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虛幻引擎5的OpenXR支持:XR開發(fā)者多平臺發(fā)布有新利器

發(fā)布時間:2024-05-12 16:42:59 瀏覽量:97次

Epic發(fā)布的虛幻引擎5將專注支持行業(yè)標準的XR接口OpenXR,這為VR和AR開發(fā)人員帶來更多平臺發(fā)布的可能性。各大XR公司都紛紛支持OpenXR標準,為行業(yè)發(fā)展帶來新機遇。

Khronos Group一直致力于解決XR標準化問題,通過OpenXR接口的整合,為開發(fā)人員提供更多便利。這一變革將幫助開發(fā)人員更輕松地創(chuàng)作并發(fā)布各類XR應用。

Khronos Group多年來在推動接口標準化方面取得了長足進展。虛幻引擎5的OpenXR支持將帶來全新的開發(fā)體驗,為XR行業(yè)注入更多活力。

虛幻引擎5的發(fā)布標志著3D引擎行業(yè)的一次重要轉變,以后將只支持OpenXR接口。Epic建議開發(fā)人員盡快適應OpenXR,享受更快的技術更新和功能支持。

虛幻引擎5即將于2024年10月正式推出,開發(fā)者們可以提前體驗并開始適配OpenXR。微軟已與虛幻引擎團隊合作,為Hololens 2提供全面的OpenXR支持,為XR開發(fā)帶來更多可能性。

通過早期采用OpenXR標準,微軟為未來的XR發(fā)展奠定了基礎,也為其他開發(fā)者提供了更多接入點。對于虛幻引擎開發(fā)者來說,這是一個令人振奮的消息。

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