發(fā)布時間:2024-03-30 18:08:04 瀏覽量:227次
零基礎入門3D游戲建模師知識必備,怎么學游戲建模?
如何學習游戲建模?對于有興趣且有時間的小伙伴,相信都是選擇自學,也許你會在網上尋找大量的資料、教程,然后開始你的探索之旅,當然,在我看來,科班教學更加有效和更深刻的過程,在其中你收獲到的相信不只是學識。
還有自我控制力、毅力,后者對于你的人生的作用是無限的,而前者的作用是有限的,也許看到這里你會認為我在講些廢話,不知所云,誠然,個體的提升是最重要的,但是!我今天想討論的話題是如何在有限的時間內學到更加有用更加有效的 技術!從而更加有效地面對整個社會的壓力,以便從容以對!
自學雖有效,但實在太難!自學的最大問題在于糾錯,有時候完成一個課題,效果沒有達到預期或者失敗了,你可能根本不知道你在哪里做錯了,而為了找到這個誤區(qū)你可能要花費幾個小時甚至幾天的時間來解決,在我看來這里的時間成本實在是太大,畢竟這個世界上天才是少數(shù)人。
當然可以,沒有誰一開始就會的,3D模型的基礎學起來相對十分簡單,軟件都是熟能生巧的事,每天多練習,幾周就能熟練地掌握,是不用擔心的。
在游戲公司里,游戲建模主要分為3D場景建模和3D角色建模,3D場景師的工作是根據(jù)原畫設定及策劃要求制作符合要求的3D場景模型;而3D角色師的工作是根據(jù)游戲人物或寵物(NPC)的概念設計圖建造游戲人物、怪物、NPC的3D模型。3D游戲場景建模在項目中需求量比較高,入門上手比較快速,因此非常適合新手,如果是沒有美術基礎的同學,可以先從小場景小部件學期,在一步步循序漸進。
一些常見的問題講完了,小編再來講講在3D游戲建模中的常用的幾個主要的個軟件:3DS Max、Maya、Zbrush、BodyPaint
3D max:各種大大小小建模都從3dmax開始。學習初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術,制作出簡單非異形的模型。熟悉軟件很重要,多做幾個案例掌握得也差不多了,3D建模的軟件東西很雜很碎 多練習是很重要的。
Maya:掌握人物建模,建模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。Zbrush:高模的誕生軟件,對于這個神一般的軟件,用ZBrush做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學習。
maya游戲角色建模是指maya游戲角色建模師根據(jù)游戲原畫師給的稿件,制作出游戲中的人物、動物、怪物等角色的模型。由于其對美術基礎的要求較高,因此maya游戲角色建模師需要非常了解人體組織結構骨骼構建,需要了解各種游戲人物的表現(xiàn)風格,包括Q版和寫實類的,了解游戲美術光影,掌握材質燈光的表現(xiàn)手法,還要熟練使用maya等三維軟件。
maya游戲角色建模最常用的軟件就是maya,除此之外,像是PS、3dmax、UVLayout、Bodypaint等軟件也會用到。
PS,即Photoshop,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
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