發(fā)布時間:2023-11-28 15:14:57 瀏覽量:116次
近日,有不少玩家向南都反映在貪玩游戲旗下的多款游戲內(nèi)遭遇誘導充值及廣告虛假宣傳問題。對此,南都大數(shù)據(jù)研究院做出調(diào)查(查看報道),并通過問卷調(diào)查的形式了解網(wǎng)絡游戲玩家對規(guī)范游戲廣告等的訴求(查看報道)。
民調(diào)結(jié)果顯示,受訪者反映貪玩游戲旗下游戲廣告問題較多。南都大數(shù)據(jù)研究院梳理了近幾年貪玩游戲發(fā)布的數(shù)十條游戲廣告,發(fā)現(xiàn)流量明星代言是其慣用形式,另外,其旗下游戲廣告曾多次因宣傳能變現(xiàn)賺錢、不氪金被玩家投訴虛假宣傳。有行業(yè)專家指出,“明星代言+狂砸買量”的營銷玩法難以長期維持,游戲的長線運營和盈利應靠內(nèi)容品質(zhì)。
“大家好,我是渣渣輝,貪玩藍月,介是你沒有玩過的船新版本……”2017年,憑借這段魔性的廣告語和港星張家輝的港式普通話,《貪玩藍月》及其背后公司貪玩游戲開始被更多人熟知。
這六年來,貪玩游戲仍延續(xù)著明星代言+買量營銷的模式。其中,明星代言一直是貪玩游戲營銷模式中最為重要的一環(huán)。
作為中旭未來的前身,貪玩游戲成立于2015年,主要業(yè)務就是游戲營銷及運營。早在成立的當年,貪玩游戲就先后重金邀請了張衛(wèi)健、陳小春、劉濤、朱茵等明星代言其運營的第一款游戲《雷霆之怒》,從而積攢了一定的名氣和人氣,有數(shù)據(jù)顯示,2016年1月貪玩游戲注冊玩家總數(shù)突破了5000萬人。
嘗到“甜頭”后,貪玩游戲在找明星代言的營銷路上“一去不復返”。從《貪玩藍月》的張家輝、古天樂,到《原始傳奇》的古力娜扎、馮小剛、張?zhí)鞇?、甄子丹,再到《熱血合擊》的劉亦菲,?jù)不完全統(tǒng)計,近幾年貪玩游戲至少請來了30多位明星代言、推廣旗下游戲。其中,被大家廣為討論的“大家好,我是渣渣灰,是兄弟就來砍我”廣告詞,正是出自香港演員張家輝代言的《貪玩藍月》頁游廣告。
不過,這明星代言的背后似乎藏有不少“貓膩”。2020年曾有媒體曝光稱,貪玩游戲先是找一大批他們覺得行的明星,通過PS技術(shù)制作成廣告,進行小范圍的推廣,然后再去聯(lián)系明星經(jīng)紀人,告知對方?jīng)Q定用旗下作為代言人。此時,有兩種選擇:要么不接受代言,狀告貪玩游戲侵權(quán),法庭見;要么選擇合作,直接將準備好的7位數(shù)代言費打入公司賬戶。
另外,隨著近幾年游戲買量成本高漲,明星代言引流的營銷“法寶”似乎也開始失靈了。在2020年的巨量創(chuàng)意節(jié)上,貪玩游戲品牌事業(yè)負責人透露了這樣一個數(shù)據(jù):他們請過的40位代言人,有32位的數(shù)據(jù)表現(xiàn)達不到預期。2021年7月,貪玩游戲旗下《熱血合擊》正式官宣劉亦菲成為產(chǎn)品代言人,盡管“神仙姐姐+傳奇”的組合在一開始賺足了熱度,但是游戲整體數(shù)據(jù)仍止不住下降的勢頭。七麥數(shù)據(jù)顯示,官宣劉亦菲代言后,《熱血合擊》在iOS免費榜上的排名有小幅上升,但整體下降趨勢明顯,收入預估也呈大幅下降趨勢。
同時,公眾也不太“吃”明星推薦這一套了。南都的民調(diào)數(shù)據(jù)顯示,超半數(shù)受訪玩家認為找明星代言不如提高游戲質(zhì)量,也有一半受訪者表示“代言的明星也不一定玩過這款游戲”,不相信明星的游戲代言。當被問及是否會因為某位明星代言而選擇下載時,六成受訪者表示完全不會。
說到貪玩游戲的廣告,大家腦海里首先浮現(xiàn)的可能是洗腦式的廣告語,例如,“古天樂綠了”“是兄弟就來砍我”。然而,當仔細分析近幾年貪玩游戲投放的游戲廣告,不難發(fā)現(xiàn)幾乎都是“熟悉的配方,熟悉的味道”——宣傳不用充錢也能玩,甚至能提現(xiàn)賺錢。
“不花錢還賺錢的綠色游戲”“驚喜不斷,月入上萬”……早幾年《貪玩藍月》頁游廣告一直將裝備回收、能提現(xiàn)作為其最大的賣點,多支廣告均可看到類似“裝備雙倍回收”“提現(xiàn)一秒到賬”等描述,部分甚至聲稱“裝備能換RMB(人民幣)”。
受廣告吸引,涌進《貪玩藍月》的玩家數(shù)量增多,但問題也隨之暴露。不少玩家在互聯(lián)網(wǎng)平臺投訴,稱實際與游戲廣告內(nèi)容出入很大,指責貪玩游戲虛假宣傳、欺騙消費者。例如,在2019年12月,就有玩家稱受到游戲廣告宣傳影響下載了游戲,結(jié)果裝備、經(jīng)驗、道具都不能出售賺錢,跟廣告所說完全不一致。在2020年,也有媒體曝光了該游戲的吸金陷阱,稱有玩家受廣告中“RMB(人民幣)回收”裝備吸引下載了該游戲并在游戲內(nèi)充值了11萬多,最后卻因裝備無法變現(xiàn)回收,欠下了大額債款。
近幾年,貪玩游戲旗下游戲產(chǎn)品的廣告稍有“克制”,減少了變現(xiàn)、賺錢的說法,改為大力宣傳“不用充錢也能玩”。例如,在張?zhí)鞇?、古力娜扎等代言的《原始傳奇》的宣傳廣告中,多強調(diào)“不氪金”“不用充錢也能玩得爽”。然而,南都記者體驗卻發(fā)現(xiàn),在不充值的情況下,賬號等級升級極慢,系統(tǒng)還不斷彈窗誘導充值。
對此類游戲廣告,不少網(wǎng)友都表示出了反感。在某視頻平臺,有用戶整理了頁游廣告合集“你沒有看見過的喪心病狂的廣告”,其中就包括貪玩游戲旗下多個游戲產(chǎn)品的廣告。南都民調(diào)數(shù)據(jù)也顯示,有超四成的受訪者表示非常厭倦,遇到這種廣告會立刻手動關(guān)閉。
明星代言+廣告“霸屏”的打法,在貪玩游戲母公司中旭未來的招股書中也可見一斑。中旭未來明確表示“高效的精準數(shù)字營銷是我們的核心競爭力”,“我們的一體化數(shù)字營銷投放平臺河圖系統(tǒng)在監(jiān)控廣告活動效果的同時能夠激發(fā)終端用戶產(chǎn)生購買,有效地從用戶流量中獲利?!?021年,中旭未來在針對中國游戲產(chǎn)品的廣告投放量中排行第4。
*中旭未來招股書截圖
過去幾年來,中旭未來將七成左右的收入投入到銷售中。2019年、2020年、2021年、2022年H1其銷售及分銷開支分別為23.93億元、19.17億元、38.51億元及30億元,分別占總收入的79.6%、66.7%、67.1%及66.2%。其中,營銷及推廣開支又占了大頭,2022年H1占銷售及分銷費用的97.4%,具體包括向合作網(wǎng)上媒體平臺支付的網(wǎng)上流量獲取費、線下營銷開支及明星代言費。
招股書顯示,中旭未來銷售及分銷開支由2021年H1的17.45億元增加72%至2022年H1的30億元,便主要由于2022年上半年加大力度通過合作媒體平臺營銷互動娛樂產(chǎn)品,營銷及推廣開支增加12.2億元,截至2022年上半年,中旭未來與超過160家合作網(wǎng)上媒體平臺建立了業(yè)務合作伙伴關(guān)系。
相比之下,公司的研發(fā)投入則稍顯“寒酸”。2019年、2020年、2021年營收、2022年H1中旭未來的研發(fā)費用分別為1.14億元、4.72億元、1.37億元及7062萬元,分別占總收入的3.8%、16.4%、2.4%、1.6%。截至2022年上半年,貪玩游戲僅有一款自研游戲。
北京韜安律師事務所律師司斌斌表示,“明星代言+狂砸買量”的營銷打法可以在短期內(nèi)對新游戲進行大量曝光,從而獲取大量用戶,提升游戲流水,但前期成本也會很高。如果游戲內(nèi)容品質(zhì)欠佳,難以留住用戶,這種營銷打法就難以長期維持,只能在市場上賺一波快錢。隨著這種打法的普及,甚至成為新游首發(fā)的“標配”,用戶也不再輕易上當受騙,所以游戲的長線運營和盈利,主要還是應靠內(nèi)容品質(zhì)。
墾丁律師事務所創(chuàng)始合伙人、諾誠律師團隊負責人朱駿超律師認為,玩家是否愿意持續(xù)付費取決于游戲本身的質(zhì)量。因此,游戲公司在前期營銷達成一定效果后,仍應優(yōu)先考慮游戲玩家的多樣性需求,帶來更好的游戲體驗的同時不斷提升游戲的品質(zhì),以更加優(yōu)質(zhì)的營銷活動來吸引玩家消費。
出品:南都大數(shù)據(jù)研究院
網(wǎng)絡內(nèi)容生態(tài)治理研究中心
采寫:羅韻 唐靜怡
設(shè)計:何欣 尹潔琳
數(shù)據(jù)來源:根據(jù)公開資料整理
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