發(fā)布時(shí)間:2024-03-30 18:18:14 瀏覽量:242次
作為從業(yè)7年的游戲角色設(shè)計(jì)師,我經(jīng)歷過(guò)這個(gè)圈子里的挫折和崩潰,中國(guó)游戲制作行業(yè)發(fā)展短短20多年,卻已經(jīng)經(jīng)歷了好幾波巨大的技術(shù)迭代,至于是軟硬件更新和制作方法的升級(jí)就更為頻繁了。
過(guò)快的技術(shù)更迭造成現(xiàn)在游戲美術(shù)圈一個(gè)普遍的問(wèn)題:人才出現(xiàn)巨大斷層,各高校游戲美術(shù)類相關(guān)專業(yè)應(yīng)屆畢業(yè)生基本達(dá)不到同時(shí)期入行的最低需求,學(xué)生們發(fā)現(xiàn)自己剛畢業(yè)就失業(yè)了,這就是為什么你的老師告訴你們畢業(yè)也找不到工作的原因。甚至一些高校的專業(yè)老師也紛紛向我吐苦水:“我自己都沒(méi)學(xué)過(guò)這個(gè),怎么去教學(xué)生?”
好在現(xiàn)在很多職業(yè)院校也發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問(wèn)題,于是它們找到一些企業(yè),通過(guò)外聘的方式招募一批有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的老師,直接在校內(nèi)開(kāi)設(shè)一些3D建模課程,我是極力鼓勵(lì)這樣做的,這樣出來(lái)的同學(xué),基本能跟上公司項(xiàng)目實(shí)習(xí),或者說(shuō),至少?gòu)能浖夹g(shù)上不會(huì)出現(xiàn)斷層。
然而這種方式也有兩個(gè)很明顯的問(wèn)題,一是高校教學(xué)是需要老師常駐的,這一批老師回不了項(xiàng)目,再過(guò)兩年連他們都可能要重新學(xué)技術(shù);二是多數(shù)大型游戲公司不肯放手這些項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和資歷都豐富的行業(yè)大佬,這些人大多也不愿意走,“很簡(jiǎn)單,去學(xué)校掙不了錢”,某公司一位資深3D設(shè)計(jì)師跟我直言說(shuō)過(guò)。
那么就有這個(gè)問(wèn)題了:作為一個(gè)的新手,我該怎么樣才能入門3D游戲建模呢?
3D游戲建模到底難不難學(xué)?聽(tīng)我一一道來(lái)
所有行業(yè)都差不多,沒(méi)有特別容易的,只不過(guò)建模偏向技術(shù),好的建模師月薪10k+是很常見(jiàn),但絕對(duì)需要刻苦學(xué)習(xí),大千世界,沒(méi)有那個(gè)行業(yè)可以輕松掙10k月薪,不想實(shí)實(shí)在在付出,就拿10k月薪,公平嗎?雖然到了今天轉(zhuǎn)行做游戲建模的非常多,新手爆滿,但是公司招聘一個(gè)有開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人還是非常難,現(xiàn)在的行情不會(huì)還像幾年前一樣,指望自學(xué)幾個(gè)月還有公司要,現(xiàn)在公司都要直接能干活,真正掌握技術(shù)的人。
游戲建模市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)很大,工資高,標(biāo)準(zhǔn)也高,勝任一份高薪工作不是那么蜻蜓點(diǎn)水。建模學(xué)習(xí)是復(fù)雜的事情,需要強(qiáng)大的解決問(wèn)題的能力和思維能力,游戲建模具有創(chuàng)造性,所有的東西都需要自己去想象、去創(chuàng)造,學(xué)習(xí)游戲建模最好一個(gè)人指點(diǎn),可以少走彎路,因?yàn)椴皇翘觳?,很多東西怎么都是弄不明白。
3D游戲建模要求要求對(duì)美術(shù)有一定基礎(chǔ),需要了解人體組織結(jié)構(gòu),但由于人體結(jié)構(gòu)是相同,所以3dsmax 游戲角色建模是可以熟能生巧的,盡管進(jìn)入的門檻或者不低,對(duì)于沒(méi)有任何基礎(chǔ)的人來(lái)說(shuō),有些吃力,但是后期上手熟練之后,省力許多。沒(méi)有基礎(chǔ)前期是會(huì)有點(diǎn)學(xué)得慢,學(xué)到了一定基礎(chǔ)之后,只要能多練,每個(gè)人的起跑線都是一樣。想學(xué)這行的朋友不要害怕自己零基礎(chǔ)就覺(jué)得很難才能學(xué)好,這個(gè)看自己學(xué)這行的所需要付出的努力。
如果還在觀望,那就腳踏實(shí)地,不要眼高手低,不要想著一步登先,下一秒就能進(jìn)大公司。很多大公司的要求都是很高的。、而且3D建模這行不好做,加班成了家常便飯。也有很多人吃不了苦而轉(zhuǎn)行了。所以說(shuō)待遇這方面,如果是新人入行,千萬(wàn)別想著有高薪,一步一個(gè)腳印慢慢走上去吧。
難不難學(xué)此時(shí)我想大家心里應(yīng)該也有數(shù)了。
其實(shí)想要學(xué)好3D建模,尤其是游戲建模,有一套通俗易懂且全面細(xì)致的視頻教程很有必要的,可以讓我們?cè)趯W(xué)習(xí)的過(guò)程中,少走很多的彎路,提高學(xué)習(xí)效率,很多剛開(kāi)始學(xué)建模的同學(xué),為什么一開(kāi)始學(xué)就想放棄了呢?因?yàn)椴恢涝趺磳W(xué),或者學(xué)的視頻教程講的高深莫測(cè),聽(tīng)的一愣一愣的,都開(kāi)始懷疑人生了,很多時(shí)候,我們很多小伙伴的建模學(xué)習(xí)歷史,還沒(méi)開(kāi)始就已經(jīng)結(jié)束了。
在你有一定的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的情況下,建議大家參加線上課程。
至于為什么推薦線上教學(xué),我本人就是在線上學(xué)習(xí)出來(lái)的,并且,現(xiàn)在也在關(guān)注著行業(yè)的新動(dòng)向,有好的技術(shù),好的軟件可以跟快捷,能做出更優(yōu)質(zhì)的作品來(lái),我也是愿意去花錢購(gòu)買這個(gè)技術(shù)。
線上課最大的優(yōu)點(diǎn)之一,就是時(shí)間靈活,學(xué)習(xí)便利,不管你在什么地方:上班午休、下班回家、出差辦事、走親訪友,甚至上下班的通勤路上,都可以隨時(shí)隨地去觀看教程,相對(duì)于線下課而言,無(wú)論是時(shí)間上還是地域上自由度都更高。這個(gè)也是我優(yōu)先選擇線上教學(xué)的理由。
這也是很多人選擇線上課的一個(gè)原因,即線上課的售價(jià)往往較低。對(duì)比線下課動(dòng)輒2/3萬(wàn)的學(xué)費(fèi),線上課,次世代游戲建模報(bào)價(jià)在一萬(wàn)左右,說(shuō)線下課還不會(huì)產(chǎn)生額外的食宿行費(fèi)用,這樣在你資金比較充足的情況下,購(gòu)買課程后,之后的生活上也不會(huì)有那么大的壓力。
線上教學(xué)具有時(shí)間靈活、不受地域限制且學(xué)習(xí)成本相對(duì)較低的優(yōu)點(diǎn),所以相對(duì)而言,線上教學(xué)的選擇面也更廣(水也更深,大家不要亂報(bào),有啥問(wèn)題,可以來(lái)問(wèn)問(wèn)我),可以不受地域限制地選擇自己喜歡的學(xué)校、喜歡的老師進(jìn)行學(xué)習(xí)。
此外,線上課的受眾相對(duì)線下課而言受眾也更廣,不管你是在校學(xué)生還是已經(jīng)工作多年,不管你是想要從業(yè)還是單純興趣,都能找到適合自己的課程。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開(kāi)發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來(lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛(ài)恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開(kāi)發(fā)一款游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)
?游戲開(kāi)發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開(kāi)發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
9. 開(kāi)發(fā)三昧游戲叫什么(三昧動(dòng)漫)
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!