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成為一名移動游戲UI設計師應該知道的干貨(2)

發(fā)布時間:2024-04-25 17:53:36 瀏覽量:137次

想成為移動游戲UI設計師?掌握這些干貨才能稱霸游戲界(2)

? 什么是游戲界面設計

游戲交互設計要簡單明了,引導用戶操作的方式要簡單直接。

原則1:游戲中所有視覺元素都要為游戲本身服務。用戶體驗源自游戲本身,游戲UI設計通過視覺沖擊讓用戶更直觀體驗游戲。

原則2:把握游戲的界面風格,注意色彩對界面的影響。界面顏色反差太大會讓用戶脫離游戲體驗。色彩在游戲設計中關鍵,運用得當可以提升視覺沖擊力。

原則3:引導界面的設計應言簡意賅。設計簡潔直觀的引導界面,幫助用戶快速了解游戲操作,避免過多花哨元素干擾。

原則4:游戲設計師需掌握排版布局、色彩搭配和人機交互等客觀知識。設計要圍繞產(chǎn)品和目標用戶展開,優(yōu)化人機交互體驗。讓用戶感覺自然流暢,實現(xiàn)設計初衷。

本文轉(zhuǎn)載自UI中國 原作者:數(shù)藝社 如有侵權(quán) 請聯(lián)系刪除

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