發(fā)布時間:2024-04-08 15:27:46 瀏覽量:137次
數(shù)碼攝像機、數(shù)碼單反相機和數(shù)碼錄音機的升級已經(jīng)徹底改變了視頻制作領(lǐng)域。現(xiàn)在可以以比以往更少的金錢獲得更高質(zhì)量的素材。但是,硬件的進步并不能說明全部。同樣重要的是視頻編輯軟件的改進。
這個軟件生態(tài)系統(tǒng)的中心是數(shù)字編輯程序。這是幫助將素材轉(zhuǎn)換為故事的軟件。它是將不同的剪輯構(gòu)建成邏輯序列的工具。 它是潤色鏡頭并將許多資產(chǎn)(視頻、圖像、畫外音、現(xiàn)場音頻、標題、動畫等)整合在一起的最佳方式。
為什么要學(xué)習(xí)剪輯視頻基礎(chǔ)知識? 畢竟,視頻編輯是關(guān)于技術(shù)和制作技術(shù)的。 頻編輯有技術(shù)方面的意義,但也有機會將故事講述更深入地延伸到制作過程中。在編輯階段做出的許多決定都會對故事產(chǎn)生重大影響。節(jié)奏、結(jié)構(gòu)和順序只是其中的幾個因素。 多年來,有幾個工具變得突出:
1.視頻剪輯工具介紹
會聲會影是很多新手小白選擇的第一個工具,他介于專業(yè)與非專業(yè)之間,在功能上能滿足大部分人的需求,操作界面有簡單清晰非常好上手。
Avid Media Composer 長期以來一直是專業(yè)視頻編輯的首選,大多數(shù)電視和電影制作公司都使用它。
Final Cut Pro 是 Apple 的旗艦視頻編輯程序,廣泛用于設(shè)有編輯站的報紙和在線新聞編輯室。
與此同時,Adobe 一直在努力推進 Premiere Pro ,這是一種跨平臺編輯工具,在 Final Cut 上迅速取得進展。
再加上大量其他桌面選項、眾多用于移動設(shè)備的編輯器,甚至一些基于 Web 的編輯器,顯然我們在視頻編輯工具方面不乏選擇。
幸運的是,無論您使用哪款軟件,大多數(shù)視頻編輯軟件的核心概念、元素和流程都相差不大。
如果您從概念上理解這些部分如何協(xié)同工作以提供對視頻項目組合方式的廣泛控制,那么學(xué)習(xí)如何實現(xiàn)一個或另一個功能是一項相對簡單的任務(wù)。
2.視頻剪輯的概念
數(shù)字視頻編輯有兩個概念。
首先,視頻編輯軟件是非線性的。 這是從序列中的任何地方跳到任何其他地方的能力,向前或向后。 一路上,可以剪切和插入鏡頭,改變故事中鏡頭和場景的順序。
使用線性編輯,編輯是按順序進行的。編輯完成后返回并重做編輯是不切實際的,并且在所有編輯完成之前想要預(yù)覽剪輯的進程也是非常困難的一件事。
從編輯中的一個點流暢地移動到另一個點的能力為編輯器提供了難以置信的靈活性。 它使工作流程更加靈活,在故事結(jié)構(gòu)方面必須做出的妥協(xié)更少。
其次,同樣重要的是,視頻編輯軟件是無損的。這意味著編輯時的更改是可逆的。這適用于多種變化,但最重要的是,當我們將原始視頻切割成更小、更集中的片段時。
剪輯視頻是一個細化的過程。從大范圍切割開始,多余的部分被修剪掉,然后隨著事情的進展進行更精確的切割。
幾十年來,非線性、無損編輯一直是視頻剪輯行業(yè)的支柱。我總結(jié)了這種方式對制作視頻的影響:
非線性允許我們通過單擊鼠標重新編輯或更改故事。一旦故事被編輯,它可以上傳到服務(wù)器幾乎即時播放。許多用戶可以一次訪問該視頻。 由于編輯都是數(shù)字化的,一代又一代的配音與第一次配音的質(zhì)量相同。多通道音頻編輯輕而易舉,添加過渡和效果同樣容易。
線性的、基于磁帶的編輯不需要攝取或渲染,因此大大縮短了視頻剪輯制作的時間。
現(xiàn)在,隨著低成本數(shù)字編輯軟件的廣泛使用,我們都可以從非線性和非破壞性工具的強大功能中受益。讓我們看一下數(shù)字視頻編輯所涉及的基本要素和步驟。
3.視頻編輯軟件中的基本元素
考慮到這一基石,值得回顧一下幾乎每個視頻編輯程序共有的特定元素。
大多數(shù)視頻編輯器由四個區(qū)域組成。 根據(jù)特定的程序,它們有不同的名稱,但從概念上講,它們具有相同的目的。
首先,我們有一個文件被導(dǎo)入和組織的區(qū)域。 在 Premiere 中,這是項目區(qū)域。 在舊版本的 Final Cut 中,它被稱為瀏覽器,而在 Final Cut Pro X 中,它被稱為事件資源庫。 將剪輯導(dǎo)入編輯器時,它們會顯示在此處。 可以創(chuàng)建文件夾(通常稱為垃圾箱)來組織我們的文件。 可以在該區(qū)域捕獲和組織各種媒體——視頻、照片、音頻。
接下來,有一個區(qū)域可以預(yù)覽瀏覽器中包含的媒體。 這可以被認為是一個內(nèi)置的媒體播放器。 在 Premiere 中,它是源。 在 Final Cut 中,它被稱為 Viewer。
查看器下方是一個重要的區(qū)域,稱為時間線。 這是真正組裝視頻項目的地方。
時間線占據(jù)兩個維度。 從左到右自然代表時間。 放置在右側(cè)的元素出現(xiàn)的時間晚于左側(cè)的元素。 當剪輯從瀏覽器或項目拖到時間線上時,它的寬度代表它的長度。 較長的剪輯更寬,進一步延伸到時間線的右側(cè)。
時間線的第二個維度代表視覺深度。 在時間線上放置較高的元素出現(xiàn)在放置較低的元素之上。 這是通過使用軌道來實現(xiàn)的; 每一步向上或向下都是不同的軌道。 復(fù)雜的項目有時會使用許多軌道,有些軌道旨在保存視頻內(nèi)容,而另一些則保存音頻。
最后一個值得注意的與時間線相關(guān)的元素是播放頭。 這是一個視覺標記,表示時間線內(nèi)的當前播放位置。 預(yù)覽項目時,播放頭會掃過時間線,向右進行并標記時間的流逝。
這將我們帶到最后一個主要區(qū)域——輸出空間。 它在 Final Cut 中稱為 Canvas,在 Premiere 中稱為 Program。 與預(yù)覽區(qū)域一樣,這是一個視頻播放器。 不過,與預(yù)覽不同的是,它不只顯示一個剪輯,而是顯示時間軸上經(jīng)過完全編輯、排序的內(nèi)容。 該視圖顯示了項目在導(dǎo)出時的外觀。
4.視頻編輯過程中的常見步驟
視頻編輯是一種創(chuàng)造性行為。 盡管如此,大多數(shù)編輯都涉及到一套完善的、可預(yù)測的步驟。 第一步是導(dǎo)入和攝取階段。
一般來說,我們談?wù)摰氖菙z取磁帶和導(dǎo)入文件。 越來越多的視頻是基于文件的,因此很可能導(dǎo)入是這一步中發(fā)生的事情。 “導(dǎo)入”有點誤導(dǎo),因為文件實際上并沒有嵌入到編輯器中。 相反,會在視頻項目和正在導(dǎo)入的文件之間建立一個鏈接。 這意味著在移動或刪除導(dǎo)入的視頻文件時要小心。 發(fā)生這種情況時,編輯軟件將失去對媒體的跟蹤,并且需要重新建立與媒體的鏈接。
導(dǎo)入后,是時候?qū)λ夭倪M行基本的粗略編輯了。 這可能需要將幾個長剪輯切成較短的剪輯,創(chuàng)建更狹窄定義的“入”和“出”點(剪輯的開頭和結(jié)尾),并刪除不服務(wù)于項目的導(dǎo)入剪輯。
接下來是測序。 這涉及將剪輯拖到可以建立順序的時間線中。
創(chuàng)建視頻序列的方法有很多,但最流行的方法之一是將視頻與音頻進行匹配。 這種方法假設(shè)我們有一個可以同步視頻的像樣的音軌。
修剪編輯通常是下一步。 這涉及對剪輯進行細微更改,有時是單獨進行的(例如“滑動編輯”,其中涉及更改),但通常與相鄰剪輯一起進行(例如,“滾動編輯”,其中涉及以等比例更改一個剪輯的出點和另一個的入點。)
設(shè)置好結(jié)構(gòu)后,是時候完成一些額外的后期制作步驟了。 這些包括在剪輯和各種視頻過濾器之間添加過渡,這會改變一個或多個剪輯的視覺質(zhì)量。 何時以及如何應(yīng)用濾鏡和過渡會對作品的色調(diào)和紋理產(chǎn)生重大影響。
經(jīng)常在這個時候添加標題。 其中包括各種屏幕上的文字——當受訪者出現(xiàn)在屏幕上時出現(xiàn)的“下三分之一”、介紹視頻或部分的標題屏幕以及最后的名單。
最后的步驟之一是對顏色進行校正和分級。 簡而言之,分級涉及增強顏色,校正涉及修復(fù)顏色缺陷。
使用顏色需要讓膚色看起來自然,確保顏色在鏡頭中匹配并確保整體顏色“平衡”,這包括確保黑色是真正的黑色,白色是真正的白色,等等。
最后一步是導(dǎo)出視頻,包括選擇編解碼器和容器。 編解碼器用于壓縮視頻,使原本適合下載和流式傳輸?shù)拇笪募?容器會打包視頻和音頻流,通常還會打包額外的“元數(shù)據(jù)”,同時還會在生成的文件上添加熟悉的擴展名(例如,.mov、.mp4)。
編輯視頻實際上是關(guān)于構(gòu)建故事。 它是關(guān)于建立一個開始、中間和結(jié)束,決定場景如何相互過渡,建立節(jié)奏,建立動力。
知道如何修剪剪輯或?qū)σ幌盗戌R頭進行排序在所有形式的視頻故事講述中都很重要。
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