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每個設計師都要了解的心理學原理|設計干貨 交互七大定律

發(fā)布時間:2024-04-11 14:55:11 瀏覽量:145次

心理學一直是設計師交流中的一個熱門話題,也是作為一名設計師必須掌握的知識重點。我們不僅要了解這些心理學重點,還要知道如何將他們應用到工作中去。如果你還在求職,掌握了這些原則,不僅對作品集有幫助,在面試時回答專業(yè)問題的時候也是個加分項,可以讓面試官感受到你設計功底的深厚,在眾多的面試者當中脫穎而出!

那么,我們要了解的重中之重的心理學原理有哪些呢?我們需要怎么樣用他們?nèi)ヌ嵘脩趔w驗呢?

請先點贊,收藏,?關注,一起來看看吧!

1?? 費茨定律

觸摸區(qū)域應足夠大,并且應該放在界面中方便獲取的位置,讓用戶更快更準確的選擇它。

2?? ??硕?/span>

一個人面臨的選擇越多,所需要作出決定的時間就越長。

3?? 米勒定律

人類頭腦最好的狀態(tài)能記憶含有7(±2)項信息塊,在記憶了 5-9 項信息后人類的頭腦就開始出錯。

4?? 接近法則

當對象離得太近的時候,意識會認為它們是相關的。

5?? 奧卡姆剃刀原理

稱為「如無必要,勿增實體」,即「簡單有效原理」。

6?? 泰思勒定律

每一個過程都有其固有的復雜性,存在一個臨界點,超過了這個點過程就不能再簡化了,你只能將固有的復雜性從一個地方移動到另外一個地方。

7?? 防錯原則

認為大部分的意外都是由設計的疏忽,而不是人為操作疏忽。


掌握了這心理學原理,在工作中更能事半功倍! 在面試中也是加分項,在眾多的面試者中更能脫穎而出!

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