發(fā)布時(shí)間:2024-04-30 09:33:48 瀏覽量:169次
這篇教程將分享大佬在游戲特效研發(fā)中總結(jié)出的爆炸粒子應(yīng)用技巧:
1、如何突出粒子火光的打擊力度。
2、粒子跟隨效果的實(shí)現(xiàn)方式及不同應(yīng)用。
(各種編輯器的粒子系統(tǒng)功能不同,但基本原理相同。以3Ds max的幾個簡單粒子系統(tǒng)為例,便于理解。)
爆炸效果:
建立一個SuperSpray(超級噴射)粒子發(fā)射器,讓粒子呈球面放射效果。調(diào)整參數(shù),控制粒子速度和生命,添加阻力和重力模擬真實(shí)效果。
通過優(yōu)化粒子運(yùn)動,創(chuàng)造更生動的爆炸效果,呈現(xiàn)出真實(shí)的張力和速度感。
粒子跟隨效果:
常用于特效制作,包括發(fā)射器運(yùn)動跟隨和粒子自身的路徑跟隨。建立不同的模型,控制參數(shù)值,創(chuàng)造多樣特效效果。
調(diào)整運(yùn)動繼承參數(shù),控制粒子與運(yùn)動方向的關(guān)系,創(chuàng)造出不同的特效效果,讓特效更具節(jié)奏感和真實(shí)感。
粒子跟隨效果的運(yùn)動繼承參數(shù)設(shè)置不同,呈現(xiàn)出不同的效果,適用于不同的特效場景。掌握多種技巧,創(chuàng)作出更豐富的特效效果。
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