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3D角色虛擬形象代言人實現(xiàn)品牌的煥新

發(fā)布時間:2024-04-10 16:47:19 瀏覽量:183次

  一個 3D 虛擬數(shù)字人角色的制作流程,可以分為概念設(shè)定-3D 建模-貼圖-蒙皮-動畫-引擎測試六個步驟,涉及到的崗位有原畫師、模型師、動畫師等。角色概念設(shè)定、貼圖繪制一般是由視覺設(shè)計師來完成;而建模、裝配(骨骼綁定)、渲染動畫是由三維設(shè)計師來制作完成。這里主要講的是建模、貼圖、骨骼綁定、渲染動畫三維范疇。

  AI虛擬人是指具有音唇精準同步、表情手勢豐富逼真,帶來全新用戶體驗。

  通過多模態(tài)數(shù)字人能將企業(yè)的文化、品牌價值、商業(yè)服務(wù)等充分結(jié)合為一體,虛實結(jié)合,既可以作為企業(yè)的形象大使迎賓接客,品牌推廣;又可以化身展館講解員代表,提供高質(zhì)量的客戶服務(wù)。

  此外,支持用戶自定義上傳符合平臺要求的素材,完成個性化內(nèi)容創(chuàng)作,并適配完成所有皮膚,不限制模板;

  應(yīng)用行業(yè):文旅景區(qū)、數(shù)字政企、房產(chǎn)園區(qū)、高校大學、餐飲休閑等各行各業(yè)。

  虛擬人物制作時的基本流程簡介:

  1、形象設(shè)計

  基于虛擬形象IP設(shè)計或真人偶像繪制原畫和三視圖、招牌動作表情。

  2、建模綁定

  進行面部及身體3D建模,選擇關(guān)鍵點,將識別關(guān)鍵點映射至模型上,進行綁定。關(guān)鍵點綁定的數(shù)量及位置影響最終效果。

  3、動作捕捉

  利用動作捕捉設(shè)備或特定攝像頭+圖像識別,捕捉在形體、表情、眼神、手勢等方面的關(guān)鍵點變化。

  4、驅(qū)動渲染

  真人演員(在虛擬偶像中稱為中之人)根據(jù)制作需要進行相應(yīng)表演,實時驅(qū)動虛擬數(shù)字人表演。

  5、虛擬內(nèi)容

  通過動捕驅(qū)動虛擬人進行直播,或錄制其動作生成短視頻等虛擬內(nèi)容。

  那么,從技術(shù)層面看,虛擬數(shù)字人的制作流程是怎樣的?我們一起來了解一下。

  (1)形象設(shè)計:明確需求用途和虛擬形象類型

  首先要明確虛擬數(shù)字人的形象類型、品牌用途、以及使用場景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標客戶群體進行原畫、三視圖等相關(guān)設(shè)計。

  (2)資產(chǎn)制作:建模、綁定和真人表演捕捉

  確定好形象類型,然后經(jīng)過角色設(shè)計、角色建模貼圖、角色綁定,利用全身的慣性動捕設(shè)備、光學動捕系統(tǒng),以及面部捕捉系統(tǒng),完成全身的動作捕捉,實現(xiàn)身體、表情、手勢的實時變化,提升互動感和真實感。

  (3)角色復(fù)活:實時驅(qū)動渲染和內(nèi)容輸出

  最終將實時數(shù)字人接入實時渲染引擎,進行材質(zhì)、燈光、特效、多應(yīng)用場景功能技術(shù)開發(fā)。

  虛擬數(shù)字人的制作方式、渲染流程、得到有效簡化。借助于AI技術(shù),可快速生成不同風格化的形象,降低了傳統(tǒng)數(shù)字人制作方式在建模、原畫環(huán)節(jié)所需投入的成本和時間。并且通過AI模型訓練,使得數(shù)字人在表情、口型及肢體動作表現(xiàn)得十分自然協(xié)調(diào),不僅在動作協(xié)調(diào)上提升了 AI 數(shù)字人的擬人化程度,更是減輕了對動作捕捉技術(shù)的依賴。

  品牌通過與虛擬數(shù)字人聯(lián)動開展一系列營銷活動,一方面,實現(xiàn)品牌與年輕受眾群體之間的緊密連接,可以更加精準的把握年輕人的訴求。另一方面則是,通過把品牌理念融入虛擬IP形象中的方式,實現(xiàn)品牌的煥新,提升了辨識度,從而傳遞品牌價值、孵化年輕粉絲,最后形成品牌獨有IP。

  虛擬數(shù)字人是如何制作的?都需要用到哪些技術(shù)?我們一起來了解一下。

  (1)明確需求用途和虛擬形象類型

  在開始虛擬形象設(shè)計之前,首先要明確虛擬數(shù)字人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標客戶群體進行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ)。

  (2)建模設(shè)計、綁定和真人表演捕捉

  確定好形象類型,然后經(jīng)過角色設(shè)計、角色建模貼圖、角色綁定,利用全身的慣性動捕設(shè)備、光學動捕系統(tǒng),以及面部捕捉系統(tǒng),完成全身的動作捕捉,實現(xiàn)身體、表情、手勢的實時變化,提升互動感和真實感。

  (3)實時驅(qū)動渲染和內(nèi)容輸出

  借助內(nèi)容制作工具和資源庫,對場景進行實時渲染,構(gòu)建人物和場景實時互動的畫面;最終將復(fù)活的實時數(shù)字人接入實時渲染引擎,為元宇宙模擬現(xiàn)實世界的互動。

  虛擬人是一個技術(shù)的綜合體,是人類用科技擬合自身的浪漫探索與想象?,F(xiàn)階段虛擬人制作主要涉及建模、驅(qū)動和渲染三大技術(shù),依據(jù)這些技術(shù)制造出一個類似于真人的虛擬形象,包括人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互等板塊設(shè)計,再與AI人工智能相結(jié)合,最終展現(xiàn)出人類的行為表現(xiàn)。

  虛擬人物多少錢能做出來?比較簡單的虛擬人物定制大概在幾萬塊左右,虛擬人物越真實越細節(jié),功能越多,費用會更高,可能達到幾十萬。深圳華銳視點致力于虛擬數(shù)字人底層核心技術(shù)的研發(fā),為不同領(lǐng)域用戶提供虛擬數(shù)字人一站式解決方案,為企業(yè)加速數(shù)字化轉(zhuǎn)型提供強大動力。

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