發(fā)布時(shí)間:2024-04-08 14:06:41 瀏覽量:231次
AIGC如何助影視行業(yè)創(chuàng)意落地,告別束縛
在劇本寫作階段,AI已經(jīng)能夠幫助影視人更好地釋放創(chuàng)意,但從劇本上的文字到最終呈現(xiàn)給觀眾的視聽盛宴,仍有一段漫長(zhǎng)的旅程,而AI卻能在這個(gè)想法落地的過程中繼續(xù)保駕護(hù)航,幫助實(shí)現(xiàn)從“好創(chuàng)意”到“好表達(dá)”的跨越,幫助影視工作者化“不可能”為“可能”。
影片具體制作中的第一重“不可能”指的是當(dāng)前較為粗放、勞動(dòng)密集型的生產(chǎn)方式難以滿足觀眾對(duì)內(nèi)容質(zhì)量不斷提高的要求。2009年的電影《阿凡達(dá)》讓全世界獲得了特效和3D電影的啟蒙,自此之后,觀眾便不斷追求著更加震撼、精細(xì)和沉浸式的影視體驗(yàn)。
為滿足市場(chǎng)的需求,特效技術(shù)的應(yīng)用呈井噴之勢(shì),但素材整理標(biāo)注、渲染、圖像處理等環(huán)節(jié)的工作越發(fā)繁雜,給影視工作者造成沉重的負(fù)擔(dān)。例如電影《刺殺小說家》憑借驚艷的特效收獲大量關(guān)注,但相應(yīng)地,其后期制作、渲染時(shí)間和復(fù)雜度也呈幾何倍上升。在這樣的大背景下,傳統(tǒng)的制作協(xié)同流程已經(jīng)難以為繼,依靠加班、外包等“老方法”堆砌生產(chǎn)力既不經(jīng)濟(jì),也不現(xiàn)實(shí),生產(chǎn)模式亟待升級(jí)。而AI技術(shù)就具有變革影視行業(yè)的潛力。
AI能夠幫助影視工作者從大量重復(fù)瑣碎的工作中解放出來,從而提高效率,專注于創(chuàng)意的表達(dá)。例如《刺殺小說家》背后的特效團(tuán)隊(duì)墨境天合,正是借助了云渲染和AI技術(shù)才完成交付。再以動(dòng)漫制作為例,動(dòng)漫制作的環(huán)節(jié)高度數(shù)字化,因此為AI在其生產(chǎn)全流程提供了充足的賦能空間。動(dòng)畫電影的設(shè)定天馬行空,故事行云流水,但若想將其搬上熒幕,卻需跨越萬水千山。工作室需要從建模開始,一草一木,一人一馬,打造世界的雛形,再通過骨架綁定和動(dòng)作設(shè)計(jì),讓模型“活”起來。之后,工作室還需要定分鏡、調(diào)燈光、鋪軌道、取鏡頭,把故事講出來。為了呈現(xiàn)美輪美奐的場(chǎng)景、逼真的材質(zhì)和細(xì)節(jié)、震撼人心的特效,工作室還需要做大量的解算和渲染工作。
在生產(chǎn)的每一個(gè)環(huán)節(jié)中,動(dòng)漫工作者都面臨著許多重復(fù)性工作和等待,降低了生產(chǎn)的效率,而優(yōu)酷推出的“妙嘆”工具箱,就能夠憑借AI在上述的全流程實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)力的解放。以動(dòng)漫的重中之重一渲染為例,過去主流的解決方案是離線渲染,在長(zhǎng)時(shí)間的渲染完成前無法直接看到結(jié)果,以至于動(dòng)漫工作者不得不常常停下來等待,甚至是完全返工。而妙嘆則能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染,幫助從業(yè)者實(shí)時(shí)把握產(chǎn)出效果,并有針對(duì)性地進(jìn)行修改,節(jié)省了大量時(shí)間和精力。在建模、剪輯、素材管理等重復(fù)性工作較多的環(huán)節(jié)中,妙嘆則能夠?qū)⑵湔?,利用AI實(shí)現(xiàn)“一鍵解決”,或者提供預(yù)設(shè)模板、素材,進(jìn)一步降低動(dòng)漫從業(yè)者的負(fù)擔(dān)。
當(dāng)前,妙嘆等AI賦能工具已經(jīng)被許多國漫工作室采用,包括無斷檔連更54集的《冰火魔廚》,AI的生產(chǎn)力可見一斑。據(jù)《冰火魔廚》制作方表示:“妙嘆是解放創(chuàng)意的工具,有了它,我們便有了更充分的精力和底氣,去思考如何把故事講好。”
通過賦能影視生產(chǎn)的全流程,AI為影視行業(yè)帶來的影響可能足以比擬20世紀(jì)好萊塢掀起的影視工業(yè)化革命,其本質(zhì)是通過精細(xì)的環(huán)節(jié)拆分和管理,模塊化地產(chǎn)出,實(shí)現(xiàn)降本增效,最終在全新生產(chǎn)方式的加持下,好萊塢電影席卷全球。這樣的變革對(duì)工業(yè)化模式尚未完全成熟的中國影視行業(yè),尤其是承載萬眾期待卻仍相對(duì)稚嫩的國漫行業(yè)來說,有著特殊的意義。
將想法轉(zhuǎn)化為影視作品進(jìn)行表達(dá),也面臨第二重“不可能”,即想象中的場(chǎng)景難以在現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行呈現(xiàn)和拍攝。當(dāng)前,影視作品需要的拍攝環(huán)境越發(fā)豐富、復(fù)雜,自然風(fēng)光、千年古鎮(zhèn)、未來都市,甚至是奇幻大陸、幻想世界,這些場(chǎng)景攜帶著人們的想象自由跨越時(shí)空。隨著創(chuàng)意的不斷延伸,以影視城為代表的實(shí)景搭建、群演拍攝越發(fā)難以滿足各類題材影片的制作需求。因此,虛擬影視環(huán)境的制作變得越發(fā)關(guān)鍵,而AI在這個(gè)環(huán)節(jié)具有天然的優(yōu)勢(shì),可以充分賦能影視工作者的創(chuàng)造力,并有效控制影片制作的成本。
在場(chǎng)景上,AI輔助生成背景,結(jié)合綠幕拍攝的制作模式已經(jīng)得到廣泛應(yīng)用,而在大型場(chǎng)面上,AI亦有亮眼表現(xiàn),比如《指環(huán)王:護(hù)戒使者》中的萬人戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,就是由一套虛擬環(huán)境群體模擬系統(tǒng)制作完成。AI的加持讓影視工作者能夠以震撼的視覺效果敘述自己的故事,讓自己和人們的想象照進(jìn)現(xiàn)實(shí),映上屏幕。
幫助影視制作方和演藝人員挑戰(zhàn)“自然規(guī)律”,是AI在影視行業(yè)中實(shí)現(xiàn)的第三重“不可能”。時(shí)光無法逆轉(zhuǎn),逝者不可復(fù)生,天生的容貌也難以更改,種種客觀條件在一定程度上制約了影視工作者的發(fā)揮。但在AI技術(shù)的加持下,影視工作者的創(chuàng)作自由度進(jìn)一步得到了解放。
“返老還童”也許是人類在現(xiàn)實(shí)中終難實(shí)現(xiàn)的夙愿,但許多影片中的演員卻早早進(jìn)行了體驗(yàn)。2008年的電影《返老還童》講述了一個(gè)“逆生長(zhǎng)”男人一生的故事:他出生時(shí)便是80歲的容貌,隨著歲月流逝卻逐漸變得年輕,最終以嬰兒的形象離世。片中的男主角之所以能夠以橫貫80年時(shí)光的多種樣貌出演,就是借助了AI面部生成技術(shù)。最終,出色的技術(shù)運(yùn)用也幫助該片斬獲了2009年奧斯卡最佳視覺效果獎(jiǎng),AI技術(shù)成就了該影片精彩的構(gòu)想。
榮譽(yù)留在過去,彰顯著業(yè)界對(duì)銳意創(chuàng)新的獎(jiǎng)賞,而后人也并未駐足于此,而是繼續(xù)利用AI幫助更多演員在時(shí)間的長(zhǎng)河中自由穿梭,不斷拓展其應(yīng)用場(chǎng)景。比如網(wǎng)飛在2019年出品的電影《愛爾蘭人》由三位耄耋之年的影帝領(lǐng)銜出演,而正是AI減齡技術(shù)的大量運(yùn)用,才能讓平均年齡超過77歲的“教父”們以更年輕的形象在片中重聚。該影片背后的團(tuán)隊(duì)耗費(fèi)兩年的時(shí)間搭建了一款叫作Face Finder的AI人臉識(shí)別應(yīng)用,通過收集大量主演在30歲至55歲的容貌數(shù)據(jù)來實(shí)現(xiàn)最優(yōu)的減齡表現(xiàn),其最終的出品效果即便在4K分辨率下仍顯得自然生動(dòng)。此類AI技術(shù)的應(yīng)用幫助影視制作者留住了經(jīng)典演員超越時(shí)間的魅力,也在另一方面延長(zhǎng)了演員自身的演藝生命。
值得注意的是,現(xiàn)實(shí)中的不老泉無價(jià),而AI減齡技術(shù)同樣耗費(fèi)不菲。電影《愛爾蘭人》在該方面的特效支出就高達(dá)1.59億美元。幸運(yùn)的是,AI技術(shù)也在以令人咋舌的速度飛速迭代。例如,迪士尼在2022年開發(fā)出一套名為FRAN( Face Re-aging Network)的AI系統(tǒng),專攻面部年齡重構(gòu)。據(jù)介紹,F(xiàn)RAN最快僅需5秒就能處理完成一個(gè)角色,極大地消除了人工手動(dòng)調(diào)整的負(fù)擔(dān)。在迪士尼看來。FRAN是第一個(gè)“實(shí)用、全自動(dòng)、可用于影視制作”的圖像人臉重塑方案。隨著此類技術(shù)的不斷進(jìn)步,使用成本和門檻將持續(xù)降低,可以預(yù)見未來AI年齡調(diào)整將在影視行業(yè)獲得更加廣泛的應(yīng)用。
AI不僅能讓“時(shí)光倒流”,甚至還可讓逝者“復(fù)生”,在虛擬的彼岸再度和觀眾見面,甚至交互。這一技術(shù)在影視領(lǐng)域已經(jīng)得到了許多應(yīng)用,其中最知名的案例之一就是《速度與激情7入因男主角保羅·沃克在拍攝中途不幸離世,制作團(tuán)隊(duì)就聯(lián)合維塔特效公司,從先前未使用的鏡頭中收集保羅的面部數(shù)據(jù),讓他最終得以在電影中“重生”。讓故去者回到熒幕之上,能讓觀眾在悲痛之余感到一絲慰藉,在一定程度上彌補(bǔ)了生死兩隔的遺憾,而對(duì)于逝者本身,可能更是一種致敬和緬懷。正如《速度與激情7》的導(dǎo)演溫子仁及其團(tuán)隊(duì)所說:“為了保羅。”
更進(jìn)一步來說,在影視領(lǐng)域之外,這樣的AI技術(shù)也可能在未來走人普通人的生活,幫助人們找回不幸失去的親人,寄托自己的情感,實(shí)現(xiàn)另一種團(tuán)聚。
然而,死者形象復(fù)生這一愿景的出發(fā)點(diǎn)雖然美好,但也不可避免地帶來了倫理相關(guān)的挑戰(zhàn)。逝者本人生前是否接受使用技術(shù)手段讓形象重活一次?最終呈現(xiàn)出來的形象,以及更關(guān)鍵的言行,是否足夠客觀、準(zhǔn)確?商家有無權(quán)力利用逝者的信息和形象牟利?人們是否愿意接受這般形式的互動(dòng)?這樣的AIGC形式還值得人們更多的思考。離世幾十年的明星出演電影,登臺(tái)獻(xiàn)唱;已故商業(yè)領(lǐng)袖做客播客,對(duì)答如流;已經(jīng)逝去的長(zhǎng)輩、伴侶、孩子又重新出現(xiàn),再度與我們交談……這類嘗試也往往伴隨著爭(zhēng)議和批評(píng),甚至有一位借助GPT-3“復(fù)活”已故伴侶的美國用戶直接被Open AI收回了使用權(quán)。可以想見,倫理、風(fēng)控和安全等話題將會(huì)持續(xù)伴隨人們?cè)谠擃I(lǐng)域的探索。
無論是改變年齡,還是復(fù)原逝者,均屬于“AI換臉”技術(shù)的應(yīng)用,而該技術(shù)最廣為人知的應(yīng)用,當(dāng)屬替換已經(jīng)制作好的影片中“塌房”明星的臉。明星“塌房”防不勝防,而由于影片前期投人大,拍攝時(shí)間長(zhǎng),且題材一般具有周期性,故出品方很難接受因?yàn)椤八俊泵餍堑挠绊懭P推翻重拍,在這種情況下,AI換臉就是效率最高、成本最低的一種補(bǔ)救措施。但是,需要了解的是,沒有AI公司會(huì)將給“塌房”明星換臉作為主要業(yè)務(wù)。因此,如果僅僅將目光停留在該領(lǐng)域,就無法全面理解AI在影視行業(yè)的革命性潛力。
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