發(fā)布時間:2024-04-09 14:19:29 瀏覽量:200次
3D建模軟件普遍存在于我們的日常的學(xué)習(xí)和工作中,但只有少數(shù)學(xué)校會開設(shè)這門課程,多數(shù)學(xué)校是沒有的。當(dāng)你出來自己找工作時,才發(fā)現(xiàn)我們在學(xué)校自學(xué)的那點軟件基礎(chǔ)完全不夠用,頂多是人家的零頭,甚至連基本的軟件知識都不了解。 所以今天,小編對幾款好用的甚至很多建模師都在用的3D建模軟件進行科普,想要學(xué)好建模的你可千萬別錯過哦!
游戲建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush
1.3DS MAX、Maya
適配專業(yè):動畫、游戲、室內(nèi)設(shè)計
提到3D建模軟件,很多人第一反應(yīng)都會想到3D MAX和Maya。Maya被視為CG的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),擁有一系列無與倫比的工具和功能。它的工具包非常繁雜,需要花時間來學(xué)習(xí)。 Maya擅長建模、紋理、燈光和渲染——它的功能包括粒子、頭發(fā)、實體物理、布料、流體模擬和角色動畫。ds Max是PC專用3D計算機圖形程序,用于電視和電影制作,以及建筑和產(chǎn)品的視覺化。
目前國內(nèi)的游戲、室內(nèi)設(shè)計等方面,應(yīng)用3Ds MAX的較多。Maya在動畫、游戲影視方面上下游對接的流程上,兼容性高于3Dmax。
游戲建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush
2.Alias
適配專業(yè):工業(yè)設(shè)計
Alias在曲面建模上有非常強大的功能,最大的優(yōu)點是它的精度高,可以創(chuàng)建復(fù)雜的曲面,主要應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域,特別是汽車、航空航天一類有大量曲線外形且對精度有高要求的產(chǎn)品。目前這款軟件還未得到廣泛應(yīng)用,較高的學(xué)習(xí)難度也成為制約這款軟件被廣泛應(yīng)用的原因之一。
游戲建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush
3.Cinema 4D
適配專業(yè):視覺、平面設(shè)計
Cinema 4D在運動圖形、可視化和插圖領(lǐng)域運用很廣,整體穩(wěn)定性和上手性佳。
C4D的參數(shù)化建模工具通常非常好,最新版本還引入了體積建模。
4.Rhino
Rhino,也稱為犀牛,是NUBRS曲面建模的軟件,功能齊全價格實惠,對用戶友好,很多工作室都會使用Rhino完成產(chǎn)品設(shè)計。作為近年來在工業(yè)、建筑等領(lǐng)域最流行的軟件,Rhino的建模思路十分自由。另外,這款軟件目前在國內(nèi)有著比較廣泛的使用度。
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5.Bender
適用專業(yè): 動畫、游戲等
可以傳統(tǒng)polygon建模,進行簡單雕刻,為很多概念設(shè)計師提供軟件支持。有2D繪圖轉(zhuǎn)3D模型的功能,重點它是個開源軟件,免費使用;工作區(qū)讓你可以快速進入諸如雕刻,紋理噴繪或者運動跟蹤。同時也可以自定義自己的工作區(qū),讓你的工作效率更佳。
同時擁有三維和二維的合作能力,使創(chuàng)作更便捷。Grease Pencil已經(jīng)不僅僅是畫線工具了,它已經(jīng)成為Blender的一個物體,擁有強大的筆刷和工具。
游戲建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush
6.ZBrush
ZBrush是一個獨立的雕塑和建模應(yīng)用,功能十分強大,最出名的功能是各類數(shù)字雕刻,常用在游戲影視行業(yè);ZBrush還可以用來創(chuàng)建UV貼圖和繪制紋理,藝術(shù)家可以用服裝和道具來制作整個人物,準(zhǔn)備渲染。ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的藝術(shù)家的一個熱門的選擇,也有專門針對3D打印的工具。它以實用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時,ZB 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。
游戲建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush
很多同學(xué)在學(xué)習(xí)建模時,都會想挑一個功能最強大最受大眾歡迎的軟件,以為功能強大又受歡迎的軟件自己都能運用得好,企圖以此解決日后在建模中遇到的所有問題。實際上,所有建模軟件都是為各自行業(yè)的最終產(chǎn)品所服務(wù),具有相對明確的針對性與適配性。軟件只是輔助完成效果的重要方式,最重要的是使用這些軟件的人,自己具有獨一無二的設(shè)計思維。
游戲建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush
1.歡迎大家點評
2.關(guān)注小編哦
3.私信:“游戲建?!奔纯?/p>
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