發(fā)布時(shí)間:2024-04-08 14:03:40 瀏覽量:241次
Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等,利用交互的圖型化開(kāi)發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件其編輯器運(yùn)行Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平臺(tái)。unity游戲開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)路線是什么樣的?怎么做手機(jī)游戲?我分開(kāi)說(shuō)好了:
unity游戲開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)路線
首先做手機(jī)應(yīng)用(手機(jī)游戲其實(shí)也是應(yīng)用的一種) 首先肯定是安卓或者ios二選一。
安卓肯定就是java了,這個(gè)方向的技能需要 javaLogic,也就是java的基本邏輯,然后是 web應(yīng)用,也就是服務(wù)器技術(shù)jsp 、servlet。如果是前端頁(yè)面,要學(xué)習(xí)js jquery html,也就是div+css.
再?gòu)挠螒騺?lái)說(shuō),游戲那么多精美的圖片,想要絢麗的效果,肯定少不了flash圖片處理之類的技術(shù)。
如果你只是想練手,做個(gè)小游戲 例如《貪食蛇》、《俄羅斯方塊》、《掃雷》,《坦克大戰(zhàn)》之類的,那么入手的方向是:先搞懂游戲的算法。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《貪吃蛇》的重點(diǎn)是如何判斷蛇吃到了食物,如何讓蛇前進(jìn)后退;《俄羅斯方塊》的重點(diǎn)是如何這一層滿了就消除,如何變幻方塊模型;而《掃雷》的重點(diǎn)則是:如何查找周?chē)袔最w雷。其實(shí)這些都是游戲的算法,搞懂了這些邏輯算法,就好做了。
另外,在unity游戲開(kāi)發(fā)之前必須要有比較的專業(yè)的知識(shí)。先得學(xué)習(xí)c語(yǔ)言。之后就是得去學(xué)習(xí)java,學(xué)習(xí)的東西不少。
我們很小的時(shí)候就知道:只有足夠多的實(shí)踐才能出真知,否則一切都是空談。那么學(xué)IT技術(shù),學(xué)unity游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)也是一樣的。所以大家在學(xué)習(xí)的時(shí)候,去千萬(wàn)不要偷懶,一定要多練習(xí)。當(dāng)然了,實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目一定要貼合企業(yè)實(shí)際需求,否則學(xué)得再好也是一場(chǎng)空。
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