激情六月丁香婷婷|亚洲色图AV二区|丝袜AV日韩AV|久草视频在线分类|伊人九九精品视频|国产精品一级电影|久草视频在线99|在线看的av网址|伊人99精品无码|午夜无码视频在线

高校合作1:010-59833514 ?咨詢電話:400-810-1418 服務(wù)與監(jiān)督電話:400-810-1418轉(zhuǎn)接2

虛幻UE5_變形工具使用技巧分享_虛幻建模入門 #建模

發(fā)布時(shí)間:2024-04-29 11:43:27 瀏覽量:370次

這節(jié)課給大家介紹一下置換工具在變形里面有一個(gè)displys,這個(gè)就是置換,它也是需要配合一些工具一起去使用的。

·首先在這里去創(chuàng)建一個(gè)正方形的片,這個(gè)片可以稍微大一點(diǎn),比方說給到200,2米。創(chuàng)建完片之后給這個(gè)片去增加一些面數(shù)。增加面數(shù)的操作可以來到下方的一些操作命令,可以提前先預(yù)知一下。

這也是使用remesh這樣工具的一個(gè)弊端。如果是使用置換命令目前沒有關(guān)系,可以直接上面數(shù),在這里點(diǎn)擊下remesh,然后在這里默認(rèn)給到5000面數(shù),會在當(dāng)前的表面去相對比較平均化的去添加5000個(gè)三角面。在這里5000如果不夠1萬要細(xì)節(jié)高一點(diǎn)可以加到1萬面。

·然后點(diǎn)擊接受,這個(gè)5000代表當(dāng)前這個(gè)面上面的一個(gè)總數(shù),如果改到1萬就是當(dāng)前這個(gè)2米乘2米的平面上就是設(shè)置了2萬面。這個(gè)是和remesh相對應(yīng)的一個(gè)操作,它叫簡面簡化優(yōu)化,顧名思義就是減少面數(shù),精簡這個(gè)模型效果,來提升這個(gè)模型使用的效率。

在這里介紹完這兩個(gè)命令之后再回到變形工具。

在這里使用置換,要注意這里使用置換的時(shí)候它生成的其實(shí)是實(shí)實(shí)在在的模型,并不是虛擬體,不像之前的深度或者是法線得到的相對來說看起來是比較像一個(gè)3D模型的2D平面,但是在這里是實(shí)打?qū)嵉墨@得這樣的一個(gè)模型,使模型上的所有點(diǎn)位基于一些順序或者是規(guī)則去進(jìn)行的一個(gè)上下起伏的生成。

·在這里默認(rèn)是使用的柏林噪聲。如果你想調(diào)柏林噪聲的密度,可以來到下方柏林噪聲選擇這一塊去調(diào)整它的疏密。其實(shí)我用的最多的是點(diǎn)開噪聲,然后在這里有一個(gè)20紋理貼圖,然后在這里下載了一個(gè)瓷磚的quixe/的材質(zhì),然后可以看一下它能得到的一個(gè)結(jié)果。

在這里我們將這張圖名字尾綴是0RDp代表了三張貼圖的混合,AO貼圖粗糙度貼圖和置換貼圖。DP其實(shí)就是置換貼圖的一個(gè)簡稱或者說是代表,所以在這里我們將這張貼圖放置過來,然后看一下基本上它的一個(gè)貼圖命名,會根據(jù)它的通道順序去進(jìn)行命名。

比方說AO貼圖就在我們的紅色通道,因?yàn)樗堑谝晃?,粗糙度貼圖自然在貼圖通道的這個(gè)綠色通道里面,DP貼圖就在藍(lán)色通道里面,所以我們在這里將它的一個(gè)通道改為藍(lán)色,然后在這里可以先重新重置一下。

重置完之后就可以調(diào)整它的一個(gè)置換強(qiáng)度。比方說我們給到20,這個(gè)時(shí)候它表面的一個(gè)紋理起伏就會有所增加,40值越大它的一個(gè)強(qiáng)度效果會越好。然后你點(diǎn)擊接受。點(diǎn)擊接受之后,其實(shí)我模型表面他也做過一次面術(shù)的一個(gè)添加操作的。

我們先撤回一下,再點(diǎn)開這個(gè)置換命令,因?yàn)檫@邊有一個(gè)東西沒有介紹,這里還有一個(gè)細(xì)分,如果基于這個(gè)細(xì)分的話,面數(shù)肯定是超過1萬。在這里如果你第二次去進(jìn)行置換的操作的時(shí)候,它會有一個(gè)bug,它就會把這個(gè)2D紋理和柏林皂波結(jié)合起來。

在這里我們重置一下這個(gè)2D紋理,然后重新把圖貼一下它就好了。

細(xì)分我不要那么多,比方說給到1或者給到2就差不多了。如果想效果好一點(diǎn),可以稍微給高一點(diǎn),但我覺得確實(shí)是有點(diǎn)過多了,基本上2的效果就不錯(cuò)了,或者也可以先給到4再進(jìn)行簡化,通過這樣的操作也OK。

在這里做好了它的置換效果,點(diǎn)擊接受,然后把材質(zhì)球拖上來,就可以看到非常寫實(shí)的模型的效果是完全基于這張寫實(shí)貼圖的高度圖去生成的效果。目前這個(gè)技術(shù)其實(shí)已經(jīng)運(yùn)用的比較多了,比方說要生成大量的地表地塊的那種很寫實(shí)的起伏效果,就可以從bridge里面找到一些比較好的資產(chǎn)。

通過這個(gè)模式去生成需要的結(jié)構(gòu)和造型再進(jìn)行引用。當(dāng)然它也可以結(jié)合晶格命令,然后對它的地表去做一定程度的起伏,可以凹下去也可以抬起來。具體怎么用?根據(jù)實(shí)際場景去進(jìn)行選擇就可以了,甚至可以做這樣子的起伏。

當(dāng)然面數(shù)越多他的計(jì)算也就會越多,所以會導(dǎo)致做到后面會比較卡,所以具體大家根據(jù)情況酌情去進(jìn)行調(diào)整。

如果你想優(yōu)化資產(chǎn),建議大家也是來到剛剛remesh的位置,找到邊上的成對的命令簡化。它的簡化是按照百分比簡化,是降一半面數(shù)50%。如果你想再低一點(diǎn)可以降到10%。一般降面數(shù)都會選擇20%以下的數(shù),這也符合在Zbrush里面去減少高模面數(shù)的操作。

在這里我覺得這個(gè)和ZB里面去減少高功面數(shù)的方法是一模一樣,所以10-5左右其實(shí)差不多,具體看你要保留多少的細(xì)節(jié),點(diǎn)擊接受。

這個(gè)就是簡化到5%之后目前所表現(xiàn)的狀態(tài),因?yàn)檫€有法線的加持,其實(shí)效果并不會太差。比起純法線貼圖來說效果會更好,因?yàn)樗袑?shí)打?qū)嵉目p隙在這里。這個(gè)就是我們置換工具的作用和用法。那我們就先介紹到這里。

想學(xué)習(xí)更多關(guān)于虛擬建模的技巧嗎?快來參加我們火星時(shí)代教育的專業(yè)課程,涵蓋游戲設(shè)計(jì)、動畫培訓(xùn)、原畫繪制等多個(gè)領(lǐng)域。點(diǎn)擊點(diǎn)擊咨詢,獲取更多課程信息。

熱門課程推薦

熱門資訊

請綁定手機(jī)號

x

同學(xué)您好!

您已成功報(bào)名0元試學(xué)活動,老師會在第一時(shí)間與您取得聯(lián)系,請保持電話暢通!
確定