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3d動畫渲染慢是什么原因,怎么解決?

發(fā)布時間:2024-04-11 12:11:30 瀏覽量:146次

有人說,為什么幾秒鐘的3d動畫居然要渲染將近幾個小時甚至更多的時間?為什么3d渲染這么慢?首先,較長的渲染時間會讓我們的項目進(jìn)度變緩,即使在大多數(shù)情況下,小小的CPU也是導(dǎo)致渲染器不斷運行的主要原因。下面和小編一起聊聊所有可能導(dǎo)致我們3d動畫渲染慢的原因以及解決方法!

一、3d動畫渲染慢的原因有:

1、電腦配置低

電腦配置低也是導(dǎo)致3d渲染慢的一個最具代表性的原因,現(xiàn)實中進(jìn)行3d渲染時,我們起碼是需要一個較為強大的CPU單元來處理渲染任務(wù)的,此外如果能有GPU圖形處理器的話,體驗會更好一些。還有電腦內(nèi)存不足也可能會導(dǎo)致渲染過慢,因為設(shè)備在運行3D軟件時會占用大部分的RAM資源,所以建議選擇至少有8GB或以上內(nèi)存的電腦。

2、3D場景元素

3D場景元素很多的時候也會讓渲染變慢,這時可以試試從3D構(gòu)圖中刪除部分不必要的元素,讓場景變得更干凈點。另外場景中的物體過于復(fù)雜時,比如包含密集的紋理或形狀、含有較高邊緣的物體、頂點等等這些,都需要更多渲染時間,這時我們?nèi)绻芡ㄟ^比較簡單的紋理和形狀來完成表達(dá)就最好了,建議試試!

3、光的反射

由于光的反射會從表面反彈,導(dǎo)致計算資源需要更多,所以在渲染場景中加入反射時就一定會增加總渲染時長。另外,追求逼真的反射也可能會讓文件變得沉重,所以,我們用了反射后千萬要確保正確優(yōu)化,或者考慮不加入反射效果,畢竟目前很多3D作品在沒有光反射的情況下看上去也很優(yōu)秀。

4、渲染分辨率過高

分辨率過高會導(dǎo)致渲染時間變長,所以在開始渲染前我們就要將分辨率調(diào)整好,小小的調(diào)整對于整體渲染時長來說是一個很好改善,我們可以在軟件渲染設(shè)置中查看輸出分辨率是多少并調(diào)整至自己滿意的水平。

5、渲染的真實性

逼真的渲染效果基本都和大量渲染時間呈正比,那如果逼真的效果不是必要的呢?是不是就可以做一些改變?這樣,即使在較低的設(shè)置下也同樣可以達(dá)到逼真的效果。就像Blender的Eevee渲染器,它可以在較低設(shè)置下提供更快的渲染,既縮短了渲染時間又保持了逼真的輸出結(jié)果。

6、重型動畫和物理

使用復(fù)雜的角色動作也是造成渲染過慢的原因之一,除此之外還有運動的附加物理學(xué)它會消耗大量的渲染資源且增加渲染時間。而我們碰到這種問題時,是建議在渲染前先烘焙這個動畫,當(dāng)角色或物體的所有運動都被烘焙了之后,就會有助于縮短渲染時間。

7、渲染動畫的總時間范圍

剪掉動畫中不必要的部分對于項目是有益的,但請注意檢查視頻總時間范圍。剪掉對一些沒有用處的動作及場景可以減少文件大小和渲染時間,當(dāng)然也方便后續(xù)進(jìn)行文件的一次性提交。

二、動畫渲染慢要怎么解決?

簡化材料:簡化現(xiàn)有材料或者考慮使用輕量級的材料,更簡單的物體和材料可以讓渲染速度得到良好的優(yōu)化。

減少幾何的復(fù)雜性:改善渲染時間的有效步驟之一是簡化元素的幾何復(fù)雜性。如果你正在使用3D元素,請盡量保持其表面幾何形狀的簡單和清晰。

定制燈光:調(diào)整燈光設(shè)置可以幫助我們縮短渲染時長,建議根據(jù)自己的測試來看看哪個燈光設(shè)置的時間更短一點,結(jié)合整體因素考慮后再更新一款合適的燈光。

升級電腦配置:為電腦添加一個更好的GPU、CPU和RAM單元可以有效地加快渲染時間,這個方法也是最直接有效的,另外,將優(yōu)先級設(shè)置為GPU圖形處理器真的比使用CPU渲染要有效很多。

渲染尺寸優(yōu)化:較小的渲染尺寸可以改善渲染時間,我們可以在軟件的渲染設(shè)置中適量降低渲染尺寸的大小。

烘焙動畫動作:預(yù)先烘焙動畫動作可以減少對CPU的壓力,我們可以選擇所有的動作并點擊軟件上的烘焙動畫選項。

提前計算渲染時間:使用在線3D渲染計算器,可以找出你的項目需要完成的大概時間范圍。

使用云渲染農(nóng)場:交付迫在眉睫的時,很多人都愿意選擇云渲染農(nóng)場來幫助渲染,因為一幀幀的慢慢渲染,比起云渲染農(nóng)場靈活調(diào)度機器、批量提交渲染任務(wù)、多機同時渲染的效率來說,渲染速度的差距就不是一星半點了。

三、總結(jié)

閱讀到這里,小編相信您一定會得到想要的答案,為什么3d動畫渲染這么慢?是什么原因?怎么解決?其實這些問題只要稍加調(diào)整就可以很好的解決。再如文中所說,我么可以通過對照以上經(jīng)驗或在選擇云渲染農(nóng)場,如Renderbus云渲染農(nóng)場中完成更快的渲染,而無論哪種方式的前提都是先要邁出第一步,所以,大家不妨試下體驗云渲染平臺的魔術(shù)體驗吧!

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