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怎樣利用虛幻引擎做模型渲染?看這里詳細(xì)教程

發(fā)布時(shí)間:2024-04-29 17:56:54 瀏覽量:202次

大家或多或少都去了解虛幻引擎,甚至很多人都曾使用過(guò)。那么,如何利用虛幻引擎來(lái)渲染自己的模型呢?廢話不多說(shuō),直接來(lái)看教程。

渲染展示:

一、創(chuàng)建虛幻工程

1.打開(kāi)虛幻引擎選擇游戲,選擇光線追蹤,點(diǎn)擊創(chuàng)建。

2.項(xiàng)目命名盡量使用英文。

3.第一次創(chuàng)建帶光追的工程可能需要10-20分鐘,取決于電腦配置。

4.選擇使用虛幻5.00版本。

二、設(shè)置選項(xiàng)和開(kāi)啟插件

1.左上角選擇編輯打開(kāi)項(xiàng)目設(shè)置,找到渲染。

2.將動(dòng)態(tài)全局光照方法和反射方法都改成獨(dú)立光線追蹤。

3.勾選光線追蹤陰影和天控光照。

4.取消勾選自動(dòng)曝光。

5.開(kāi)啟插件 HDRIBackdrop 與Movie Render Queue,并重啟工程。

...

最后說(shuō)下,隊(duì)列一般是渲染動(dòng)畫用的,高分辨率截圖是渲染單幀用的。大家可以根據(jù)需求選擇使用;另外,開(kāi)光線追蹤對(duì)電腦配置有一定要求,建議顯卡為2060以上進(jìn)行開(kāi)啟。

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