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開發(fā)游戲能賺多少錢(一年時間,這名開發(fā)者靠8款“垃圾”游戲獲利近4萬美元)

發(fā)布時間:2023-11-28 15:14:10 瀏覽量:169次

?一年時間,這名開發(fā)者靠8款“垃圾”游戲獲利近4萬美元

開發(fā)游戲能賺多少錢(一年時間,這名開發(fā)者靠8款“垃圾”游戲獲利近4萬美元)

前不久,一位化名為創(chuàng)作者(Creator)的開發(fā)者在國外網(wǎng)站發(fā)表文章,詳細介紹了在大約一年的時間里,他/她通過在Steam商店發(fā)布“垃圾”游戲賺了多少錢。以下是文章的內(nèi)容要點。



如何定義“垃圾”游戲?


某些游戲產(chǎn)品口碑糟糕,或者營收表現(xiàn)乏力,卻未必都能被歸類為“垃圾”游戲。按照Creator的說法,垃圾游戲開發(fā)者的目標并非為玩家?guī)砜鞓?,而是通過誤導(dǎo)玩家來賺錢。


通常來講,垃圾游戲擁有三個共同特征。


首先,開發(fā)者往往習(xí)慣于直接使用既有素材,例如將現(xiàn)成的環(huán)境原封不動地塞進項目。其次,這些開發(fā)者喜歡使用現(xiàn)成的游戲玩法模板——在素材商店找到模板后,他們不會對游戲機制做任何改動。第三,他們還經(jīng)常使用不道德的宣傳方式,比如在產(chǎn)品描述中添加所有品類的標簽,花錢購買好評,并設(shè)計可能會在熱門游戲搜索欄中出現(xiàn)的樣式化縮略圖等。


開發(fā)者究竟能否通過發(fā)布“垃圾”游戲賺錢?


為了找到這個問題的答案,Creator花了一年時間,進行了一次有趣的實驗。在這一年里,他/她制作了8款垃圾游戲并在Steam商店發(fā)布,總成本為大約5000美元。(注:在Steam,開發(fā)者發(fā)行游戲需要先支付100美元。)



Creator沒有花錢為他/她的“垃圾”游戲做付費營銷,不過也通過各種方式對它們進行推廣,“執(zhí)行了最低限度的行動”。這些行動包括:


  • 在Reddit社區(qū),Creator為每款游戲發(fā)布了幾則帖子(短期內(nèi),論壇發(fā)帖可能推動日均將游戲加入愿望單的玩家數(shù)量從10人增長到15——20人)。
  • 在TikTok和YouTube Shorts發(fā)布介紹游戲的短視頻。(這些視頻的累計觀看次數(shù)超過8萬次,評論量達到了100條,但沒有用戶在觀看短視頻后將游戲加入愿望單,或者購買游戲。)
  • 向YouTube和Twitch平臺主播發(fā)送Steam Key。(不過,收到Key的主播通常并不會對游戲進行評測,反倒是那些自己發(fā)現(xiàn)游戲的主播可能上手試玩、做直播,或者發(fā)布視頻。如果幸運的話,主播評測能夠推動游戲的日均銷量從5份增長至10——15份。)
  • 精心構(gòu)建游戲在Steam商店的產(chǎn)品頁面,包括準備易讀的縮略圖橫幅、品類標簽,并想方設(shè)法讓它們在數(shù)量盡可能多的熱門游戲的搜索欄內(nèi)出現(xiàn)。


開發(fā)游戲能賺多少錢(一年時間,這名開發(fā)者靠8款“垃圾”游戲獲利近4萬美元)

這樣做賺錢嗎?


答案是肯定的:Creator確實賺到了錢。


正如前文所說,在Steam商店,8款“垃圾”游戲的開發(fā)和發(fā)行總成本約為5000美元。而在它們當中,5款游戲的平均成本為400美元,另外3款的該項數(shù)據(jù)為1000美元。當然,這些游戲的定價也不一樣,價格區(qū)間介于0.99——9.99美元。


Creator透露,5款預(yù)算較低(400美元)游戲的凈收入分別為2180、1223、590、835和9564美元。三款“大型游戲”(預(yù)算1000美元)的凈收入則分別為2350、3421和6523美元。也就是說,僅在Steam商店,這8款“垃圾”游戲的凈收入就達到了26686美元。



但這還不是全部。


眾所周知,每當一款新游戲上架Steam商店,Valve就會為開發(fā)者提供5000個Key。某些第三方平臺愿意以相當于游戲零售價2-5%的費用購買Steam Key,因此,Creator通過售賣游戲Key又賺了大約4200美元。


另外,當游戲的月均銷售額降至100美元以下后(這是Valve為Steam開發(fā)者提供收入分成的最低門檻),Creator將他/她的所有游戲都賣給了獨立發(fā)行商,并從中賺了約12000美元……總體而言,8款“垃圾”游戲為這名開發(fā)者帶來了42886美元的收入——刨除5000美元的成本,他/她這一年的凈利潤超過了3.7萬美元。


原譯文

https://gameworldobserver.com/2023/04/24/how-profitable-is-the-business-of-launching-trash-games-on-steam

開發(fā)游戲能賺多少錢(一年時間,這名開發(fā)者靠8款“垃圾”游戲獲利近4萬美元)

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