發(fā)布時間:2024-03-30 13:12:13 瀏覽量:222次
3D游戲中所涉及的角色、怪物、NPC和場景道具都是由3D建模師完成的,經(jīng)過我的觀察以及經(jīng)驗,可以發(fā)現(xiàn)兩點對入門新手很有幫助的信息點:
1.場景建模在項目中的需求會比其他的種類要高,并且上手也比較快,新手入門可以從場景建模上著手;
2.次世代建模在快速增長,手繪類建模項目在逐漸減少,而且相對于沒有美術(shù)基礎(chǔ)的朋友而言,可以先從次世代建模的小道具、場景開始學(xué),循序漸進。
像我們平時在日常工作中做次世代游戲建模,都需要依靠軟件操作來解放大腦和雙手,有讓我們不用再依靠鼠標(biāo)和參數(shù)在建模,所以,熟練使用建模軟件是入門要做的第一件事。
給大家列舉,我工作中常用的建模軟件:
建模:3D Max、Maya、Zbrush
展UV:3D Max、Maya、Zbrush、RizomUV、UVlayout
拓?fù)洌篗aya、3D Max、Topogun
烘焙:Maya、3D Max、Zbrush、3DO、Xnormal、Marmoset
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter、Mari、Bodypaint
導(dǎo)入引擎:UE4、CryEngine、Unity
很多小伙伴看到我介紹到這里,估計心里已經(jīng)打鼓了:“軟件都要學(xué)這么多,那還學(xué)得會嗎?”
放心哈,學(xué)得會,我只是列舉得比較多,因為畢竟在游戲建模師的崗位上已經(jīng)7年了,總要有點存貨。但對于新手而言,并不需要全部都要精通,會熟練使用集中就好了,比如常用的3D Max、Maya、Zbrush在很多建模的很多步驟都可以使用,其他的了解就好了,是完全可以勝任游戲建模工作的,隨著在這個崗位越做越久,你會的軟件和技能也會越來越多。
熟悉軟件之后,就要開始進入正式的學(xué)習(xí),我這邊也只能告訴大家一個學(xué)習(xí)的方案,具體要怎么操作,還需要根據(jù)自己的實際情況進行調(diào)整和適應(yīng)。
合理安排好自己的時間進行學(xué)習(xí)
將技能分成3個階段,計劃好短期、中期、長期計劃。第一階段學(xué)建模;第二階段學(xué)材質(zhì)能光;第三階段學(xué)渲染后期。
在學(xué)習(xí)的過程中,一旦有任何疑問,要及時解決,不然到最后問題積累得越來越多,學(xué)習(xí)也就更困難,特別3D游戲建模本來就是環(huán)環(huán)相扣,如果你上個環(huán)節(jié)沒有做好,也會影響下個環(huán)節(jié)的進度。
以上3個階段的學(xué)習(xí)均已完成,就可以嘗試進行實際操作,這個時候最好是找經(jīng)驗豐富的從業(yè)者幫你提建議,因為完成這部分你就可以參加工作了,那如果有項目經(jīng)驗的話,是你找到高薪工作的利器。
只有從大廠出來的資深建模師才知道一個項目完整的流程具體的要求,否則你的作品即使再美,但沒辦法放進引擎里也是白費力氣。像我上面提到的交流群里就有很多游戲建模大佬,他們會經(jīng)常在群里交流建模經(jīng)驗,探討行業(yè)中已完成的項目,即使沒有親身指導(dǎo),也可以受益匪淺。
最后,希望每一個認(rèn)真付出的小伙伴,都能獲得100分的成長,加油,相信你就是下一個《英雄聯(lián)盟》的制造者!
QQ交流群:744929303
對建模感興趣、有學(xué)游戲建模的小伙伴可以加入一起交流學(xué)習(xí)~ 在群里解答問題
群里面還有3DMAX 、zbrush、maya、C4D、bp、sp、八猴等等建模全流程軟件(免費等你來嫖哦~)
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋嚕?/span>
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!