發(fā)布時(shí)間:2024-04-23 12:22:18 瀏覽量:125次
五年前,我在某藝術(shù)學(xué)校做了一本作品集,申到了SVA的視傳本科。臨畢業(yè)了想要回國工作,作品集的事情也就自然而然的想到了這里。
在藝術(shù)學(xué)校學(xué)習(xí)時(shí),大三會有很多發(fā)展性的選擇,比如可以走傳統(tǒng)的平面設(shè)計(jì),也可以嘗試廣告、交互、動態(tài)等方向的設(shè)計(jì)。大三能嘗試一到兩個(gè)方向,然后大四再選擇一個(gè)方向進(jìn)行研究和畢設(shè)。
我大三有幸接觸到交互設(shè)計(jì),對全流程有了基本了解,這讓我從零開始做游戲設(shè)計(jì)有了些許優(yōu)勢。
大廠的職位分得很細(xì),比如交互設(shè)計(jì)師,雷火工作室有各種交互崗位,我目前偏向策劃,還有負(fù)責(zé)界面的同事則更傾向視覺設(shè)計(jì)。
網(wǎng)易工作室還設(shè)有UX體驗(yàn)中心,各種交互設(shè)計(jì)崗位都在這里。雖然都是交互設(shè)計(jì),但不同職能之間還是有所差異。
在網(wǎng)易工作的這段時(shí)間里,我主要負(fù)責(zé)策劃界面需求,細(xì)化后撰寫交互稿,配合下游同事完成后續(xù)工作。同時(shí)需要和程序同學(xué)溝通,輸出界面在unity上的實(shí)現(xiàn)。
公司對游戲測試、產(chǎn)品監(jiān)管非常嚴(yán)格,需要經(jīng)過多次測試才能上線。
用戶體驗(yàn)中心會匯總用戶反饋,篩選出有實(shí)際意義的建議進(jìn)行優(yōu)化和迭代。
因?yàn)閮?nèi)推,我經(jīng)歷了四輪面試,包括領(lǐng)導(dǎo)、副主管、總監(jiān)和HR。
面試會考察綜合水平,要求介紹作品集并針對作品集提問。
除了專業(yè)能力,也會進(jìn)行智力和性格測試,重在團(tuán)隊(duì)合作能力。
企業(yè)更期待在時(shí)間管理方面表現(xiàn)優(yōu)秀的員工,并注重團(tuán)隊(duì)合作以推進(jìn)項(xiàng)目進(jìn)程。
交互設(shè)計(jì)師需要與多個(gè)職能部門合作,因此溝通能力和邏輯思維至關(guān)重要。
保持對游戲的熱愛,不斷創(chuàng)新,尊重用戶體驗(yàn)是交互設(shè)計(jì)師的本職工作。
作品集在求職中起到關(guān)鍵作用,求職作品集需要具備目的性和針對性,展現(xiàn)個(gè)人能力。
面試官會判斷作品集是否符合公司核心價(jià)值,而學(xué)校更注重想法和思考過程。
實(shí)習(xí)經(jīng)歷可以增加成功率,降低求職難度。
希望我的經(jīng)歷對你有所幫助,如果想了解更多關(guān)于求職作品集、藝術(shù)留學(xué)、保研申博等問題,可以私信問問康老師。
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