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我想學習3D建模,用來構建動漫或者游戲人物,應該用什么軟件呢?

發(fā)布時間:2024-04-09 13:12:59 瀏覽量:120次

我想學習3D建模,用來構建動漫或者游戲人物,應該用什么軟件呢?

3d建模常見的軟件詳細介紹

1、3dmax和Maya這2款軟件多用作建模:

Maya是世界頂級的三維動畫軟件,其功能齊全、便于應用、工作中靈便、創(chuàng)作高效率和真實有效強這些。3DMax是基于PC系統(tǒng)的三維動畫繪圖和制作軟件,它強有力的作用及其超便宜的價格是軟件使用人的最好的選擇。它為使用人?出示了許多理想化的指令。

2、ZBrush軟件詳細介紹

ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,常見于次世代美術設計。這也是個強有力的作用與直接的工作流程讓整體3d行業(yè)獲得徹底改變。它的頁面簡潔,能夠 那樣說,它是當代CG設計師最先進的3D工具。

3、Photoshop作用是畫貼圖

這款軟件不需要詳細介紹太多,絕大部分人都知道。

它的關鍵作用是解決像素組成的數(shù)字圖像,應用它眾多的編寫、修改、繪圖等工具,能夠 合理有效地進行對圖片編輯工作中。

4、Unfold3D用作展UV

展UV,全名是模型UV進行,它是整體制做步驟中十分至關重要的一步。它作為模型進行UV的獨立軟件,頁面清晰簡潔,操作起來更加方便快捷。

5、XNormal用作拓撲

這是一個十分實用性的次世代游戲制做工具,它的最強的作用是速度更快,是MAX與MAYA等軟件速度的幾倍,有著超豐富的游戲制作作用。頁面好看,操作便捷,與此同時頁面適用中英文顯示。絕大部分貼圖都包含MAN/MIN的渲染選擇項。是各大游戲企業(yè)的務必軟件。

6、SubstancePainter用作制做材質。

這也是1款以極強、高效率著稱的貼圖繪圖工具,它出示簡單化的貼圖繪圖步驟和方案。它是次世代游戲專業(yè)貼圖軟件,為搭建3D素材出示了全部必需的工具。包含了顆粒刷,它不僅僅能夠 模擬自然顆粒的落下,還能夠模擬顆粒軌跡產(chǎn)生紋理。當然了也包含繪圖MaterialPainting的材質,它能夠 在幾秒的時間內加上精致的細節(jié),與此同時它也可以1次畫出全部的材質。

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