發(fā)布時間:2024-03-24 17:17:31 瀏覽量:211次
UI設計即對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
UI設計師強調滿足于可用性和用戶體驗的視覺設計?;诤侠淼慕换リP系,操作邏輯,排布次序進行滿足于眼睛感官效果的外觀設計,以形象表達相應元素功能的設計形式。
視覺是輔助交互存在的,產品的特質是需要視覺表達出來的。我們通過設計放大產品該有的氣質。
1.尊重用戶習慣,降低學習成本。對于生活與自然的比擬,學習成本很低。
2.自主控制,降低使用門檻
3.了解狀態(tài),差異化干擾內容(不可逆操作一定要加確認按鈕)
4.標準化設計,貫穿產品形象和元素
5.圖形化設計、簡化設計元素
團隊配合就是一切。
職位工作流:
工作內容流:
用戶通過某種方式發(fā)出指令,程序接受指令并給予相應反饋的設計稱之為交互,核心思想為可用性和用戶體驗。
交互的責任:設計邏輯 軟件結構 解決方式
檢驗交互可行性核心:
操作前可預知
操作中有反饋
操作后可撤銷
一般是項目的核心,由公司或者產品的核心人員擔當,負責規(guī)劃產品方向,市場定性,產品功能,上線時間,產品利益等核心價值,一般在工作中起到了發(fā)起協(xié)調作用,負責整合資源和規(guī)劃項目。
做用戶調研的專業(yè)人員,負責產品的適用人群的需求分析,產品的易用性與可用性分析,用戶的使用行為分析,使用問題反饋等,以及所有分析之后的數(shù)據歸納總結。
產品設計的靈魂職位,通過分析用戶心理模型,產品功能需求,設計任務流程,運用交互知識搭建產品核心構架,并設計出原型以最終實現(xiàn)產品的易用,好用。
其中作內容為:發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
其他名詞:
OP—運營
RD—開發(fā)(分為前端和后臺)
QA—測試
以用戶為核心的設計,是UI、UE相關行業(yè)的最大核心思想,也是互聯(lián)網精神的核心之一。
下次我將講解UE設計的基礎知識,歡迎持續(xù)關注?。?!么么噠!??!
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