發(fā)布時(shí)間:2023-11-28 15:14:13 瀏覽量:115次
中新經(jīng)緯4月21日電 (趙佳然 常濤)做一款爆款游戲有多賺錢?近日,胡潤(rùn)研究院發(fā)布《2023胡潤(rùn)全球白手起家U40富豪榜》,《原神》制作公司米哈游的三位創(chuàng)始人均在其列。
該榜單中,有14位創(chuàng)業(yè)者/企業(yè)家為新進(jìn)人物,其中36歲的米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇以210億元財(cái)富位列第18位,另外兩位創(chuàng)始人劉偉和羅宇皓分別以115億元和110億元的財(cái)富位列第27和30名,三位創(chuàng)始人共計(jì)擁有超過400億元財(cái)富。
這個(gè)榜單讓大眾重新關(guān)注到近年來靠《原神》賺得盆滿缽滿的米哈游?!对瘛返奈鹉芰缀危扛匾氖?,米哈游的高盈利還能維持多久?
《原神》吸金能力什么水平?
米哈游到底賺了多少錢?自《原神》成為霸榜爆款游戲后,這是許多人都好奇的一個(gè)問題。2023年初,網(wǎng)傳米哈游年終獎(jiǎng)將發(fā)“108薪”,并估算出公司獎(jiǎng)金池共有近40億元。隨后,米哈游辟謠稱消息不實(shí),但這并未讓大眾停止對(duì)其吸金能力的探究。
官網(wǎng)顯示,米哈游成立于2011年,目前已推出的游戲產(chǎn)品包括射擊游戲《崩壞學(xué)園2》、動(dòng)作游戲《崩壞3》、戀愛推理游戲《未定事件簿》、角色冒險(xiǎn)游戲《原神》等。其中,2020年正式上線的《原神》稱得上是米哈游近年來的“扛把子”IP。
“《原神》是米哈游在集經(jīng)驗(yàn)大成的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了突破的產(chǎn)品,而上線之后依然投入了大量的資源去維持內(nèi)容更新。”易觀分析文化消費(fèi)行業(yè)資深顧問廖旭華在接受中新經(jīng)緯采訪時(shí)評(píng)價(jià)道。
上線近三年,《原神》仍保有較高的吸金水平。據(jù)移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower公眾號(hào)消息,2月7日,因游戲內(nèi)抽卡池有重要更新,當(dāng)天《原神》游戲收入飆升至1420萬美元(約合9791萬元人民幣)。在3月全球熱門移動(dòng)游戲收入榜單中,《原神》位列第三名。而米哈游也在3月中國(guó)手游發(fā)行商收入榜單上位列第三,前兩名為騰訊和網(wǎng)易。
Sensor Tower信息顯示,從海外App Store和Google Play數(shù)據(jù)來看,《原神》是2022年中國(guó)手游海外收入最高的游戲,米哈游也借此成為年內(nèi)海外收入最高的游戲公司。從全球數(shù)據(jù)看,《原神》移動(dòng)端全球上線僅一年時(shí),總收入就達(dá)到了20億美元(合約137.71億元)。
來源:Sensor Tower
不過,業(yè)內(nèi)人士稱,第三方平臺(tái)所統(tǒng)計(jì)的流水或營(yíng)收數(shù)據(jù)時(shí)有出入?!暗谌狡脚_(tái)給出的都是估算數(shù)字,并不代表真實(shí)數(shù)據(jù),只能說有一定對(duì)比意義,即某游戲比另一游戲賺得多,具體差距多少就不好說了?!庇螒虍a(chǎn)業(yè)觀察人士、有飯研究創(chuàng)始人王薇對(duì)中新經(jīng)緯表示。
此前,由上觀新聞發(fā)布的《2021上海企業(yè)100強(qiáng)》榜單顯示,米哈游2020年?duì)I業(yè)收入101.28億元,排名榜單第88名。新財(cái)富雜志發(fā)布的《2022新財(cái)富500富人榜》中,蔡浩宇以553.5億元財(cái)富首次上榜,位列第73位。
2017年,米哈游曾申請(qǐng)A股IPO,后于2020年終止申請(qǐng)。從2017年招股書來看,米哈游三位創(chuàng)始人為前三大股東,蔡浩宇、劉偉和羅宇皓分別持股36.90%、20.34%和19.26%,三人共計(jì)掌握公司76.5%的股份。
關(guān)于《原神》產(chǎn)生的實(shí)際流水及其對(duì)于公司總收入的貢獻(xiàn)等問題,中新經(jīng)緯向米哈游發(fā)送了采訪提綱,截至發(fā)稿前未收到回復(fù)。
“扛把子”IP還能被依賴多久?
即使擁有不俗的吸金能力,2020年正式推出的《原神》也或?qū)⒔?jīng)歷“三年之癢”。與許多熱門游戲一樣,部分玩家在經(jīng)歷一段時(shí)期的興奮和刺激后,會(huì)漸漸對(duì)重復(fù)的玩法和視覺設(shè)計(jì)產(chǎn)生審美疲勞,直至退坑游戲。
在微博網(wǎng)友一個(gè)關(guān)于“你原神退坑的原因”的投票中,排名第一的原因是“太肝無聊真的累了”,其次是“抽卡太非被勸退了”。評(píng)論區(qū)內(nèi),有網(wǎng)友稱“不氪(充值)不能玩了”“角色設(shè)計(jì)沒有新意”等。
目前,米哈游還未推出流水可以企及《原神》的新游。在IP方面也暫未出現(xiàn)下一個(gè)接力者。不過,部分已經(jīng)開放預(yù)約的新游顯示出了可觀的粉絲基礎(chǔ)。例如,不久后即將公測(cè)的《崩壞:星彎鐵道》,據(jù)官網(wǎng)預(yù)約頁面顯示,已有超過2100萬人預(yù)約。
早在2017年,米哈游招股說明書中就曾透露,意識(shí)到依賴單一產(chǎn)品的潛在風(fēng)險(xiǎn)。當(dāng)時(shí),公司稱短期內(nèi)《崩壞學(xué)園 2》《崩壞 3》仍將為公司貢獻(xiàn)大部分收益,如不能持續(xù)推出符合玩家需求的新產(chǎn)品,或及時(shí)對(duì)已有游戲內(nèi)容進(jìn)行更新,公司將可能面臨游戲耐玩性下降、用戶流失等問題,從而對(duì)公司未來經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)?cè)斐刹焕绊憽?/p>
“市場(chǎng)上大多數(shù)以IP為核心競(jìng)爭(zhēng)力的公司都同時(shí)擁有多款成熟 IP,并憑借多 IP 創(chuàng)作多元化的作品?!泵坠卧谡泄蓵腥缡钦f。彼時(shí),《原神》項(xiàng)目還在孵化當(dāng)中。
“2017年,米哈游對(duì)《崩壞3》《崩壞學(xué)園2》較為依賴,但當(dāng)時(shí)公司正處于成長(zhǎng)初期,崩壞IP初見成效,直到2020年《原神》的出現(xiàn)才是真正的爆款。雖然米哈游目前還沒有推出新的爆款游戲,但從還未發(fā)售的新游測(cè)試口碑來看,其新作品還可以保持一定市場(chǎng)熱度。”王薇稱。
“其實(shí)每家游戲公司都存在著IP風(fēng)險(xiǎn),然而IP是否會(huì)成為影響經(jīng)營(yíng)的負(fù)面因素,在于公司能否持續(xù)為這個(gè)IP制作新的內(nèi)容。如果有良好的經(jīng)營(yíng),IP是可以持續(xù)成長(zhǎng)的,關(guān)鍵在于不斷創(chuàng)新好玩的內(nèi)容,或開發(fā)新產(chǎn)品。這點(diǎn)可以類比任天堂的寶可夢(mèng)系列,反例則可參考暴雪?!绷涡袢A認(rèn)為,米哈游目前具有延續(xù)IP的制作能力。
那么,米哈游是否能將原神、崩壞制作成經(jīng)久不衰的IP,保持公司的盈利能力?
對(duì)此王薇表示,影響IP是否能夠長(zhǎng)青的因素有很多,其中包括IP本身是否具有持續(xù)性向外輸出的能力;此外,好的游戲IP能夠隨著當(dāng)前主流文化而不斷地變化和修正,更加與時(shí)俱進(jìn)?!?strong>也就是說,只要研發(fā)方有意愿和能力,便可以一直讓IP保持吸金能力。這需要公司不斷推出符合時(shí)代需求的產(chǎn)品,讓IP持續(xù)吸引新用戶、留住老用戶。如果米哈游要維持高盈利水平,則需要在內(nèi)容創(chuàng)作和管理方式兩方面均保持高水準(zhǔn)?!?/p>
廖旭華表示,米哈游雖然盈利能力優(yōu)秀,但也面臨觸及到天花板的煩惱?!案呤杖肟梢钥?jī)?nèi)容更新來保持,但從企業(yè)管理的角度而言,米哈游需要持續(xù)擴(kuò)張來滿足團(tuán)隊(duì)的發(fā)展需求。未來如何給公司更大的成長(zhǎng),是非常考驗(yàn)管理層的戰(zhàn)略思維的,這一點(diǎn)也決定了公司未來能否長(zhǎng)期持續(xù)發(fā)展?!?/p>
(更多報(bào)道線索,請(qǐng)聯(lián)系本文作者趙佳然:zhaojiaran@chinanews.com.cn) (中新經(jīng)緯APP)
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