發(fā)布時間:2024-04-22 14:32:30 瀏覽量:165次
提起HCI,學交互設計或者想要學交互設計的同學應該對它都不陌生,它是交互設計下面一個非常熱門的研究分支,近兩三年剛成為不少藝術留學生們首選的熱門專業(yè)之一。
UX Training,Consulting&Research
但其實早在六七年前,HCI在國外就已經掀起了一波潮流,那時候NNGroup(Nielsen Norman Group)針對世界各地正在從事UX領域的人做了一個調查:調查結果顯示大部分從事UX領域的人都是HCI出身。
但那時候國內認識到交互設計重要性和學交互設計的學生還很少,大家對交互設計這一領域的認知也還局限在交互設計=UI界面設計階段。
而這些年國內的交互設計發(fā)展雖然迅速,大家也都開始意識到交互設計的重要性,交互設計并不止是界面,但大家對于HCI領域仍然與國外存在著大量的信息不對稱。
今天,康石石就以HCI與交互設計師之間的不同來跟同學們聊聊交互設計師職業(yè)前景。
以全世界第一所開創(chuàng)交互設計專業(yè)的學?!突俘埓髮W對HCI和Interaction Design這兩個專業(yè)的設置為例:
HCI的課程規(guī)劃
HCI課程的重點是將傳統(tǒng)的交互技術和設計視覺要素、用戶心理、服務設計和設計思維整合到一起讓同學們進行系統(tǒng)的學習。
Interaction Design的課程規(guī)劃
Interaction Design的課程重點是培養(yǎng)學生通過設計交互的產品和規(guī)劃交互的服務來提升用戶體驗的能力。
這倆之間最大的不同就在于Interaction Design中的這些用戶體驗會隨著各項技術的發(fā)展,逐漸細分方向,從UX設計變成AI-UX設計、IOT-UX設計、VUI-UX設計、AR-UX設計等等。
而如果同學們從一開始就沒有意識將這些方向進行整合學習,那么隨著市場的發(fā)展,你單拎出來學習的那一知識面,會隨著領域的細分,逐漸喪失你的專業(yè)優(yōu)勢。
圖源:researchgate
但是HCI卻不一樣,從所涉獵的課程范圍來看,它所教授給同學們的不僅僅是一個方向最前沿的知識,還有能夠幫助你定位到下一風口的學識、積累、視野、機會資源等等。
交互設計本來所涵蓋的領域就很廣,所以其本身就天然帶有好就業(yè)的屬性,而且隨著這些年互聯(lián)網的發(fā)展,不管是行業(yè)內外都普遍認同了用戶體驗的概念,大大小小的公司都開始設置與交互設計,用戶體驗相關的職位。
以字節(jié)跳動公司的“用戶體驗產品經理”為例,一般要求求職者具備用戶產品設計經驗,能夠從用戶角度思考問題,并提出解決方案,它還需要求職者能夠快速學習一個領域的知識,熟悉各類設計原則、設計方法和交互規(guī)范。
從這些要求可以看出,交互設計的相關工作已經不僅僅是單純的設計交互產品和服務了,而是需要你有超越設計本身的分析問題、總結問題、解決問題和驗證問題的全面能力。
但這些能力并不是同學們在課堂上又或者是在實踐過程中接觸項目的某一階段就能學到的。
要具備這些能力,需要同學們從接觸完整的user research開始,然后接觸真正的客戶,去跟不同學科背景的同學一起跨界合作...,因為只有在經歷了項目完整的設計開發(fā)流程后,同學們才能在不斷積累知識面、機會、經驗、眼界的同時將這些轉化成你在日后工作時的設計思維、合作方式、network等等。
MHCI 實踐合作性作業(yè)(Capstone Project)
而HCI天然的優(yōu)勢就在于此,HCI專業(yè)的學生大多在學校的時候就已經對一個項目設計開發(fā)落地的流程了如指掌了,比如作為最老牌的人機交互專業(yè)MHCI,除了會在課程設置中包含大量人機交互、用戶體驗類的課程與實踐項目外,還會在最后一學年讓同學們參與到“Capstone Project”項目中。
在“Capstone Project”項目中,同學們將各自組成小組,去接觸商業(yè)項目,將學校里學到的知識實際應用到真實的項目之中,自己去做用戶調研感受用戶真實的心理需求,并通過自己的編程能力將項目予以落地,讓同學們學到的一切都不再是作品集中的紙上談兵。
早期的人機交互設計師,或者說是人機交互工程師主要的工作內容主要是設計用戶界面、測試、分析數據及結果。
MS-HCI畢業(yè)生就業(yè)報告 圖源:GIT 官網
而如今日益豐富的交互技術帶來了更多交互方式的可能性,人機交互設計師也面臨著新的挑戰(zhàn),比如越來越普及的語音技術催生的一個新職業(yè):語音界面交互設計師。
以Google的對話設計師為例,它除了要求應聘者擁有人機交互、語言學或相關領域學位,有設計語音交互行為的經驗以外,還要求應聘者需要對傳統(tǒng)的設計方法和技能了如指掌,如,Persona的撰寫、用戶測試等等。
圖片來源:Indeed
并且隨著Facebook收購Oculus以及微軟與HoloLens進入VR領域,未來將會帶來全新的人機交互功能和新穎獨特的交互作用,而這些將還改變我們設計用戶界面和與計算機系統(tǒng)交互的方式。比如,未來的接口將不再被困在微小的屏幕中,而是將占據我們自己的三維世界。
總之,在未來的一段時間里,人工智能、機器學習等等主流技術的崛起將使得人機交互走向更加技術的領域。康石石可以預見在不遠的將來,懂得人工智能、機器學習以及相關算法能力,將成為未來交互設計師要突破的領域,也將成為人機交互設計師的必備素質。
以上,如果同學們看完本篇文章有疑問又或是有更多藝術留學和作品集創(chuàng)作問題,歡迎私信向康石石咨詢。
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