發(fā)布時(shí)間:2024-05-13 20:11:17 瀏覽量:123次
許多小伙伴由于各種原因沒有大學(xué)文憑,而大部分公司的入門門檻首先就是本科或?qū)?茖W(xué)歷,那沒有高學(xué)歷的小伙伴就只能搬磚過活嗎?答案肯定是否定的!學(xué)歷并不能代表什么,沒有學(xué)歷,不代表沒有工作能力,一紙證書,只是“敲門磚”,最主要還是要靠自己的個(gè)人實(shí)力說話。只要你3D建模技術(shù)學(xué)得好,能做出讓人滿意的作品,就業(yè)根本不用愁。那沒有學(xué)歷該怎么學(xué)習(xí)3D建模呢?小編下面給大家分享一下心得體會(huì)。
對于零基礎(chǔ),入門難這個(gè)問題,有顧慮的人很多。但是細(xì)細(xì)想來,很多行業(yè)大佬在入行之初都是從不懂到精通。我們身處一個(gè)學(xué)習(xí)型的時(shí)代,學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)和渠道很多,掌握了合適的方法,入門對我們來說就是輕松愉快的。進(jìn)入專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)建模課程是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。因?yàn)榕嘤?xùn)機(jī)構(gòu)能為零基礎(chǔ)的你提供一個(gè)系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)。
從這些情況可以看出,三維建模課程對美術(shù)、手繪等都有一定的要求。例如,3D游戲建模,這就需要了解人體結(jié)構(gòu)、肌肉結(jié)構(gòu)、透視關(guān)系、材質(zhì)等。其次,模型制作完成后,需要制作相應(yīng)的地圖,這就需要3D游戲建模者對美術(shù)有一定的知識儲備。
3D建模就業(yè)難嗎?
3D建模行業(yè)本身發(fā)展前景是很好的,但是對于那些有技術(shù)沒學(xué)歷的人就另外說了。先不論你技術(shù)強(qiáng)不強(qiáng),你沒有一個(gè)大公司要求的文憑,你就只能先進(jìn)一個(gè)小公司,在小公司混個(gè)幾年,做出幾個(gè)拿得出手的作品,大公司自然會(huì)向你拋出橄欖枝。如果你想在這一行長久的發(fā)展那么建議你去自考個(gè)大專學(xué)歷,一邊考文憑一邊學(xué)建模,兩邊不耽誤。
你想學(xué)的是游戲行業(yè),那你就要知道需要學(xué)什么!游戲行業(yè)的現(xiàn)在都是有一套流程的,現(xiàn)在主流以及趨勢都是PBR次世代!你不僅需要3D建模,還得ZB雕刻,以及后面的貼圖制作。這些確實(shí)是需要美術(shù)知識以及美感的認(rèn)知,剛開始可以憑借努力把一個(gè)東西給做出來,到后面想深入提高就需要些藝術(shù)氣息了。
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