發(fā)布時間:2024-04-02 09:16:54 瀏覽量:240次
你是不是經(jīng)常被3d里一些莫名其妙的問題困擾呢,那么這篇文章你值得擁有!
你
如果一不小心關閉了計算機,那么如何找到剛剛制作的沒有保存的文件?
在安裝好3dmax后,單擊【自定義】?【首選項】菜單項彈出【首選項設置】對話框,切換到【文件】選項卡中,然后選中【自動備份】組合框中的【啟用】復選框,在其下面的微調框中設置【Autobak文件數(shù)】以及【備份間隔(分鐘)】微調框中的數(shù)值。這樣在一不小心關閉了計算機的情況下可以單擊【文件】?【打開】菜單項,然后在彈出的【打開文件】對話框中找到【Autobak】文件夾即可。
大神
你
制作了半個人物的臉,用【鏡像】命令克隆了半個,用什么辦法可以將它們兩個合并成一個?
執(zhí)行【鏡像】命令后將其還原成兩組【NURBS】線條,再對其執(zhí)行【曲面】命令,將其變?yōu)槊婕纯桑ㄒ⒁饩€條的順序)。
大神
你
為什么在執(zhí)行【放樣】命令的過程中,放樣所形成的圖形截面與所制作的截面正好垂直?
可能是將【放樣路徑】與【放樣物體】搞反了。
大神
你
制作了半個人物的臉,用【鏡像】命令克隆了半個,用什么辦法可以將它們兩個合并成一個?
執(zhí)行【鏡像】命令后將其還原成兩組【NURBS】線條,再對其執(zhí)行【曲面】命令,將其變?yōu)槊婕纯桑ㄒ⒁饩€條的順序)。
大神
請輸入
3ds max3中的bend命令為什么對正方體無效 ?
你的正方體一定沒有分段,只有一個段,BEND肯定是沒有用的。你把分段數(shù)調高就可以了。
大神
你
使用透明貼圖時打上燈光后透明區(qū)出現(xiàn)高光,如何去掉?
在 MAX 的材質編輯器的貼圖區(qū)域,將透明貼圖復制一個到高光貼圖(Specular Level)就可以使模型透明區(qū)域的高光消失。
大神
你
在對復合對象進行布爾運算時,我建了兩個物體,不選中任何一個和全選中,布爾運算命令都不能用,選一個物體吧,在布爾運算卷展欄中,又只有a物體沒有b物體,為什么?
先選取一個物體,然后再按“拾取b物體”鈕,點另一個物體就可以了。首先兩個物體必須有重疊的部分,先選擇一個物體,然后單擊布爾運算命令,單擊選擇目標物體命令(抱歉,英文不記得了),之后單擊另一個物體,即可完成運算。在布爾運算卷展下部有一些選項,是用來設置運算方式的,比如剪切,重疊,組合。
大神
你
為什么把CAD的文件導入到3DMAX后,都變成的一個整體了,鼠標點一下就把剛導入圖形全都選中了,有沒有什么工具能把一個整體的圖形給炸開。
這是正常的,3DMAX把它作為一個組處理了。要解決這個問題要注意在導入CAD文件的時候,注意彈出的對話框,其中有每一層作為一物體,有同一顏色作為一物體。這樣你在CAD中作圖就要有這種準備。把需要分開的物體用不同的層或不同的顏色等。
如果你一直以來都對3d建模抱有強烈的學習興趣。卻不知道如何系統(tǒng)的進行學習。學習有困難或者想領取3d建模小白學習路線資料的請.私信小編
還是那個萬年不變的老規(guī)矩
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設計領域和數(shù)字藝術教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設置和設計技巧,讓你輕松掌握!
同學您好!