發(fā)布時間:2024-04-16 15:06:00 瀏覽量:224次
王者榮耀!
雖然不一定都玩過
但是也應該聽說過
那模型是怎樣制作的呢
讓我們一起來看看吧
全軍出擊!
建模過程
王者榮耀的皮膚模型
根據(jù)出現(xiàn)場景的不同
分為局外模型和局內模型
01
建模
以冰霜戀舞曲皮膚為例,我們建模師會先根據(jù)它的原畫設計,研究其身形和結構特點后,搭建出一個粗精度模型,在這一階段,就能看出基本輪廓造型。緊接著建模師會繼續(xù)對粗模精雕細琢,制作出一個高精度模型。
02
烘焙
這個時候的模型是不能直接拿來使用的,因為它的高精度模型面數(shù)超過一千萬,直接使用在手機游戲中會對性能造成過大負擔。因此,建模師需要對模型進行進一步處理,兼顧游戲內的精度以及面數(shù)的合理性。
03
貼圖繪制
烘焙后的干將模型經(jīng)過建模師精修后,建模師會轉戰(zhàn)到專門的貼圖軟件給模型上色,并根據(jù)原畫設計給干將不同部位匹配相應的材質效果。
04
渲染
在經(jīng)過前三個階段的打磨之后,一個栩栩如生的模型就出現(xiàn)了,但顯然這是不夠的。之后,建模師通過引擎渲染,對模型及展示場景的燈光氛圍、材質效果進行品質上的進一步提升,再整合動畫、特效等所有相關元素,最終完整精美地呈現(xiàn)出這樣的模型
2.0模型優(yōu)化
最早王者是中世代3d技術制作的,模型精度不高。
現(xiàn)在王者逐漸轉次世代技術制作,模型精度增高。
王者榮耀2.0版本上線以后,重塑了多個英雄及其皮膚的品質,對建模、材質等方面進行了多維度的提升。就模型制作來看,皮膚模型的面數(shù)更高,能更細節(jié)地還原出原畫設計中的輪廓和體積轉折;更精致的貼圖使皮膚身上的花紋更加清晰有質感;新的引擎渲染讓皮膚的光影更加真實,可以制作出以前無法呈現(xiàn)的特殊效果。
想要完成一個3D模型
第一部分是繪畫,一般是由原畫師來做,2D畫作好了后將給3D建模進行三維架構。
你不可能讓一個建模師除了做三維還要去畫原畫,這得多浪費時間。
當然只根據(jù)原畫人物做三維的話,你會奔潰的。可以多學習下人體結構學或者臨摹素描也都是可以的。
要把所說的人物畫做成似模似樣的3D人物,而你又沒有基礎,那么又打算自學。
大概時間要:1年以上(甚至更多,誰知道什么時候就放棄了)
經(jīng)過系統(tǒng)培訓的建模師至少也要半年,能達到職業(yè)建模師的水準。掌握好一定技巧,在通過反復練習,獨立去完成項目實戰(zhàn)都不難。
一開始學的話其實你并不用管后期會用到什么軟件,因為首先要做人物建模,你必須知道人物的肌肉構成,骨骼的正確分部,學好人體知識,然后開始學習素描等美術類基礎知識。并不需要你掌握太高。
是不是沒有美術基礎是不是就不能學次世代了呢?當然不是啊,沒有人天生就會畫畫,有美術基礎,都是后天學的,只不過別人學的早,那么學的晚的你該補就補。
沒有人一看就會做,一做就能做好,都是經(jīng)過不斷練習練習,才能讓自己的模型布線更加合理,人物做的更加精細。
如果你一直以來都對3D建模抱有強烈的學習興趣,想要掌握一項酷炫的新技能??梢缘竭@個3D游戲建模學習企-鵝圈:它開頭的數(shù)字是:①〇⑦,在中間的是:②①⑦,位于尾部的數(shù)字是:②⑦②②,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。Maya、3Dmax、Zbrush等次世代游戲動漫建模軟件分享,從零基礎萌新到實戰(zhàn)項目教學
在游戲公司的項目里,一個次世代角色,基本上給到的標準工作時間是18-20個工作日,也就是一個月的時間,你要在這一個月里,從低模,高模,拓撲,UV拆分,烘焙貼圖,材質貼圖,渲染,真的是一個繁瑣的過程,極度需要你的耐心、細心和專注力。
當然,還沒有入行的你,如果真的熱愛游戲,迷上了那種游戲里影視級的真實感,很想親手創(chuàng)造出一個自己的虛擬世界:很想為自己的游戲英雄穿上自己制作的裝備,很想為自己喜歡的游戲角色設計制作一套裝備,有一個游戲夢,你一定要嘗試一下。
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