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unity3d開發(fā)教程-開發(fā)環(huán)境搭建

發(fā)布時(shí)間:2024-04-08 12:42:04 瀏覽量:149次

一、安裝Unity

1、從官網(wǎng)下載 Unity Hub:
https://unity.com/download ,選擇 [ Download for Windows ]

下載完成后,雙擊打開安裝。一直點(diǎn) 同意/下一步 完成安裝(可以修改安裝目錄到D:盤)

2、運(yùn)行 Unity Hub,如果有更新,先更新下 Unity Hub

3、需要登錄 Unity ID才能繼續(xù),如果還沒有,可以注冊一個(gè)

4、登錄成功后,點(diǎn)擊 [安裝] 標(biāo)簽,先安裝一個(gè)版本的 Unity

5、在彈出界面選擇推薦的LTS版本即可,點(diǎn)擊 [下一步]

6、如果只是學(xué)習(xí),勾選下圖這3個(gè)就可以(如果是Mac電腦,不勾Windows Build Support,勾上Mac Build Support),點(diǎn)擊 [完成] 開始安裝

7、留意藍(lán)色的進(jìn)度條,等待安裝完成

8、安裝完成后點(diǎn)擊 [項(xiàng)目],注意下方這個(gè)提示,你需要激活一個(gè)許可證,點(diǎn)擊 [管理許可證]

或者點(diǎn)擊右上角的 設(shè)置按鈕

9、在彈窗中選擇 “Unity個(gè)人版”,“我不以專業(yè)身份使用Unity”,點(diǎn)擊 [完成]

Unity 3D安裝完成

二、配置 C# 開發(fā)環(huán)境

1、下載并安裝 .NET SDK,
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/sdk-for-vs-code?utm_source=vs-code&utm_medium=referral&utm_campaign=sdk-install

2、下載并安裝 .Net4.7.1開發(fā)包,
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/net471

3、下載 VS Code:
https://code.visualstudio.com/,雙擊exe,一直下一步到安裝完成

4、打開 VS Code,點(diǎn)擊插件標(biāo)簽,搜索安裝以下插件

1)C#

2)Debugger for Unity

3)Unity Code Snippets

C#開發(fā)環(huán)境配置完成

三、配置 Lua 開發(fā)環(huán)境

1、打開 Unity Hub,點(diǎn)擊 [項(xiàng)目] --> [新建]

2、選擇項(xiàng)目模板(例如:2D),填寫項(xiàng)目名稱,點(diǎn)擊 [創(chuàng)建]

如果項(xiàng)目有報(bào)錯(cuò),嘗試重啟Unity 3D

3、下載xlua,
https://github.com/Tencent/xLua,可以通過git clone或者下載zip

4、把 xlua 下的 Assets文件夾拷貝到工程根目錄

5、這時(shí) Unity 3D 菜單欄會(huì)增加一個(gè)xlua的菜單

6、XLua -> Generate Code 生成 lua訪問C#的包裝類代碼,XLua -> Clear Generated Code 清空生成的 lua訪問C#的包裝類代碼

7、打開.vscoe/setting.json文件,添加如下配置讓vscode能把 *.lua.txt 文件識(shí)別為 lua文件

"files.associations": {
    "*.lua.txt": "lua"
}

8、打開VS Code的插件按鈕,安裝 Lua Debug插件、騰訊的 Lua插件

Lua開發(fā)環(huán)境配置完成

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