發(fā)布時(shí)間:2024-04-09 12:45:04 瀏覽量:187次
好萊塢大片中很多異人生物都是用3D動(dòng)畫(huà)制作出來(lái)的,曾經(jīng)也抱有能做出一個(gè)超酷炫的3D人物的信念去學(xué)了3Dmax,但是現(xiàn)實(shí)給了一個(gè)響亮的巴掌。這里整理一份詳細(xì)的3D動(dòng)畫(huà)制作軟件,希望給想要進(jìn)入3D動(dòng)畫(huà)制作大軍的朋友一份參考。
事先聲明:我只用過(guò)3DMAX,其他都是收集來(lái)的,如有遺漏,歡迎補(bǔ)充。
3Dmax軟件
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。
制作的效果圖
應(yīng)用領(lǐng)域:廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。
界面圖
強(qiáng)項(xiàng):因?yàn)?DMAX可以直接導(dǎo)入CAD繪制的原圖,在CAD的基礎(chǔ)上建模,主要強(qiáng)項(xiàng)在建筑外觀效果圖和室內(nèi)設(shè)計(jì)。多用于游戲設(shè)計(jì),建筑外觀等
使用人群:主要是大陸的設(shè)計(jì)師使用的比較多,且多用于教學(xué)入門(mén)軟件。
軟件
Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,是電影級(jí)別的高端制作軟件。
效果圖
應(yīng)用領(lǐng)域:平面設(shè)計(jì)、專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。
界面圖
強(qiáng)項(xiàng):Maya與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合,使得Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來(lái)越趨于成熟。以下為Maya的代表作:有外國(guó)的 X-MEN (X 戰(zhàn)警)。多用于角色動(dòng)畫(huà)制作。
使用人群:專業(yè)的電影動(dòng)畫(huà)特技制作者
軟件
SOFTIMAGE XSI 它的前身是業(yè)內(nèi)久負(fù)盛名的Softimage 3D,它是AUTO DESK(AVID公司已經(jīng)被AUTO DESK公司收購(gòu)?。┟嫦蚋叨巳S影視市場(chǎng)的旗艦產(chǎn)品。
效果
應(yīng)用領(lǐng)域:SoftImage 3D是一個(gè)綜合運(yùn)行于SGI工作站和Windows NT平臺(tái)的高端三維動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng),它被世界級(jí)的動(dòng)畫(huà)師成功運(yùn)用在電影、電視和交互制作的市場(chǎng)中
界面圖
強(qiáng)項(xiàng):優(yōu)勢(shì)在于mental ray超級(jí)渲染器和杰出的動(dòng)作控制技術(shù),它占據(jù)了娛樂(lè)業(yè)和影視業(yè)的主要市場(chǎng),《泰坦尼克號(hào)》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺(jué)效果。多用于高端影視制作。
使用人群:國(guó)內(nèi)使用人群不多
軟件
LightWave是一個(gè)具有悠久歷史和眾多成功案例的為數(shù)不多的重量級(jí)3D軟件之一。由美國(guó)NewTek公司開(kāi)發(fā)的LightWave3D是一款高性價(jià)比的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件。
效果圖
應(yīng)用領(lǐng)域:被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁(yè)、廣告、印刷、動(dòng)畫(huà)等各領(lǐng)域。
界面圖
強(qiáng)項(xiàng):操作簡(jiǎn)便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動(dòng)畫(huà)方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美?;鸨粫r(shí)的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機(jī)2》、《生化危機(jī)-代號(hào)維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave 3D開(kāi)發(fā)制作完成。
使用人群:香港和國(guó)外設(shè)計(jì)師
界面圖
Blender 是一款開(kāi)源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫(huà)短片制作解決方案。
效果圖
應(yīng)用領(lǐng)域:為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計(jì),可以被用來(lái)進(jìn)行 3D 可視化,同時(shí)也可以創(chuàng)作廣播和電影級(jí)品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實(shí)時(shí) 3D 游戲引擎,讓制作獨(dú)立回放的 3D 互動(dòng)內(nèi)容成為可能。
強(qiáng)項(xiàng):完整集成的創(chuàng)作套件,提供了全面的 3D 創(chuàng)作工具,且兼容大多系統(tǒng),占用體積小。
使用人群:剛?cè)腴T(mén)的新手
界面圖
ZBrush 是由PixologicTM 在1999年開(kāi)發(fā)推出的一款劃時(shí)代的軟件,是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。
效果圖
應(yīng)用領(lǐng)域:電影特效、視頻、游戲、插畫(huà)設(shè)計(jì)、廣告特效、3D打印、科學(xué)可視化、汽車(chē)設(shè)計(jì)、珠寶設(shè)計(jì)、數(shù)學(xué)應(yīng)用、概念設(shè)計(jì)、人體模型等
強(qiáng)項(xiàng):ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說(shuō)限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。優(yōu)勢(shì)在于逼真的效果
使用人群:有美術(shù)功底的設(shè)計(jì)師
軟件
KeyShot是基于CPU為三維數(shù)據(jù)進(jìn)行渲染和動(dòng)畫(huà)操作的獨(dú)立渲染器。意為“The Key to Amazing Shots”,是一個(gè)互動(dòng)性的光線追蹤與全域光渲染程序,無(wú)需復(fù)雜的設(shè)定即可產(chǎn)生相片般真實(shí)的3D渲染影像。
渲染用zbrush制作的產(chǎn)品
應(yīng)用領(lǐng)域:廣泛的應(yīng)用于工業(yè)產(chǎn)品、機(jī)械工程、CG行業(yè)、平面設(shè)計(jì)等等諸多領(lǐng)域
效果圖
強(qiáng)項(xiàng):KeyShot從3.3采用了一種還尚未申請(qǐng)專利的全新技術(shù),可在網(wǎng)頁(yè)上展示產(chǎn)品。KeyShotVRTM能夠?qū)a(chǎn)品以互動(dòng)3D的形式展示出來(lái),任何網(wǎng)頁(yè)瀏覽器只要安裝了 HTML5就可以觀看到
使用人群:3D設(shè)計(jì)后期渲染人員
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