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日本留學(xué)3D動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)情況解讀(1)
日本留學(xué)3D動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)情況解讀。學(xué)生熱愛(ài)動(dòng)漫并想要到日本留學(xué),這種現(xiàn)象在日本留學(xué)中是非常常見(jiàn)的事情,尤其年紀(jì)越小的學(xué)生,抱有著這種愿望的學(xué)生也越多。這點(diǎn)來(lái)看,動(dòng)漫文化確實(shí)已經(jīng)在很大程度上影響了我們大家。
最早的動(dòng)畫(huà),有人說(shuō)是印刻在陶器、墻壁上等能夠表現(xiàn)出動(dòng)態(tài)的靜態(tài)圖畫(huà),中國(guó)的走馬燈等也都是早期的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式。米老鼠的出現(xiàn)應(yīng)該算是真正意義上讓人們體驗(yàn)到了動(dòng)畫(huà)的魅力。這門(mén)藝術(shù)形式也自此廣為流傳,中國(guó)、日本也都受到了這門(mén)藝術(shù)的影響。再后來(lái),隨著電腦圖像處理技術(shù)的發(fā)展和革新,3D這門(mén)新的藝術(shù)表現(xiàn)形式問(wèn)世,它的出現(xiàn)起初用于電影界(星球大戰(zhàn)系列等),但隨著皮克斯工作室制作完成第一部長(zhǎng)篇3D動(dòng)畫(huà)《TOY》以后,這門(mén)新的藝術(shù)形式又被大家所稱(chēng)贊。同時(shí),這門(mén)藝術(shù)的用途范圍更加廣泛,從諸多領(lǐng)域都為我們提供了非常棒的服務(wù)。同時(shí),也是由于這門(mén)技術(shù)的革新,也讓很多曾經(jīng)不喜歡動(dòng)漫的人愛(ài)上它。但它的出現(xiàn),確實(shí)也對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)漫產(chǎn)生了很大的打擊,它的出現(xiàn)使傳統(tǒng)手繪動(dòng)漫失去了大批的觀(guān)眾。不過(guò)可喜可賀的是,日本在這方面是個(gè)例外,日本現(xiàn)在雖然也應(yīng)用3D技術(shù)去處理部分動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié),但是主要?jiǎng)勇€是以傳統(tǒng)方式體現(xiàn)。
動(dòng)畫(huà)是有多重表現(xiàn)形式的,除了上述兩種,還有一種動(dòng)畫(huà)叫做定格動(dòng)畫(huà),也就是一格一格用相機(jī)拍出來(lái)然后剪輯成動(dòng)畫(huà)的。
說(shuō)了一些題外話(huà),但是從這里,我們也能大致看出動(dòng)漫這方面的專(zhuān)業(yè)大致方向。
傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)是一門(mén)藝術(shù),又是一門(mén)技術(shù)。藝術(shù)上說(shuō),它需要學(xué)生扎實(shí)的美術(shù)、素描功底。技術(shù)上說(shuō),動(dòng)畫(huà)是處理時(shí)間、距離的一門(mén)技術(shù)??此坪?jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),一秒內(nèi)最少要用到12張靜態(tài)圖,如果其中一張有錯(cuò)誤,很快會(huì)在動(dòng)畫(huà)中體現(xiàn)出來(lái)。這是傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)對(duì)藝術(shù)的苛求。
3D動(dòng)畫(huà)技術(shù),它的原理其實(shí)和動(dòng)畫(huà)是一樣的,學(xué)習(xí)3D動(dòng)畫(huà),也必須懂得這其中的技術(shù),1秒鐘是24格(或者最少12格)。制作3D,也同樣需要懂得處理時(shí)間關(guān)系,可喜的是,3D因?yàn)椴恍枰獎(jiǎng)邮之?huà),所以只要第一步3D模型建好了,就是處理時(shí)間和動(dòng)作的問(wèn)題了。當(dāng)然這也一點(diǎn)不輕松的,一個(gè)簡(jiǎn)單的3D動(dòng)畫(huà),也都需要一個(gè)漫長(zhǎng)的制作過(guò)程。當(dāng)然,學(xué)習(xí)3D技術(shù)將會(huì)發(fā)展到多個(gè)領(lǐng)域,制作廣告、游戲、動(dòng)畫(huà)、電視節(jié)目等等,全都需要3D技術(shù)應(yīng)用。因此3D行業(yè)就業(yè)范圍也并不比傳統(tǒng)手繪差。
漫畫(huà),它在日本絕對(duì)是全民向,經(jīng)常在電車(chē)中看到手持漫畫(huà)書(shū)的男男女女老老少少,日本大部分的動(dòng)畫(huà)、電影、日劇都是來(lái)源于漫畫(huà)這種最初的藝術(shù)形式。
下面我來(lái)具體總結(jié)一下這個(gè)專(zhuān)業(yè)在日本教育機(jī)構(gòu)中的分類(lèi)與設(shè)置。
動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的大學(xué)、專(zhuān)門(mén)學(xué)校一般都會(huì)分為藝術(shù)學(xué)部、設(shè)計(jì)學(xué)部、漫畫(huà)學(xué)部等,但是3D動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),在設(shè)置上還沒(méi)有太統(tǒng)一的叫法,有的學(xué)校直接稱(chēng)為3D動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),有的學(xué)校稱(chēng)之為工業(yè)藝術(shù)專(zhuān)業(yè),也有的稱(chēng)之為電腦藝術(shù)等等。
日本高中 日本語(yǔ)言學(xué)校 火熱報(bào)名中
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