發(fā)布時(shí)間:2024-04-12 15:41:48 瀏覽量:235次
三維動畫(3D動畫)近些年越來越成為很多企業(yè)視頻選擇的優(yōu)先!創(chuàng)作上的天馬行空可以在這里得到淋漓盡致的展現(xiàn),視聽效果上的高級感震撼感也并非傳統(tǒng)視頻所能比擬的,傳播效果不言而喻。那么三維動畫(3D動畫)制作包含哪些流程呢?
前期設(shè)計(jì)
動畫導(dǎo)演與動畫編劇
導(dǎo)演是整個(gè)動畫制作團(tuán)隊(duì)的靈魂,不僅要有豐富導(dǎo)演經(jīng)驗(yàn)和統(tǒng)籌能力,把控動畫制作的每個(gè)環(huán)節(jié)是導(dǎo)演職能核心所在。動畫編劇需要依據(jù)客戶的需求不斷轉(zhuǎn)換創(chuàng)作劇本,考驗(yàn)的是動畫創(chuàng)作能力。
動畫概念設(shè)計(jì)
動畫概念設(shè)計(jì)主要包含角色、場景、道具、環(huán)境等的二維平面設(shè)計(jì),這既需要概念設(shè)計(jì)師有豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),又需要有極致的造型和繪畫能力,只有如此才有可能塑造出角色鮮明的動畫角色。
動畫二維分鏡設(shè)計(jì)
二維分鏡設(shè)計(jì)是根據(jù)編劇做好的劇本專門由導(dǎo)演再次升級創(chuàng)作設(shè)計(jì)的分鏡腳本,用于動畫劇情中的鏡頭展現(xiàn),分鏡腳本讓客戶可以更為具體的串聯(lián)畫面,知悉整部片子的創(chuàng)作思路。
初期配音
敲定腳本后,會有專業(yè)的配音老師配音,配音會根據(jù)影片風(fēng)格、角色性格等與配音老師的音色進(jìn)行搭配,確保配音符合角色、全片的調(diào)性。
中期制作
三維建模
三維建模設(shè)計(jì)師會根據(jù)前期的一系列基礎(chǔ)設(shè)計(jì),通過運(yùn)用三維軟件,首先創(chuàng)建出三維角色模型、場景模型、道具模型等等。
材質(zhì)貼圖
建模后就需要材質(zhì)貼圖,一般我們把制定到材質(zhì)上的圖形,稱為“貼圖”?!安馁|(zhì)”非常重要,直接決定了三維模型著色時(shí)的特性,比如顏色、光亮對比、透明度等等,選擇一些適配的料屬性,比如木頭材質(zhì)、動物皮毛、玻璃材質(zhì),皮膚材質(zhì),金屬材質(zhì)等。
模型綁定
三維模型制作完成后,還不能夠直接被動畫設(shè)計(jì)師用來制作動畫,這時(shí)候需要綁定師對模型添加一些骨骼和控制器,同時(shí)還要合理分配骨骼以及權(quán)重,這樣做是為了方便后續(xù)動畫師通過操縱控制器,控制模型各個(gè)部位來推進(jìn)三維動畫制作。
三維動畫制作
三維動畫制作這也是整個(gè)三維動畫制作流程中最為關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié),可以說是一部動畫影片中核心的核心。設(shè)計(jì)師運(yùn)用已設(shè)計(jì)的造型在三維動畫制作軟件中制作出精細(xì)度搞、動作流暢的動畫鏡頭。這就需要動畫師有著豐富的動畫運(yùn)動規(guī)律實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。整個(gè)階段包括:References、Layout、Blocking、Breakdown、Final五個(gè)階段。
以上做完后就需要潤色修飾優(yōu)化,比如要修正瑕疵點(diǎn),強(qiáng)化弧線、跟隨重疊、力量等等,至此動畫部分告一段落。
后期制作
動畫特效
動畫特效是后期制作中極為重要的一環(huán)。動畫特效主要包含角色特效和場景特效制作,主要是根據(jù)角色運(yùn)動以及場景要求通過添加特效,實(shí)現(xiàn)極致的視覺效果,整體拉升影片的高級質(zhì)感。
燈光渲染
主要是依據(jù)我們所需光源的效果,精細(xì)化模擬所需燈光,已達(dá)到畫面逼真的目的。
剪輯包裝
最后,通過視頻剪輯軟件將所有動畫進(jìn)行合成,這期間要注意統(tǒng)籌影片整體色調(diào),優(yōu)化字幕、轉(zhuǎn)場、片頭,片尾的創(chuàng)作。
這就是一部三維動畫(3D動畫)包含的制作流程,看似簡單的動畫,實(shí)則需要眾多極其專業(yè)的設(shè)計(jì)師一起合作完成,才能給我們呈現(xiàn)出無與倫比的視聽盛宴!
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