發(fā)布時間:2023-11-28 15:14:03 瀏覽量:115次
和機器人進行“人機對弈”,不再是科技展會上的“Demo”了。
8月9日,商湯公司對外發(fā)布其首款消費級硬件——AI下棋機器人“元蘿卜”。這款機器人可以支持象棋棋局的人機對弈,利用它,用戶可以在家里和機器人下象棋。
商湯科技董事長兼CEO徐立表示,這是商湯科技對消費者市場的第一次嘗試,也是公司過往經(jīng)驗能力的一次延伸。
界面新聞記者在現(xiàn)場觀察到,元蘿卜機器人由一個象棋棋盤、一塊屏幕、一個可移動的輕量級機械臂以及一個攝像頭組成。
元蘿卜支持多種對弈模式:棋力闖關模式,包含26個關卡,覆蓋從低中高各種棋力水平;巔峰對決模式,直接進入高水平對弈;殘局模式,包括從一步殺到十步殺的一百局經(jīng)典殘局。開啟機器后,可以在屏幕上選擇需要進入的模式。
另外,元蘿卜還設有AI學棋模式,內置中國象棋協(xié)會提供的課程,支持理論學習、實戰(zhàn)演練以及水平評測。
開始對弈后,用戶執(zhí)紅子,機械臂執(zhí)藍子。用戶移動棋子后,搭載AI視覺算法的攝像頭會對棋子位置進行實時觀察,元蘿卜內部具備大師級棋力的AI算法對棋局進行分析,隨后由機械臂進行落子操作,完成來回。如果用戶走棋違反了象棋的規(guī)則,機械臂會重置步驟,并發(fā)出語音提醒規(guī)則。
和2D線上象棋游戲相比,實體對弈機器人更強調“陪伴感”。商湯科技創(chuàng)新工程院院長沈徽告訴界面新聞記者,元蘿卜主要面向家庭市場,瞄準兒童、老人以及象棋愛好者,應用場景包括陪伴兒童玩益智游戲、陪伴老人實現(xiàn)自己的愛好等等。
此前,AI在棋類上的應用多停留在展示級水平,并未實現(xiàn)家用。1997年,由IBM開發(fā)的“深藍”成為第一臺擊敗國際象棋冠軍的計算機;2016年,AlphaGo在圍棋人機大戰(zhàn)中擊敗世界冠軍。在各種人工智能技術展會上,人機對弈的展廳也屢見不鮮。
徐立在會上表示,長期以來,人工智能走向家用主要面臨的問題在于生產(chǎn)成本高、部署難,另外在開放環(huán)境下的技術準確度也有待提升。
以此次部署在元蘿卜上的機械臂為例,工業(yè)級機械臂通常的造價達到幾十萬元,而且行動路徑通常由前置化程序設定,難以實現(xiàn)實時互動。沈徽介紹,元蘿卜的機械臂通過自主設計,將高度交互性從工業(yè)環(huán)境帶入消費場景,在設計上降低了工業(yè)機械臂的一部分技術標準,實現(xiàn)了高精度、低負載,從而增加了對居家場景的適應性。
根據(jù)介紹,元蘿卜機器人基礎版本售價1999元,Pro版本售價2499元,代言人為郭晶晶。目前產(chǎn)品已在天貓開啟預售。沈徽表示,之后元蘿卜還將陸續(xù)登陸線下賣場,通過線下渠道進行銷售。
一直以來,商湯的產(chǎn)品主要面向B端和G端。商湯2021年財報顯示,商湯第一大營收來源為智慧城市業(yè)務,實現(xiàn)營收21.4億元,占總營收比例為45.6%,主要客戶為政府端;第二大營收來源為智慧商業(yè)業(yè)務,實現(xiàn)營收19.6億元,占總營收比例41.7%,主要客戶為企業(yè)端。這與大部分人工智能公司的營收側重類似。
對于C端消費者,商湯以往主要通過企業(yè)服務,進行間接接觸。例如,商湯在其智慧生活業(yè)務中,通過為手機廠商、移動應用及手機游戲開發(fā)商等提供AI SDK(軟件開發(fā)工具包),提供包括刷臉解鎖、夜景增強拍照、智能相冊以及戶外AR導航等功能。商湯招股書顯示,2020年全球前五大安卓手機廠商都是商湯的合作客戶。不過,這方面收入在2021年僅占商湯總體營收的8.8%。
越來越多的人工智能公司正在向C端拓展。此前同樣由B端向C端拓展的AI公司科大訊飛,其消費者業(yè)務已經(jīng)成為重要的增長曲線之一。人工智能公司小冰在推出虛擬社交應用“小冰島”后,宣布將繼續(xù)開發(fā)游戲。相較于B端,C端產(chǎn)品的市場空間更大,利潤更高,商業(yè)落地直接形成閉環(huán)。對于技術已經(jīng)基本成熟,渴望在商業(yè)化上有更多空間的商湯,在C端硬件上的嘗試或許也能為它打開新的局面。
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