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學(xué)習(xí)UE4制作骨骼動畫攻略

發(fā)布時間:2024-05-04 17:24:17 瀏覽量:158次

學(xué)習(xí)UE4制作骨骼動畫攻略

動畫在現(xiàn)代游戲中扮演著至關(guān)重要的角色,能夠生動傳達(dá)角色的運(yùn)動狀態(tài)。本文將教你如何利用虛幻引擎(UE4)輕松制作角色動畫!

1、準(zhǔn)備工作

首先,下載并解壓啟動項(xiàng)目文件。在文件夾中,你會找到一個名為“Animation Assets”的文件夾,里面包含了需要導(dǎo)入的角色和動畫資源。

打開項(xiàng)目文件夾并啟動“SkywardMuffin.uproject”項(xiàng)目。如果提示項(xiàng)目使用舊版本的虛幻引擎,選擇打開副本或轉(zhuǎn)換即可。

開始游戲體驗(yàn),目標(biāo)是在不墜落的情況下盡可能觸摸多的云。通過鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊跳躍到第一朵云。

2、認(rèn)識骨骼

在3D應(yīng)用程序中,骨骼是一組相互連接的關(guān)節(jié)點(diǎn)。通過骨骼結(jié)構(gòu)能夠?qū)崿F(xiàn)角色的動畫處理,使其更加生動。

快來控制這個可愛的小松餅,感受不一樣的動畫魅力!

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