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3dmax游戲角色建模中用的是那些軟件你知道嘛

發(fā)布時間:2024-04-11 19:02:53 瀏覽量:222次

3dmax游戲角色建模是指3dmax游戲角色建模師根據(jù)游戲原畫師給的原畫稿件,制作出游戲中的人物、動物、怪物等模型。但是這些是用那些軟件制作出來的呢,你知道多少?

3dmax游戲角色建模師對美術(shù)的基礎(chǔ)要求要比3dmax游戲場景建模師高,需要深入了解人體組織結(jié)構(gòu),還要熟練使用3dmax等三維軟件。 3dmax游戲角色建模最常用的軟件就是3dmax,除此之外maya,PS、MAYA、UVLayout,Bodypaint等軟件也會用到。 592153492(長按)群內(nèi)有大量游戲3d資料

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DO操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max,

PS,即Photoshop,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

Maya,即Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。

Headus UVLayout是一款專門用來拆UV專用的軟件,手感相當(dāng)順手而且好用,和MAYA比起來最大的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動你的滑鼠來動作,所以你的手再編輯的時候是用滑的過去不再是點點拉拉,所以用起來相當(dāng)奇妙!而且他的自動攤UV效果相當(dāng)好雖然和MAYA的Relax類似不過這款攤的又平均又美相當(dāng)好用。

BodyPaint 3D 一經(jīng)推出立刻成為市場上最佳的 UV 貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點。 Cinema 4DR10 的版本中將其整合成為 Cinema 4D的核心模塊。

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