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3D模型分享,用SolidWorks建模的一只蜜蜂

發(fā)布時間:2024-04-03 12:08:26 瀏覽量:216次

此圖用SolidWorks2012版建模,圖形比較復雜,用許多基準面和3D草圖。如果下面的建模思路看不明白的畫可以下載原文件參考一下。

原文件:底部了解更多或201905 。提?。?strong>rjr4


建模思路:

1.先用曲面放樣畫出半個頭。

紅色草圖和粉色草圖都是樣條曲線,為曲面放樣的兩個輪廓。

2.再曲面放樣草繪蜜蜂的身體。

這是放樣的兩個輪廓草圖。

3.繼續(xù)放樣出尾巴。

4.新建一個傾斜的基準面,草繪出翅膀的輪廓。

5.用平面區(qū)域畫出翅膀。

6.再用拉伸凸臺分別拉伸出翅膀的筋。

7.掃描出觸角。

8.畫兩個草圖,用分割線分兩次分割成頭部的圖形,然后添加行黃色和黑色的外觀。

9.身體上的圖形也是用的分割線和添加顏色。

10.用3D草圖畫出三條腿的草圖。

11.旋轉(zhuǎn)出前腿的第一節(jié)。(要建基準面)

12.再旋轉(zhuǎn)出前腿的第二節(jié)。(也要建基準面)

13.最后掃描出第三節(jié)。

14.另外兩條腿也是一樣的方法。

15.用兩個掃描畫出嘴。

16.現(xiàn)在半邊就完成了。

17.最后鏡像到另一側(cè),完成。

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