發(fā)布時(shí)間:2024-04-09 11:48:11 瀏覽量:239次
01.將紋理導(dǎo)入到虛幻4中
可以通過點(diǎn)擊來導(dǎo)入紋理
02.節(jié)省內(nèi)存:通道包紋理
虛幻4的高度控制使其在競爭中脫穎而出
03.基于物理的渲染
虛幻4引領(lǐng)了基于物理渲染的方式
04.紋理重用
紋理重用有助于節(jié)省內(nèi)存
05.不要制作不必要的紋理
減少紋理也可以節(jié)省你的記憶
06.建立核心材料集
通過對(duì)較小的基礎(chǔ)材料進(jìn)行實(shí)例化,可以制作大量材料
07.迭代材料實(shí)例
這些可用于從一種基礎(chǔ)材料創(chuàng)建廣泛的變化
08.材料評(píng)論和組織
基本文本描述可以伴隨節(jié)點(diǎn)
09.物質(zhì)功能
材料功能可以執(zhí)行重復(fù)操作
10.植物材料
葉子著色模型使創(chuàng)建葉子更容易
11.頂點(diǎn)顏色
頂點(diǎn)顏色對(duì)于混合平鋪紋理非常有用
12.細(xì)節(jié)漫反射和普通疊加
輔助紋理增加了材質(zhì)細(xì)節(jié)
13.材料中的紋理混合
Epic充滿了有用的材料功能
14.了解你的燈光類型
可以使用4種不同的燈類型
15.為場景添加環(huán)境霧
虛幻4提供了一種替代粒子效果的霧
16.創(chuàng)造巧妙的光軸
17.拍攝高分辨率的截圖
有更簡單的方法來獲取高分辨率的屏幕截圖
18.色彩校正和查找表
顏色查找表允許復(fù)雜的顏色轉(zhuǎn)換
19.編輯綻放和鏡頭光暈
鏡頭光暈可以定制,以創(chuàng)建您想要的效果
20.創(chuàng)造景深
創(chuàng)造景深是一個(gè)關(guān)注樹葉的微妙過程
21.自動(dòng)曝光和眼睛適應(yīng)
自動(dòng)曝光模仿現(xiàn)實(shí)生活中的眼睛調(diào)整
22.光功能
燈光功能可以創(chuàng)建自定義顏色變化
23.通過復(fù)制和粘貼節(jié)省時(shí)間
虛幻4可以在級(jí)別之間復(fù)制和粘貼任何對(duì)象
24.查看模式和緩沖區(qū)可視化
在視圖模式之間切換可以跟蹤范圍廣泛的材料輸入
資料以及視頻教程領(lǐng)取方法:
1.請(qǐng)先關(guān)注
2.然后私信我:游戲建模
私信在哪?點(diǎn)我的頭像,在我的主頁就可以看到
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