發(fā)布時間:2024-04-01 17:04:22 瀏覽量:177次
3D建模是現(xiàn)代數(shù)字時代中不可或缺的技術之一,它為各個領域的創(chuàng)意和創(chuàng)新提供了廣闊的空間。本文將深入淺出地探討一些常見的3D建模方式,從傳統(tǒng)到現(xiàn)代,從技術到藝術,為您呈現(xiàn)3D建模的多彩世界。
在計算機圖形學中,3D模型是在專用軟件中為某個表面或物體創(chuàng)建的數(shù)字形象。三維空間中的一系列點,由各種幾何體連接(如三角形、線、弧面等),以此來代表一個物理實體。有些情況下,3D模型可以體現(xiàn)物體的大小、形狀和紋理。而構建這種形象的過程即為3D建模。
3D模型的用途和使用方式
3D模型是許多創(chuàng)意型職業(yè)的一部分。3D模型是工程師和設計師設計流程的一部分,用于新品研發(fā)或產品改造。建筑師將3D模型用于建筑物、景觀和室內的視覺展示,可以代替?zhèn)鹘y(tǒng)建筑模型,也能作為有益補充。
游戲設計師廣泛采用3D建模法,為游戲機游戲、電腦游戲和移動游戲制作3D資產和角色。
電影制作者將3D模型用于角色特效,也能為動畫和真人動畫制作各類物體。
醫(yī)療行業(yè)也借助3D模型完成身體解剖結構數(shù)字化,定制醫(yī)療解決方案,如假體、矯形器、種植牙,展示整形手術效果等等。
科教部門的應用方式同樣多種多樣,包括遺跡與文物保護、化合物可視模型、地質模型等等。
雖然3D建模的方法有很多,但主要可以歸為兩種:在3D建模軟件中構建模型,或將現(xiàn)實世界中的某個物體,通過三維掃描儀制作成數(shù)字模型。下面,我們來分析一下兩種方式各自的優(yōu)缺點,為你找到合適的方式。
方式一:3D建模
要點:如果你要設計全新產品,沒有實物參照,那么3D建模不僅可以讓你放飛想象力,還能把創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實。
創(chuàng)建3D模型的第一種方法是使用專門的3D建模軟件從零開始。各行各業(yè)的專業(yè)人士都在廣泛使用這種方式,包括工程師、工業(yè)設計師、建筑師、CGI藝術家等等。這種方法的偉大之處在于,你可以設計一些還不存在的物體,絕對獨一無二,比如汽車新部件或者視頻游戲中的奇幻生物;當然也適合已經存在但無法掃描的東西。
例如,如果你需要一個世界著名建筑物的模型,但是它距離你的所在地非常遙遠,那么借助照片和視頻資料,從零開始創(chuàng)建一個3D模型更劃算,你不用親自前往,再安排三維掃描了(而且如果是歷史建筑,掃描起來可不簡單?。?,這可能會更容易,而且成本效益更高。又或者,你需要設計一些還沒有被創(chuàng)造出來的新物體,那么3D建模可以讓你放飛想象力,并將其變?yōu)楝F(xiàn)實。有多種不同的3D建模技術和建模軟件,支持從零開始設計模型。這取決于你想要創(chuàng)建何種對象,以及預期應用是什么。
1.參數(shù)化建模
工程師和設計師設計全新零件和組件的真實計算機模型時,參數(shù)化3D建?;駽AD(計算機輔助設計)是首選方法。我們日常接觸的幾乎所有現(xiàn)代產品都是用三維CAD建模法設計的。
2.多邊形建模
你所見過或玩過的幾乎所有視頻游戲或科幻電影,都離不開這項技術。多邊形模型是由多邊形組成的:平面、二維幾何、三角形或四邊形,藝術家通過改變這些多邊形來構建3D網格。與CAD建模不同,這種技術更多以概念為導向,而非測量。動畫和視頻游戲工作室使用多邊形建模完成很多設計,從電影和游戲人物到各種三維資產,如武器、盔甲、車輛和整個虛擬世界。
3.數(shù)字雕塑
這種方法也被3D藝術家用于游戲和動畫電影中,最適合創(chuàng)建形狀自然且線條圓潤的超現(xiàn)實物體。該方法也被用于創(chuàng)建設計、草圖和3D打印的原型模型。這一過程和用粘土或石頭等真實材料進行雕刻非常相似。使用類似刷子的雕刻工具,你可以處理物體的多邊形網格,推、拉、扭轉各幾何部分,也能增加額外的幾何來模仿自然結構。與多邊形建模相比,數(shù)字雕塑需要更多的藝術技巧,而且需要格外仔細,也更耗時。所以在多數(shù)情況下,這些方法會同時使用:首先對物體進行建模,然后發(fā)送給三維雕塑家進行細節(jié)處理,完成形最終造型。
無論使用何種方法,選對合適的建模軟件都很重要,這些軟件必須包含所有必要的工具,才能讓你完成3D建模。
適合新手的最佳3D建模軟件
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