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3dmax游戲角色建模中用的是那些軟件你知道嘛

發(fā)布時(shí)間:2024-04-11 19:02:53 瀏覽量:223次

3dmax游戲角色建模是指3dmax游戲角色建模師根據(jù)游戲原畫師給的原畫稿件,制作出游戲中的人物、動(dòng)物、怪物等模型。但是這些是用那些軟件制作出來(lái)的呢,你知道多少?

3dmax游戲角色建模師對(duì)美術(shù)的基礎(chǔ)要求要比3dmax游戲場(chǎng)景建模師高,需要深入了解人體組織結(jié)構(gòu),還要熟練使用3dmax等三維軟件。 3dmax游戲角色建模最常用的軟件就是3dmax,除此之外maya,PS、MAYA、UVLayout,Bodypaint等軟件也會(huì)用到。 592153492(長(zhǎng)按)群內(nèi)有大量游戲3d資料

3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DO操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max,

PS,即Photoshop,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

Maya,即Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。

Headus UVLayout是一款專門用來(lái)拆UV專用的軟件,手感相當(dāng)順手而且好用,和MAYA比起來(lái)最大的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動(dòng)你的滑鼠來(lái)動(dòng)作,所以你的手再編輯的時(shí)候是用滑的過(guò)去不再是點(diǎn)點(diǎn)拉拉,所以用起來(lái)相當(dāng)奇妙!而且他的自動(dòng)攤UV效果相當(dāng)好雖然和MAYA的Relax類似不過(guò)這款攤的又平均又美相當(dāng)好用。

BodyPaint 3D 一經(jīng)推出立刻成為市場(chǎng)上最佳的 UV 貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點(diǎn)。 Cinema 4DR10 的版本中將其整合成為 Cinema 4D的核心模塊。

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