發(fā)布時(shí)間:2024-05-06 17:29:15 瀏覽量:266次
對(duì)于游戲是什么,大家心中都有自己的定義。我對(duì)于游戲的定義是:一個(gè)可以與之進(jìn)行交互,并在交互后帶來(lái)情緒體驗(yàn)反饋的系統(tǒng)。 但這段干巴巴的描述總?cè)菀鬃屓税延螒蛳胂蟪梢粋€(gè)機(jī)器,說(shuō)到游戲,大家心里往往都會(huì)聯(lián)想到很多具體畫(huà)面:例如葦名國(guó)里大片的蘆葦,面對(duì)神明的奎托斯,血脈膨脹的賽車(chē)競(jìng)速,溫馨海島上的蘋(píng)果樹(shù)。而將游戲從干巴巴的機(jī)制系統(tǒng)變?yōu)榭梢宰屓顺两渲械氖澜?,則是游戲主題的作用。
所以,對(duì)于一個(gè)好的游戲來(lái)說(shuō),主題往往是最重要的設(shè)計(jì)部分。故而本文從主題是什么、會(huì)帶來(lái)什么、好的主題有哪些有點(diǎn)、主題間的競(jìng)爭(zhēng)與破局四個(gè)點(diǎn)來(lái)對(duì)游戲主題進(jìn)行探究。
主題是什么?
為了達(dá)成共識(shí)方便后續(xù)探究,我先對(duì)主題(題材)下定義:主題指被一系列相關(guān)概念元素所圍繞依托的核心概念。例如依托于武俠主題這個(gè)核心概念就會(huì)衍生出刀槍棍棒主題概念的武器系統(tǒng),招式主題概念的技能系統(tǒng)、各類性格迥異的俠客角色、古色古鄉(xiāng)的亭臺(tái)樓閣。
除以上的概念元素之外,還有諸如切磋(1v1戰(zhàn)斗)、師徒(社交)等概
熱門(mén)資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開(kāi)發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵?lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤(pán)點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛(ài)恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫(huà)軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫(huà)軟件或動(dòng)畫(huà)工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫(huà)的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫(huà)軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫(huà)的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 開(kāi)發(fā)三昧游戲叫什么(三昧動(dòng)漫)
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 如何自己開(kāi)發(fā)一款游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)
?游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開(kāi)發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!