發(fā)布時間:2024-04-28 20:46:59 瀏覽量:142次
虛幻引擎5現(xiàn)已推出搶先體驗版!據(jù)虛幻引擎官方介紹,虛幻引擎5將助力各行各業(yè)的開發(fā)者交付驚艷世人的實時內(nèi)容和體驗。該搶先體驗版專供喜歡研究前沿技術(shù)的游戲開發(fā)者測試功能及制作游戲原型之用。
今天,我們要激動地宣布,虛幻引擎5的搶先體驗版現(xiàn)已推出!我們對于UE5的最終目標是讓所有行業(yè)的創(chuàng)作者都能制作出令人驚嘆的實時內(nèi)容和體驗,而這個搶先體驗版專門面向喜歡追求科技最前沿的游戲開發(fā)者,供他們試用功能和設(shè)計下一款游戲的原型。
該虛幻引擎5搶先體驗版尚未達到生產(chǎn)標準,但你可以通過它首次接觸到一些在新功能。下面總結(jié)了如今已經(jīng)可以公開測試的重要新功能。
Nanite是一個虛擬化微多邊形幾何體系統(tǒng),你可以通過它創(chuàng)作具有海量幾何體細節(jié)的游戲,省去將細節(jié)烘焙到法線貼圖或手動編輯LOD等費時費力的工作。
Lumen是一種全動態(tài)全局光照解決方案。有了Lumen,你就可以創(chuàng)建動態(tài)、逼真的場景,其中的間接光照能夠?qū)崟r適應(yīng)直接光照或幾何體的變化。
我們始終致力于讓各種規(guī)模的團隊都能更方便、更快捷、更協(xié)作地創(chuàng)建開放世界場景。如今你可以試用一些將讓我們實現(xiàn)這個目標的步驟。
如果你總是需要轉(zhuǎn)到虛幻引擎之外來創(chuàng)建或編輯動畫,不僅費時而痛苦,也妨礙了迭代。這就是為什么我們在虛幻引擎5中擴展和增強了我們的動畫工具集,讓你能夠直接在情境中創(chuàng)作異常精美的角色。
MetaSounds是一個高性能的系統(tǒng),可以讓你全面控制音源的音頻DSP圖表生成,管理音頻渲染的各個方面,推動實現(xiàn)次世代的程序化音頻體驗。
改頭換面的時候到了!在UE5中,虛幻編輯器將獲得新穎的外觀、精簡的工作流程和對屏幕空間的優(yōu)化利用,使它用起來更方便、更快捷、更賞心悅目。
你可以從Epic Games啟動程序下載虛幻引擎5搶先體驗版和 上面的視頻中使用的“古代山谷”示例項目,還可訪問我們的網(wǎng)站了解更多信息,找到常見問題的解答以及教程和文檔的鏈接。有關(guān)所有新功能的詳細信息,請參見版本說明。
還有更多新技術(shù)將隨虛幻引擎5推出;我們預(yù)期于2022年初發(fā)行完整版,它將包含大量存儲、性能和質(zhì)量方面的改進,以及將惠及各行各業(yè)創(chuàng)作者的其他新功能。和往常一樣,我們會率先將新版虛幻引擎用于生產(chǎn),在所有支持的平臺上推出使用虛幻引擎5的《堡壘之夜》。
視頻畫面:
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋嚕?/span>
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!