發(fā)布時間:2024-05-07 11:58:03 瀏覽量:166次
3D建模專業(yè)涉及的行業(yè)廣泛,不僅包括游戲角色、影視、場景,還涉及3D打印、手辦制作等領(lǐng)域。其發(fā)展前景無限,對初學(xué)者來說,如何邁出第一步呢?
初學(xué)者可以通過不同途徑進入建模行業(yè),包括大學(xué)專業(yè)畢業(yè)直接就業(yè)、專業(yè)培訓(xùn)機構(gòu)學(xué)習、以及公司內(nèi)部培訓(xùn)等。
大學(xué)畢業(yè)生成為3D建模人才的途徑,但通常較難找到工作,薪資也不高。專業(yè)培訓(xùn)機構(gòu)提供豐富實戰(zhàn)經(jīng)驗的老師,學(xué)習效果較為靠譜,畢業(yè)后多進入外包公司實習。公司培訓(xùn)雖然過去有,但現(xiàn)在基本絕跡。
對于半路入行或?qū)W歷不高的人來說,建議選擇第二種方案,到專業(yè)性強的機構(gòu)學(xué)習。學(xué)費通常在1萬到2萬之間,學(xué)習課程包括傳統(tǒng)手繪基礎(chǔ)班、次世代場景班等不同類別,通過6個月左右的學(xué)習,就業(yè)基本沒問題。
學(xué)習3D建模常用軟件是入門的關(guān)鍵,以下是幾款常用軟件介紹:
1. 3dmax 和Maya:這兩款軟件廣泛用于建模,Maya是世界頂級的三維動畫軟件,功能完善,易于使用;3D Max則是PC系統(tǒng)上的三維動畫制作軟件,價格實惠。
2. ZBrush:是數(shù)字雕刻和繪畫軟件,常用于美術(shù)設(shè)計,界面簡潔高效。
3. Photoshop:作用是畫貼圖,是處理數(shù)字圖像的主要工具。
4. Unfold3D:用于展UV,是模型展開UV的重要一步。
5. XNormal:用于拓撲,是次世代游戲制作工具,速度快豐富功能。
6. Substance Painter:是貼圖繪制工具,高效易用,為構(gòu)建3D素材提供了所有必要工具。
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