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AI時代對設計師的影響,職業(yè)成長三大階段,創(chuàng)新思路助力職業(yè)發(fā)展

發(fā)布時間:2024-05-04 11:33:31 瀏覽量:190次

再過5到10年覺得設計拼的是什么?

未來,設計領域將面臨怎樣的挑戰(zhàn)?凱文·凱利曾說過:把枯燥的工作交給黑暗,去從事創(chuàng)造性的工作。對于設計師而言,職業(yè)發(fā)展可以大致劃分為三個階段:執(zhí)行階段、創(chuàng)業(yè)階段和創(chuàng)意概念階段。在執(zhí)行階段,設計師需要熟練掌握軟件技能,不斷探索如何創(chuàng)作出優(yōu)美的畫面。

第二個階段是具備一定審美能力,創(chuàng)作出優(yōu)美的設計作品,掌握一些設計技巧。然而,大多數(shù)設計師,即使是資深從業(yè)者,仍停留在執(zhí)行階段;少數(shù)具有良好創(chuàng)意思路的人更是稀少。因為這需要商業(yè)洞察和營銷能力。

隨著人工智能的不斷發(fā)展,我們對軟件的依賴將逐漸減少甚至消失,甚至AI生成的設計作品也越來越精美。因此,AI必然會取代執(zhí)行階段的工作。不久的將來,原本是設計師職業(yè)生涯中的高級階段—創(chuàng)意能力,也將成為新手入門的基礎。在這個階段,我們應該做些什么呢?首先,系統(tǒng)地學習設計思路;其次,不斷培養(yǎng)創(chuàng)意能力。讓我們拭目以待!

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