jì)模型時會比較得心應(yīng)手。
當(dāng)你設(shè)計(jì)完模型后,記得找弘瑞安排打印啊,我們提供專業(yè)靠譜的打印支持。
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