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如何提高高精度實景三維模型精細化處理及提高模型精度

發(fā)布時間:2024-04-19 15:19:05 瀏覽量:314次

如何提高高精度實景三維模型精細化處理及提高模型精度

傾斜攝影數(shù)據(jù)快速建?,F(xiàn)已不成問題了,如何生產(chǎn)高精度模型?如何提高建模效率?成為主要的難題。

一、高精度實景三維模型的標準

三維模型精度要求:

1. 三維模型平面精度要求如下(單位:米)

2. 三維模型高程精度要求如下(單位:米)

模型精細標準說明:

  • Ⅰ級和Ⅱ級一般是指精細模型
  • 精細建筑一般是指一些地標建筑,建筑面積>=20000m2的建筑、大型雕塑、文物保護單位、大型文化衛(wèi)生設施、醫(yī)院、學校等建筑

精細模型建模要求:

(1)需精細建模,外形、紋理與實際建筑相同,建筑細部需做出;

(2)建筑應與照片保持一致,貼圖需采用實地采集的紋理;

面數(shù)限制:精細模型控制在5000個面

Ⅲ級一般是指標準模型:

標準模型建模要求:

(1)紋理需與實際建筑相同,貼圖要求清晰美觀;

(2)整體、細節(jié)的顏色、形狀都應與實際保持一致;

面數(shù)限制:標準模型控制在2000面以內(nèi)

Ⅳ級一般是指基本模型:

基本模型建模要求:

(1)模型結(jié)構(gòu)基本正確,表現(xiàn)出基本形狀;

(2)基本模型建筑控制在800個面以內(nèi)

二、精細化及提高模型精度的技術(shù)手段

1. 精細化紋理處理

項目常用模型紋理的獲取方法有2種,傾斜攝影影像和外業(yè)實地拍攝的建筑物的外立面照片。對于紋理的精細化修改,包括紋理色調(diào)、紋理精度、紋理大小紋理命名等。

針對傾斜影像和實地照片這2種方法獲取的紋理,可以采取不同的紋理精修方法,確保建筑物紋理的準確表達。

2. 模型單體化修飾技術(shù)

目前應用較為廣泛的單體化方法包括矢量切割單體化、模型重建單體化和矢量疊加單體化。

3. 矢量疊加單體化

該方法能簡單地把對應矢量面疊加到傾斜攝影模型上,實現(xiàn)模型的單體化展示效果。

如何在web端進行發(fā)布展示?

需要借助專業(yè)的實景三維模型展示管理平臺—Wish3D·Earth平臺,該平臺是圖新地球技術(shù)團隊基于 WebGL技術(shù)自主研發(fā)的國產(chǎn)實景三維模型Web端發(fā)布展示平臺,支持發(fā)布各類二三維數(shù)據(jù),并能一鍵分享到網(wǎng)頁端、手機端進行展示。

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