發(fā)布時(shí)間:2024-04-26 16:46:14 瀏覽量:220次
說(shuō)到游戲引擎,大家都會(huì)第一時(shí)間想到Epic Games開(kāi)發(fā)的「Unreal Engine」虛幻引擎。在最新發(fā)布的「State of Unreal」發(fā)表會(huì)上,Epic Games正式宣布推出全新一代Unreal Engine 5,這無(wú)疑是對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的一次革命性創(chuàng)新。
在介紹新一代UE5的強(qiáng)大功能之前,讓我們先回顧一下之前公開(kāi)的兩大核心技術(shù)——「Nanite」和「Lumen」。
「Nanite」采用虛擬化微多邊形幾何體系統(tǒng),讓游戲畫面可以呈現(xiàn)數(shù)十億個(gè)三角形,從而實(shí)現(xiàn)比以往更復(fù)雜、更精細(xì)的畫面效果。而「Lumen」實(shí)時(shí)全局光照系統(tǒng)為游戲場(chǎng)景提供統(tǒng)一的光源,使畫面更具立體感,不再需要手動(dòng)調(diào)整光源位置,讓開(kāi)發(fā)變得更加簡(jiǎn)單、直觀。
隨著Unreal Engine 5的發(fā)布,Epic Games還推出了《Lyra 初學(xué)者游戲包》,提供了靈活的組件讓創(chuàng)作者自由發(fā)揮,加速游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程。通過(guò)官方演示,我們看到即使是零基礎(chǔ)的小白也可以輕松上手,實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的自由定制。
使用UE5開(kāi)發(fā),不僅省時(shí)省力,還可以享受到精美的創(chuàng)作素材。從「MetaHuman Creator」到「Quixel Megascans」,用戶可以輕松創(chuàng)建逼真虛擬角色并獲取高質(zhì)量素材,極大降低了游戲開(kāi)發(fā)的門檻。
UE5引擎的開(kāi)放性受到業(yè)界矚目,眾多知名工作室紛紛采用UE5進(jìn)行游戲研發(fā),例如The Coalition工作室、水晶動(dòng)力工作室和CD PROJEKT RED等。不僅大廠如此,獨(dú)立工作室和發(fā)行商也開(kāi)始踴躍嘗試UE5引擎,展現(xiàn)出UE5引擎在游戲領(lǐng)域的強(qiáng)大影響力。
總的來(lái)說(shuō),UE5引擎的發(fā)布不僅帶來(lái)驚人的畫面細(xì)節(jié),更讓游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程變得更加簡(jiǎn)單高效。未來(lái),我們可以期待更多基于UE5開(kāi)發(fā)的作品,也許會(huì)有更多經(jīng)典重制作品使用UE5引擎呈現(xiàn)全新面貌。歡迎在評(píng)論區(qū)中留言,一起探討這款具有劃時(shí)代意義的游戲引擎。
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