發(fā)布時間:2024-04-22 15:22:39 瀏覽量:249次
GSA嚴(yán)肅游戲與VR offer來咯!英國游戲&交互必選碩士項目~恭喜親學(xué)生@Rain (小紅書ID)拿到夢校offer!下面附干貨觀點↓
這兩年申請英國香港的游戲&交互&數(shù)媒專業(yè)碩士項目的同學(xué)有很多,跟同學(xué)們追求一年制高性價比留學(xué)是有很大關(guān)系的,其中兼具世界排名和專業(yè)排名,以及留學(xué)性價比高的學(xué)校就首推格拉斯哥藝術(shù)學(xué)院GSA、香港理工大學(xué)PolyU的游戲/數(shù)媒/交互類項目了,當(dāng)然譬如愛丁堡、UCL、倫藝皇藝、港城市等等院校也是很多同學(xué)們的dream school,在此就不贅述了。
今天主要想講講游戲設(shè)計與交互設(shè)計的關(guān)系,隨著這兩年產(chǎn)業(yè)界對例如“元宇宙”“AR/VR/MR/XR”等技術(shù)概念進(jìn)行落地化推動,很多同學(xué)很感興趣兩者之間的關(guān)系,今天簡單聊聊個人淺見:
1??游戲世界蘊含豐富的交互,任何3A大作都在試圖構(gòu)建一個虛擬世界,在這個世界中,“角色”與“角色周邊客觀事物”的關(guān)系的交互研究是游戲設(shè)計的核心,而這與現(xiàn)實世界以人為中心的設(shè)計,去研究“人與人造系統(tǒng)的關(guān)系”恰恰契合,而這就是“交互設(shè)計”的本質(zhì),現(xiàn)實與虛擬的結(jié)合拓寬了交互設(shè)計師/用戶體驗設(shè)計師/產(chǎn)品經(jīng)理/游戲策劃等工作的創(chuàng)新空間,進(jìn)而推動學(xué)術(shù)界與產(chǎn)業(yè)界/創(chuàng)業(yè)界的跨學(xué)科跨領(lǐng)域的綜合發(fā)展。
2??對于游戲技術(shù)與XR(VR/AR)的未來,簡單來講,近十多年基于屏幕2D內(nèi)容為核心媒介載體的信息交互形式,將逐步與多模態(tài)沉浸感的3D內(nèi)容結(jié)合起來,隨著游戲技術(shù)和XR技術(shù)的發(fā)展,以及諸如Apple、Google等國際科技巨頭公司將在這些年推出自己的MR眼鏡等終端設(shè)備,國內(nèi)例如字節(jié)跳動收購的Pico、華為河圖等等,都在進(jìn)行積極布局。
3??不僅僅是娛樂性內(nèi)容,產(chǎn)業(yè)界各賽道也在逐步投入實踐,例如沉浸式展覽、智能汽車HMI、數(shù)字建筑搭建、智慧城市地圖等等,我本人和之前的學(xué)生們也在產(chǎn)業(yè)界布局了一些項目,相信隨著巨頭公司們對XR相關(guān)終端設(shè)備的發(fā)布與打磨,XR相關(guān)的UX設(shè)計和HCI研究實踐也會變得越來越多元化,是否可以復(fù)制甚至超越前十年移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的高速發(fā)展,尚是未知數(shù),不過這個大趨勢是一定的,這也是為什么越來越多的同學(xué)往這個領(lǐng)域讀研和工作~
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