發(fā)布時間:2023-11-29 16:05:07 瀏覽量:100次
為了幫助想了解入門游戲服務(wù)器開發(fā)的從業(yè)人員或非從業(yè)人員迅速掌握J(rèn)ava游戲服務(wù)器開發(fā)的技術(shù),《深度解析Java游戲服務(wù)器開發(fā)》從游戲的行業(yè)分析、Java技術(shù)、 游戲邏輯、數(shù)據(jù)庫技術(shù)、 網(wǎng)絡(luò)理論、服務(wù)器技術(shù)、架構(gòu)分析、系統(tǒng)優(yōu)化等方面對游戲服務(wù)器開發(fā)做了全面解析,并對目前市面較熱門的游戲進(jìn)行分析,從行業(yè)到理論到技術(shù),再到架構(gòu)到實戰(zhàn)。本書帶領(lǐng)讀者熟悉Java游戲服務(wù)器開發(fā)相關(guān)領(lǐng)域,幫助想要入門游戲服務(wù)器領(lǐng)域的讀者更快地了解并掌握相關(guān)內(nèi)容。
本書實用性強,既是非游戲行業(yè)人員迅速了解并掌握游戲服務(wù)器技術(shù)的寶典,又是游戲行業(yè)從業(yè)人員進(jìn)階提升的實用手冊。
本書分為基礎(chǔ)篇、入門篇和高級篇三個篇章,共10章。
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從游戲行業(yè)的基礎(chǔ)知識講起,帶領(lǐng)讀者進(jìn)入游戲開發(fā)領(lǐng)域,做一些前置的準(zhǔn)備工作。
第1章
講解游戲的理論知識、游戲行業(yè)的現(xiàn)狀及發(fā)展、游戲開發(fā)中的要點等,讓讀者了解游戲服務(wù)器開發(fā)的基本內(nèi)容。
第2章
為后續(xù)開發(fā)做準(zhǔn)備,講解Java開發(fā)環(huán)境搭建,并介紹了一些常用開發(fā)工具。
以Java游戲服務(wù)器技術(shù)為核心,分模塊展開講解,真正從技術(shù)上了解并掌握游戲服務(wù)器開發(fā)技術(shù)。
第3章
網(wǎng)絡(luò)對游戲服務(wù)器起著至關(guān)重要的作用,本章講解游戲服務(wù)器開發(fā)中的網(wǎng)絡(luò)層。
第4章
傳輸數(shù)據(jù)時,需要擬定雙方都能解析的數(shù)據(jù)格式,使雙方都能辨別。
第5章
游戲數(shù)據(jù)多種多樣,如何進(jìn)行數(shù)據(jù)緩存,如何使數(shù)據(jù)持久化,本章將一一進(jìn)行介紹。
第6章
游戲邏輯是游戲服務(wù)器的心臟,不同游戲的業(yè)務(wù)邏輯,對應(yīng)著不同的邏輯代碼。本章將介紹如何根據(jù)游戲業(yè)務(wù)邏輯進(jìn)行邏輯層的開發(fā)。
第7章
開發(fā)游戲服務(wù)器時必須要做安全性保護。在外掛滿天飛的時代,一個優(yōu)秀的游戲服務(wù)器必須對各種有意或無意的攻擊做好安全防護。
講解游戲服務(wù)器的架構(gòu)設(shè)計及系統(tǒng)優(yōu)化,從更高的角度了解游戲服務(wù)器,并用一個實例代碼進(jìn)行具體說明。
第8章
分析市面上常見網(wǎng)絡(luò)游戲的服務(wù)器架構(gòu),學(xué)會分析優(yōu)秀的架構(gòu),了 解好的架構(gòu)對游戲服務(wù)器的重要性。
第9章
本章講解一款游戲?qū)崙?zhàn), 指導(dǎo)讀者上手開發(fā)一款游戲服務(wù)器,了解游戲服務(wù)器開發(fā)中的基本模式,也是對本書所講內(nèi)容的一個綜合應(yīng)用。
第10章
本章展望游戲行業(yè)的未來,分析游戲行業(yè)的走向。
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書中涉及的均是目前使用較廣泛、較熱門、較實用的技術(shù),想要了解新技術(shù)的人可以把本書作為參考。
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