發(fā)布時間:2024-04-29 17:02:47 瀏覽量:266次
就在不久之前,我們剛剛揭開了虛幻引擎5的神秘面紗。
視頻演示(中文字幕):
該演示展示了虛幻引擎5的兩大全新核心技術(shù):
Nanite虛擬微多邊形幾何體可以讓美術(shù)師們創(chuàng)建出人眼所能看到的一切幾何體細節(jié)。Nanite虛擬幾何體的出現(xiàn)意味著影視級美術(shù)作品可以被直接導(dǎo)入虛幻引擎——無需再考慮多邊形數(shù)量預(yù)算。
Nanite幾何體可以實時流送和縮放,無需再考慮多邊形內(nèi)存預(yù)算,畫面質(zhì)量不會再有絲毫損失。
Lumen是一套全動態(tài)全局光照解決方案,能夠?qū)鼍昂凸庹兆兓龀鰧崟r反應(yīng),且無需專門的光線追蹤硬件。該系統(tǒng)能在宏大而精細的場景中渲染各種光照效果。
美術(shù)師和設(shè)計師們可以使用Lumen創(chuàng)建更動態(tài)的場景,系統(tǒng)會根據(jù)情況調(diào)整間接光照。Lumen的出現(xiàn)將為美術(shù)師省下大量的時間。
這一品質(zhì)上的飛躍得益于無數(shù)團隊的努力和技術(shù)的進步。為了使用Nanite幾何體技術(shù)創(chuàng)建巨型場景,團隊大量使用了Quixel的MegaScans素材庫。
該演示還展示了現(xiàn)有的引擎功能,包括Chaos物理與破壞系統(tǒng)、Niagara VFX、卷積混響和環(huán)境立體聲渲染。
虛幻引擎5將在2024年早些時候發(fā)布預(yù)覽版,并在2024年晚些時候發(fā)布完整版。它將支持次世代主機、本世代主機、PC、Mac、iOS和Android平臺。
我們正在設(shè)計向前兼容的功能,以便大家先在UE4中開始次世代開發(fā),并在恰當(dāng)?shù)臅r機將項目遷移到UE5。
我們將在次世代主機發(fā)售后,讓使用UE4開發(fā)的《堡壘之夜》登陸次世代主機。
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