激情六月丁香婷婷|亚洲色图AV二区|丝袜AV日韩AV|久草视频在线分类|伊人九九精品视频|国产精品一级电影|久草视频在线99|在线看的av网址|伊人99精品无码|午夜无码视频在线

高校合作1:010-59833514 ?咨詢電話:400-810-1418 服務(wù)與監(jiān)督電話:400-810-1418轉(zhuǎn)接2

答疑解惑:動(dòng)畫(huà)小白的疑問(wèn),看這一篇就夠了

發(fā)布時(shí)間:2024-04-11 20:10:04 瀏覽量:100次

?相信很多零基礎(chǔ)的或剛?cè)腴T的動(dòng)畫(huà)小白,腦子里總是有各種疑問(wèn),今天就給大家解決這些問(wèn)題哦!

1、學(xué)動(dòng)畫(huà)難不難?。?/strong>

天下無(wú)難事,只怕有心人!這道理根本不用解釋。動(dòng)畫(huà)是一個(gè)相對(duì)入門容易的技能。前期靠自學(xué)就可以(興趣愛(ài)好者可以自學(xué)),但后期要想成為專業(yè)的、職業(yè)的動(dòng)畫(huà)師,會(huì)走非常多的彎路,因?yàn)槟惴植磺遄约核鶎W(xué)知識(shí)的質(zhì)量?jī)?yōu)劣,也沒(méi)有系統(tǒng)的指導(dǎo),肯定是練不好的;這種情況下,就一個(gè)難點(diǎn)會(huì)讓你的學(xué)習(xí)進(jìn)度延緩好幾個(gè)月,極易造成打擊感和厭學(xué)情況,甚至導(dǎo)致你放棄學(xué)習(xí)這個(gè)技能的念頭。所以,動(dòng)畫(huà)的學(xué)習(xí)本身并不難,它是有階段性的,前期容易,后期在有前輩引導(dǎo)的情況下也會(huì)相對(duì)容易,但是請(qǐng)慎重,不要走彎路。

2、學(xué)動(dòng)畫(huà)要不要美術(shù)基礎(chǔ)?

三維動(dòng)畫(huà)是用軟件實(shí)現(xiàn)的,所以它不需要你有美術(shù)基礎(chǔ),需要的是基本的審美和電腦操作;但二維動(dòng)畫(huà)不同,這是手繪的,美術(shù)基礎(chǔ)、繪畫(huà)技能是剛性要求。

3、我是學(xué)二維動(dòng)畫(huà)的,可以轉(zhuǎn)三維動(dòng)畫(huà)嗎?

二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的原理是相通的,不同在于制作介質(zhì)不一樣,所以是比較好轉(zhuǎn)的,這個(gè)轉(zhuǎn)變其實(shí)就是從手繪轉(zhuǎn)向了軟件操作。

4、動(dòng)畫(huà)師前景和待遇怎樣?

我覺(jué)得現(xiàn)在這個(gè)發(fā)展前景挺好的,畢竟近年來(lái)國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫質(zhì)量提升,國(guó)漫的受眾越來(lái)越多,各個(gè)有一定人氣基礎(chǔ)的大IP都在被改編影視化。

(1). 就業(yè)方向

動(dòng)畫(huà)畢業(yè)生主要在動(dòng)畫(huà)公司、電視臺(tái)以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝?,從事?dòng)畫(huà)片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動(dòng)畫(huà)專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是學(xué)完動(dòng)畫(huà)的人才可以勝任的。

(2). 就業(yè)前景

動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。國(guó)家文化部已經(jīng)確定:力爭(zhēng)在未來(lái)5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。全國(guó)各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。目前動(dòng)漫行業(yè)有6類緊缺人才,即:故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫(huà)軟件開(kāi)發(fā)人才、二維三維動(dòng)畫(huà)制作人才、動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)人才和動(dòng)畫(huà)游戲營(yíng)銷人才。網(wǎng)絡(luò)游戲的興起及國(guó)家對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動(dòng)畫(huà)及游戲產(chǎn)業(yè)的遠(yuǎn)大前景,動(dòng)漫創(chuàng)作工作的時(shí)尚和高薪,吸引了越來(lái)越多人的眼球,北京、上海、深圳三地?cái)?shù)碼動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)逐漸顯現(xiàn)出火爆趨勢(shì)。目前廣東需求的動(dòng)漫人才主要集中在數(shù)碼信息公司、媒體、影視公司、動(dòng)畫(huà)公司、游戲公司等。一個(gè)初級(jí)的入門動(dòng)畫(huà)師月薪五六千起步,一個(gè)成熟的動(dòng)畫(huà)師月薪就可達(dá)上萬(wàn)元,最高級(jí)別的導(dǎo)演月收入可達(dá)3萬(wàn)元。

中國(guó)的三維動(dòng)畫(huà)行業(yè)現(xiàn)在應(yīng)該是走到了二度發(fā)展期,因?yàn)橹霸S多年一直受到日本動(dòng)畫(huà)和歐美大制作動(dòng)畫(huà)的沖擊,中國(guó)動(dòng)畫(huà)有些一蹶不振,但從《秦時(shí)明月》開(kāi)始,中國(guó)動(dòng)畫(huà)人已經(jīng)清晰地意識(shí)到,想要復(fù)興中國(guó)動(dòng)畫(huà),只能走我們自己特色的道路,結(jié)合中國(guó)元素,豐富自己的劇情,正在努力走出“受眾低幼、畫(huà)面濫造、內(nèi)容俗氣”的桎梏。從今年的《風(fēng)語(yǔ)咒》就可以看出,我們從未停止過(guò)追求中國(guó)動(dòng)畫(huà),無(wú)論是從畫(huà)面還是創(chuàng)意,都已經(jīng)和國(guó)際完美接軌。而影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)的熱度和從業(yè)人員薪酬也一直都是在其它行業(yè)中名列前茅的,可以說(shuō)它的前景是無(wú)限的。

5、影視動(dòng)畫(huà)和游戲動(dòng)畫(huà)有什么區(qū)別?

兩者的側(cè)重點(diǎn)不同,影視動(dòng)畫(huà)對(duì)角色動(dòng)作的要求更細(xì)膩,并且具備豐富的表情。但游戲動(dòng)畫(huà)里對(duì)角色走路的動(dòng)作要求很高,游戲里角色都有明顯的呼吸動(dòng)作,很細(xì)膩,而影視里很少把呼吸的動(dòng)作做得很明顯。不過(guò)感覺(jué)動(dòng)畫(huà)的原理,不管是游戲還是動(dòng)畫(huà)的,都一樣。

影視動(dòng)畫(huà)主要學(xué)習(xí)的軟件是MAYA軟件,它和3D是有很大區(qū)別:3D能做出來(lái)的東西MAYA完全可以做出來(lái)并且做得更好,同樣3D不能做的東西MAYA也能做出來(lái)!MAYA涉及到的范圍是特別廣范。

6、MAYA是什么?可以應(yīng)用到哪些領(lǐng)域?

Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。首先它是一款三維軟件,這是他和ps、 ai、 cdr等一些adobe公司平面軟件的最大區(qū)別。其次他有超級(jí)強(qiáng)大的效果,這是他和c4d、 max等一些小中型三維軟件的區(qū)別。最重要的他又是一個(gè)三維工作平臺(tái),很多流程都可以在MAYA里面配合完成,又能夠和ZB、Houdini等電影級(jí)別的軟件互導(dǎo),也就是說(shuō)MAYA是三維工作流中的老大。

我們介紹完軟件后來(lái)說(shuō)下MAYA可以應(yīng)用的領(lǐng)域,由于MAYA功能的強(qiáng)大,越來(lái)越多的領(lǐng)域也慢慢的使用maya,比如平面設(shè)計(jì),建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域等,我們現(xiàn)在主要說(shuō)的是他的兩個(gè)比較常用的方向:動(dòng)畫(huà)和電影。

首先我們來(lái)說(shuō)動(dòng)畫(huà),好萊塢比較有名的動(dòng)畫(huà)公司有夢(mèng)工廠、迪士尼、皮克斯等,如果大家對(duì)這些公司的名字比較陌生的話下面這些海報(bào)中的動(dòng)畫(huà)你一定看過(guò)一些。

夢(mèng)工廠出品的《馴龍高手3》

迪士尼出品的《無(wú)敵破壞王2》

皮克斯出品的《超人總動(dòng)員2》

這些給我們帶來(lái)快樂(lè)的動(dòng)畫(huà)電影其實(shí)背后都有這MAYA的參與,如果你現(xiàn)在還不知道他們是怎么做的,那我可以告訴你,他們百分之八十都是用MAYA制作的,除了國(guó)外的動(dòng)漫以外還有國(guó)內(nèi)的一些備受喜愛(ài)的三維動(dòng)畫(huà)也使用了MAYA,比如下面這些:

北京若森等聯(lián)合出品的《風(fēng)語(yǔ)咒》

《大圣歸來(lái)》火爆影院之后,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫市場(chǎng)呈井噴式發(fā)展,越來(lái)越多精良的動(dòng)畫(huà)作品涌現(xiàn),也讓一些動(dòng)漫公司的名氣越來(lái)越大,比如:杭州玄機(jī)科技、北京追光動(dòng)畫(huà)、南京原力動(dòng)畫(huà)等一些充滿發(fā)展?jié)摿Φ膭?dòng)漫公司。

接下來(lái)說(shuō)一說(shuō)電影,其實(shí)MAYA做過(guò)的電影有很多,下面是我找到的一部分,其中也有一些動(dòng)漫電影。大家可以看下這個(gè)名單:《蜘蛛俠》《變形金剛》《功夫熊貓系列》《怪物史萊克》《冰雪奇緣》《阿凡達(dá)》《海底總動(dòng)員》《瘋狂動(dòng)物城》等等。

7、我學(xué)會(huì)了MAYA可以做什么工作呢?

MAYA的模塊可大致分為模型、渲染、動(dòng)畫(huà)、特效。一般我們剛開(kāi)始學(xué)習(xí)的話會(huì)用一個(gè)月的時(shí)間把這些模塊都學(xué)一遍,如果你現(xiàn)在是零基礎(chǔ)的話推薦你去看一看我的《MAYA2017完全入門教程》。把模塊了解清楚后在去選擇你喜歡的模塊去深入的學(xué)習(xí)。每個(gè)模塊都有相對(duì)應(yīng)的工作崗位,例如:模型師 、渲染師、動(dòng)畫(huà)師和特效師,由于現(xiàn)在大多數(shù)的高級(jí)特效都是用Houdini制作的,我推薦大家學(xué)習(xí)MAYA從事模型渲染和動(dòng)畫(huà)相關(guān)的工作,因?yàn)檫@個(gè)MAYA最強(qiáng)大的地方。

那么下面說(shuō)下各個(gè)職位都分別負(fù)責(zé)什么:

模型師:根據(jù)原畫(huà)制作三維道具、場(chǎng)景、角色等模型,需要掌握建模原理及布線,對(duì)結(jié)構(gòu)有很強(qiáng)的刻畫(huà)能力。

渲染師:制作三維模型材質(zhì)貼圖,打燈光,使用渲染器輸出電影級(jí)別的效果,要求擁有對(duì)于環(huán)境的刻畫(huà)以及對(duì)色彩的把控能力。

動(dòng)畫(huà)師:對(duì)已經(jīng)綁定好的模型根據(jù)劇本和分鏡制作動(dòng)作,理解各種運(yùn)動(dòng)規(guī)律,刻畫(huà)角色表演。

8、我是零基礎(chǔ),自學(xué)可以嗎?

如果你想快一點(diǎn)進(jìn)入這個(gè)行業(yè)千萬(wàn)不要自學(xué),每個(gè)人的時(shí)間都很寶貴,千萬(wàn)不要浪費(fèi)了最佳的學(xué)習(xí)時(shí)間,現(xiàn)在線下培訓(xùn)一般兩萬(wàn)多,如果你沒(méi)有自制能力可以去線下,如果你個(gè)人很有規(guī)劃可以選擇線上學(xué)習(xí),線上學(xué)習(xí)費(fèi)用會(huì)少一些,時(shí)間相對(duì)自由一些,一般都有專業(yè)的老師帶你學(xué)習(xí),可以節(jié)約大量時(shí)間。

身邊很多同學(xué)開(kāi)始都是選擇自學(xué),自學(xué)了一段時(shí)間,感覺(jué)進(jìn)步的速度太慢,而且遇到瓶頸就停止不前了,甚至有的就放棄了。所以建議還是不要自學(xué)。

9、零基礎(chǔ)想學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)制作,是學(xué) MAYA 還是學(xué) 3D MAX 呢?

軟件只是工具,上學(xué)的時(shí)候老師曾經(jīng)說(shuō)過(guò),MAYA和3D MAX就是雙胞胎,看起來(lái)一樣一樣的專業(yè),兩個(gè)軟件都很專業(yè),其實(shí)它們的側(cè)重是不一樣的,MAYA側(cè)重動(dòng)畫(huà)制作,3D MAX側(cè)重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來(lái)區(qū)分的。MAYA更多應(yīng)用在影視上,3D MAX在國(guó)內(nèi)應(yīng)用較多的是建模和游戲。

影視動(dòng)畫(huà)制作的人更加偏向建模和動(dòng)畫(huà)更加優(yōu)秀的MAYA,在建筑工業(yè)和廣告方面就更加偏重于使用3D MAX。國(guó)內(nèi)近幾年三維動(dòng)畫(huà)行業(yè)發(fā)展迅猛,許多優(yōu)秀的作品也應(yīng)運(yùn)而出,雖然相比國(guó)外精湛的技術(shù)和豐富的創(chuàng)造力,國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫(huà)行業(yè)還相差一定的距離。

說(shuō)到這里,回到題主的問(wèn)題,MAX和MAYA的選擇問(wèn)題。根據(jù)以下情況來(lái)選擇:

1. 如果題主只是想要學(xué)一個(gè)軟件做出一部10秒鐘的短片,僅此而已,那么你只要學(xué)習(xí)MAYA就夠用了,MAYA中強(qiáng)大的工具庫(kù)可以給你提供一個(gè)非常好的創(chuàng)作空間,網(wǎng)絡(luò)上也有很多視頻教程,基本的自學(xué)也是可以的。

2. 如果你想要以學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫(huà)為今后的職業(yè)的話,那么你需要學(xué)習(xí)的東西就很多了,其實(shí)這中間有很多軟件都是相通的,MAYA和MAX如果會(huì)一樣那么另一樣也非常容易上手了。

3. 所以如果你僅是對(duì)動(dòng)畫(huà)片整個(gè)流程感興趣,并且以后也想從事三維動(dòng)畫(huà)片的制作,那么就選擇MAYA,因?yàn)閲?guó)內(nèi)目前做動(dòng)畫(huà)片的公司,主流使用的軟件就是MAYA。

4. 如果你是對(duì)動(dòng)畫(huà)片制作的某個(gè)模塊比較感興趣,比如建模,那么可以選擇先學(xué)MAYA建模模塊,其次zbrush,貼圖的繪制最低要學(xué)習(xí)PhotoShop。

如果對(duì)場(chǎng)景制作比較感興趣,那么也是MAYA建模模塊,同樣貼圖的繪制要學(xué)習(xí)PhotoShop。擴(kuò)展學(xué)習(xí)是VUE,不過(guò)這個(gè)要你以后根據(jù)情況考慮是否要去學(xué)習(xí)。

5. 如果對(duì)K動(dòng)畫(huà)感興趣也是MAYA動(dòng)畫(huà)模塊,同樣綁定設(shè)置也是MAYA的動(dòng)畫(huà)綁定設(shè)置模塊。

6. 如果對(duì)特效模塊感興趣,則首先是MAYA的動(dòng)力學(xué)模塊,其次是MAX的特效模塊與Houdini的特效模塊任選其一(目前MAX的FumeFX和Krakatoa已經(jīng)有針對(duì)MAYA的插件了,所以建議先學(xué)MAYA后期根據(jù)情況在學(xué)Houdini),同時(shí)要學(xué)的還有Realflow,至于Naiad則不太建議了,因?yàn)橐呀?jīng)被MAYA收購(gòu)了,以后會(huì)變成另外一個(gè)軟件來(lái)出現(xiàn)。還要學(xué)后期合成軟件,建議是NUKE,其次AE。

注意以上這些的前提是,你以后要從事三維動(dòng)畫(huà)制作,那么就選擇一個(gè)模塊,有針對(duì)性的去學(xué)習(xí)。


如果除了以上問(wèn)題,你還有其他問(wèn)題,可以在文章下方留言,也可以直接在百藝匯聚公眾號(hào)的對(duì)話框直接回復(fù)問(wèn)題,我們會(huì)一一整理下期給大家解答的!

熱門課程推薦

熱門資訊

請(qǐng)綁定手機(jī)號(hào)

x

同學(xué)您好!

您已成功報(bào)名0元試學(xué)活動(dòng),老師會(huì)在第一時(shí)間與您取得聯(lián)系,請(qǐng)保持電話暢通!
確定