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【虛幻4】初學(xué)者系列教程-《基礎(chǔ)入門》#1

發(fā)布時(shí)間:2024-03-25 18:21:45 瀏覽量:111次


如果你想系統(tǒng)的入門學(xué)習(xí)虛幻4不妨看看這個(gè)系列教程,在教程中我會(huì)帶大家一步一步詳細(xì)的了解虛幻引擎的各個(gè)功能,制作一些小的場(chǎng)景,小的互動(dòng),最終做出一個(gè)小的游戲,增加你的成就感!


文字版語言更加簡潔,對(duì)于一些知識(shí)點(diǎn)會(huì)進(jìn)行匯總,希望能夠幫助更多人!


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Who Am I


Hello,大家好,我是諶(chen)嘉誠,主頻道:嗶哩嗶哩,目前是虛幻引擎官方認(rèn)證講師,也是一名虛幻引擎開發(fā)工程師和游戲愛好者。2018年至今開始錄制虛幻引擎教程,以幫助更多人入門和解答問題。創(chuàng)建了接近7000人的QQ群,提供給新手解答問題。

虛幻引擎的學(xué)習(xí)之路就要開啟!大家做好準(zhǔn)備了么?


本期大綱:


第1節(jié)、這系列的教程涉及的虛幻引擎的模塊

第2節(jié)、什么是虛幻引擎

第3節(jié)、虛幻引擎功能模塊

第4節(jié)、虛幻引擎適合什么人學(xué)?

第5節(jié)、虛幻引擎支持的目標(biāo)平臺(tái)

第6節(jié)、虛幻引擎開發(fā)的游戲

第7節(jié)、個(gè)人經(jīng)驗(yàn)之路分享

第8節(jié)、常見問題匯總


正片:


第1節(jié):這系列的教程涉及的虛幻引擎的模塊

虛幻引擎介紹-安裝下載-基本操作-場(chǎng)景搭建-藍(lán)圖互動(dòng)-動(dòng)畫-案例制作



第2節(jié):什么是虛幻引擎

虛幻引擎是一套完整的開發(fā)工具,面向任何使用實(shí)時(shí)技術(shù)工作的用戶。從設(shè)計(jì)可視化和電影式體驗(yàn),到制作PC、主機(jī)、移動(dòng)設(shè)備、VR和AR平臺(tái)上的高品質(zhì)游戲,虛幻引擎能為你提供起步、交付、成長和脫穎而出所需的一切。

在2015年3月的游戲開發(fā)者大會(huì)上,Epic宣布他們將免費(fèi)向所有用戶發(fā)布Unreal Engine 4及其所有將來的更新。

虛幻引擎的行業(yè)應(yīng)用:

1、游戲

2、建筑景觀、室內(nèi)設(shè)計(jì)

3、汽車與運(yùn)輸

4、廣播與實(shí)況活動(dòng)

5、影視(實(shí)時(shí)渲染)

6、訓(xùn)練與模擬(虛擬仿真)

7、醫(yī)療、BIM

8、其他行業(yè)

......



第3節(jié):虛幻引擎功能模塊


管道集成


世界場(chǎng)景構(gòu)成


模擬和效果

動(dòng)畫


渲染、光照和材質(zhì)


游戲性和交互性編寫


平臺(tái)支持和便捷工具



第4節(jié)、虛幻引擎適合什么人學(xué)?


選擇行業(yè)很重要,選擇一個(gè)適合自己的行業(yè)更重要!

1、愛玩游戲的

可能平時(shí)愛玩游戲,總想做一個(gè)自己的游戲,可以自己主導(dǎo)整個(gè)游戲劇情,玩法,以做游戲?yàn)闃I(yè)余愛好的朋友

2、Unity轉(zhuǎn)行的

可能剛剛由于種種原因,轉(zhuǎn)行做UE4的朋友

3、有代碼基礎(chǔ)的

可能之前學(xué)習(xí)過代碼(PHP、JAVA、C++),并對(duì)UE4、做游戲有強(qiáng)烈熱情的朋友

4、大學(xué)期間有空閑時(shí)間的

如果你還在迷茫,不知以后干嘛,可能學(xué)習(xí)虛幻4是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,以興趣愛好出發(fā),總會(huì)有意想不到的收獲!

5、室內(nèi)設(shè)計(jì)的(美術(shù)方向)

虛幻4對(duì)于美術(shù)方面也是非常友好的,熟悉參數(shù)后就能調(diào)整到不錯(cuò)的畫面,加上藍(lán)圖不需要任何代碼,就可以實(shí)現(xiàn)一些簡單的互動(dòng)。

6、動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)、數(shù)字媒體專業(yè)等大學(xué)專業(yè)

7、更多...(大家就對(duì)號(hào)入座吧!只要想學(xué)什么都不是事?。?/p>



第5節(jié)、虛幻引擎支持的目標(biāo)平臺(tái)


您可以使用虛幻引擎4將項(xiàng)目部署到Windows PC、PS4、Xbox One、任天堂Switch、Google Stadia、Mac OS X、iOS、Android、AR、VR、Linux、SteamOS和HTML5等平臺(tái)上。您還可以在Windows、OS X和Linux平臺(tái)上運(yùn)行虛幻編輯器。

已在相應(yīng)平臺(tái)注冊(cè)過的開發(fā)者無需額外支付費(fèi)用,即可使用Xbox One、PlayStation 4、任天堂Switch和Google Stadia的主機(jī)工具和代碼。



第6節(jié)、虛幻引擎開發(fā)的游戲


1、《堡壘之夜》

2、《絕地求生》

3、《叛亂2.沙漠風(fēng)暴》

4、《方舟》

5、《squad小隊(duì)》

6、《scum人渣》

7、《days gone往日不在》

8、《光明記憶》

9、《劍魄》

......



第7節(jié)、個(gè)人經(jīng)驗(yàn)之路分享


2017年上半年有幸赴臺(tái)灣學(xué)習(xí),并接觸到了虛幻引擎,得知其不用任何一行代碼即可開發(fā)游戲,隨之便用于畢業(yè)設(shè)計(jì)作品的游戲引擎。當(dāng)時(shí)還學(xué)習(xí)了unity,但是當(dāng)時(shí)代碼基礎(chǔ)薄弱,學(xué)習(xí)起來非常吃力。憑借著沒日沒夜的學(xué)習(xí)虛幻引擎,終于花費(fèi)1個(gè)月開發(fā)了一款畢業(yè)設(shè)計(jì)作品《Yesterday/ 往昔》并榮獲畢業(yè)設(shè)計(jì)第一名。


所以就我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)而言,興趣使然和不斷累積的成就感,是你學(xué)習(xí)之路上的最重要的兩個(gè)因素?,F(xiàn)在支撐著我堅(jiān)持下去的其實(shí)也就是成就感,大家的鼓勵(lì)和支持會(huì)轉(zhuǎn)換成一種成就感,不斷的激勵(lì)著我堅(jiān)持錄教程,對(duì)新技術(shù)的興趣會(huì)迫使我不斷的去學(xué)習(xí)。


做一款自己想做的游戲,可能是一個(gè)不錯(cuò)的入門方式,帶著玩游戲的心態(tài),不斷的去學(xué)習(xí)游戲制作中需要的知識(shí)點(diǎn),之后再去系統(tǒng)的學(xué)習(xí)也是不晚的。


獨(dú)立解決問題,是不斷提升自我技術(shù)水平最重要的一個(gè)條件,必須不斷的自己尋找問題的絕對(duì)方法,獨(dú)立思考,進(jìn)步就會(huì)飛快!

所以很多事情其實(shí)都是一開始是興趣,長期堅(jiān)持的話就變成了成就感,你擅長做這個(gè),并且做的好,還能賺錢,還會(huì)不堅(jiān)持呢?哈哈哈


永不停止的學(xué)習(xí)和謙虛的精神,學(xué)無止境特別適合技術(shù)行業(yè),技術(shù)更新?lián)Q代和新技術(shù)的出現(xiàn)非常的快速,只有保持不斷的學(xué)習(xí),才能保證自己不會(huì)被淘汰。并且厲害的人多了去了,不要有一點(diǎn)成就就飄了,謙虛下來不斷學(xué)習(xí)才是我們應(yīng)該是保持的!



第8節(jié)、常見問題匯總


1、問:學(xué)習(xí)虛幻引擎,一定要學(xué)習(xí)C++嗎?


答:就程序這條路而言,從一個(gè)初級(jí)虛幻工程師到中級(jí)甚至高級(jí),C++的熟練掌握是必須的,但是一開始學(xué)習(xí)可以先從藍(lán)圖開始。


2、問:學(xué)習(xí)虛幻引擎需要什么配置的電腦?


答:

Windows系統(tǒng):

操作系統(tǒng):Windows 10 64位

處理器:Intel四核處理器或AMD,2.5 GHz或更快

存儲(chǔ)器:8 GB RAM

顯卡/DirectX版本:DirectX 11或12 兼容顯卡


IOS系統(tǒng):

操作系統(tǒng):macOS 10.14 Mojave

處理器:Intel四核處理器, 2.5 GHz或更快

存儲(chǔ)器:8 GB RAM

顯卡:Metal 1.2兼容顯卡


但是我個(gè)人還是推薦windows系統(tǒng)的電腦,因?yàn)樾詢r(jià)比高。


windows系統(tǒng),推薦的顯卡還是英偉達(dá)系列的顯卡:1060-2080ti 我覺得都可以,CPU的話當(dāng)然最好也是酷睿的“i5-i7”啦,并不是i7就絕對(duì)的好,還記得看是幾代的,比如i7-7800,就是7代的i7 處理器。內(nèi)存的話最好8G以上并擁有固態(tài)硬盤!


3、問:我需要為虛幻引擎支付多少錢?


答:虛幻引擎是免費(fèi)供您使用的。根據(jù)您對(duì)虛幻引擎的用途,我們提供兩種許可條款供您選擇。

  • 虛幻引擎《最終用戶許可協(xié)議》發(fā)行者版 :此許可允許免費(fèi)使用虛幻引擎,并在您的游戲或其他互動(dòng)式商業(yè)產(chǎn)品開始商業(yè)化運(yùn)營后,在每季度的總營收超過3000美金時(shí)觸發(fā)5%的分成費(fèi)用。
  • 虛幻引擎《最終用戶許可協(xié)議》創(chuàng)作者版:此許可允許免費(fèi)使用虛幻引擎,并且100%免分成。您可使用它創(chuàng)作內(nèi)部或免費(fèi)項(xiàng)目、開發(fā)線性內(nèi)容,或位客戶開發(fā)定制項(xiàng)目,但不能用于發(fā)行游戲或其他商業(yè)性作品。
  • 此外,您也可以選擇定制許可。請(qǐng)聯(lián)系我們咨詢關(guān)于游戲或非游戲用途的定制許可。

4、問:我沒有代碼基礎(chǔ),或者轉(zhuǎn)行過來,容易學(xué)嗎?好學(xué)嗎?


答:的確,接觸一個(gè)全新的軟件,會(huì)有很多的顧慮。我能夠說的就是虛幻引擎入門不難,學(xué)精通了就難了,因?yàn)檫@款引擎非常強(qiáng)大,功能非常的多。如果有代碼基礎(chǔ)或者相關(guān)3D軟件基礎(chǔ)的朋友,學(xué)起來會(huì)輕松一些。

一開始可以抱著玩游戲的心態(tài),你是在玩一款游戲,你需要去探究,去學(xué)習(xí),而不是開始枯燥的學(xué)習(xí)一款軟件。興趣使然總會(huì)有一些意想不到的收獲!況且虛幻引擎有藍(lán)圖可視化編程的功能,無論你是美術(shù)還是程序,都可以一開始做一些簡單的互動(dòng)功能,做一些簡單的小游戲,增加你的成就感!


5、問:學(xué)習(xí)虛幻引擎是否要學(xué)習(xí)英文,英文需要很厲害?


答:不用,現(xiàn)在虛幻引擎最新版本4.24,界面漢化已經(jīng)達(dá)到90%,基本等于全部漢化了,對(duì)于新手學(xué)習(xí)是非常的友好的,并且官方文檔也是全部中文的。相反我們也可以通過虛幻引擎去學(xué)習(xí)英文,這對(duì)于像我一樣習(xí)慣于英文界面的朋友!


6、問:虛幻引擎從事領(lǐng)域有哪些?目前虛幻引擎主要的行業(yè)用途?


答:虛幻引擎從事領(lǐng)域有非常多,大致的行業(yè)就如上文提到的虛幻引擎行業(yè)應(yīng)用那么多。

目前主要的行業(yè)用途,也就是你學(xué)習(xí)完后可能找的工作:買量視頻、游戲開發(fā)、軟件開發(fā)(虛擬仿真、建筑室內(nèi))、影視。

買量視頻:很好理解就是用虛幻引擎開發(fā)一個(gè)個(gè)游戲的短片,用于游戲的宣傳,如抖音中的守望黎明就是虛幻引擎制作的。

游戲開發(fā):獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)招人、手機(jī)游戲公司招人、大型網(wǎng)絡(luò)游戲招人。當(dāng)然游戲開發(fā)只是統(tǒng)稱,里面有非常多的崗位。

軟件開發(fā):很多的學(xué)校、道路勘察院、賣產(chǎn)品的公司或者室內(nèi)景觀,都會(huì)想用虛幻引擎開發(fā)對(duì)應(yīng)的展示互動(dòng)軟件。如:學(xué)校會(huì)開發(fā)微生物實(shí)驗(yàn)室操作的軟件,交通局會(huì)開發(fā)城市交通管理的軟件,室內(nèi)公司會(huì)開發(fā)室內(nèi)漫游互動(dòng)的軟件等等

影視:虛化引擎支持很多外置的設(shè)備,傳統(tǒng)的影視制作流程花費(fèi)的成本、時(shí)間都是很昂貴,多的,利用虛幻引擎實(shí)時(shí)逼真渲染的特點(diǎn)能夠快速的節(jié)省影視制作中的成本和時(shí)間。


7、問:虛幻引擎好找工作嗎?前景如何?


答:虛幻引擎現(xiàn)在的行業(yè)應(yīng)用不止游戲,也就是說各個(gè)行業(yè)都需要虛幻引擎的人才,加上虛幻引擎在中國才剛剛有點(diǎn)勢(shì)頭,所以人才的需求量是非常大的。按照虛幻引擎的發(fā)展趨勢(shì)-收購Quixel-集成了很多功能如:布料、毛發(fā)、破碎、shotgun等,和很多軟件都有對(duì)接的插件如:Vray for unreal 、speed tree、true sky、datasmith(3dmax、C4d、revit等)。加上騰訊是epic game 的大股東,虛幻引擎在中國大面積使用只是時(shí)間的問題。并且會(huì)越來越方便,很多之前在別的軟件需要調(diào)試設(shè)置的東西,在虛幻引擎中就能夠直接設(shè)置。

找工作,還是建議去大的公司,哪怕進(jìn)不去大的公司,也要去大的城市,這樣你們才能夠有更多的機(jī)會(huì),能夠認(rèn)識(shí)更多厲害的大佬!記住一開始一定是學(xué)習(xí)、積累經(jīng)驗(yàn)為主!


8、問:虛幻引擎都有哪些工作崗位,有哪些方向?


答:如上面所說到的,虛幻引擎有非常多的功能模塊,每一個(gè)功能模塊都可能是一個(gè)崗位,在游戲大公司格外的明顯,如:虛幻引擎UI互動(dòng)設(shè)計(jì)師、虛幻引擎動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、虛幻引擎場(chǎng)景燈光師、虛幻引擎客戶端開發(fā)、虛幻引擎特效、引擎研究員等等,你們可以直接到boss直聘上面搜索就知道啦。所以這些誘發(fā)出了虛幻引擎的個(gè)人發(fā)展方向,大致的方法有三個(gè):美術(shù)、程序、特效,我一般把特效歸為美術(shù)類。

但是我們一開始不要局限自己,學(xué)! 先入門! 學(xué)的內(nèi)容多了你自然就知道你擅長你要走的方向是什么了!



好了,這一期內(nèi)容就差不多給大家?guī)У竭@里,喜歡我的文章和視頻的記得點(diǎn)個(gè)贊,加個(gè)關(guān)注喲! 我們下一期見!

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