發(fā)布時間:2024-05-14 09:01:51 瀏覽量:211次
作為從業(yè)7年的游戲角色設計師,我經(jīng)歷過這個圈子里的挫折和崩潰。中國游戲制作行業(yè)發(fā)展短短20多年,卻已經(jīng)經(jīng)歷了好幾波巨大的技術迭代。過快的技術更迭造成現(xiàn)在游戲美術圈一個普遍的問題:人才出現(xiàn)巨大斷層,各高校游戲美術類相關專業(yè)應屆畢業(yè)生基本達不到同時期入行的最低需求。學生們發(fā)現(xiàn)自己剛畢業(yè)就失業(yè)了,這就是為什么你的老師告訴你們畢業(yè)也找不到工作的原因。甚至一些高校的專業(yè)老師也紛紛向我吐苦水:“我自己都沒學過這個,怎么去教學生?”
好在現(xiàn)在很多職業(yè)院校也發(fā)現(xiàn)了這個問題,于是它們找到一些企業(yè),通過外聘的方式招募一批有項目經(jīng)驗的老師,直接在校內(nèi)開設一些3D建模課程。這樣出來的同學,基本能跟上公司項目實習,或者說,至少從軟件技術上不會出現(xiàn)斷層。
然而這種方式也有兩個很明顯的問題,一是高校教學是需要老師常駐的,這一批老師回不了項目,再過兩年連他們都可能要重新學技術;二是多數(shù)大型游戲公司不肯放手這些項目經(jīng)驗和資歷都豐富的行業(yè)大佬,這些人大多也不愿意走,“很簡單,去學校掙不了錢”,某公司一位資深3D設計師跟我直言說過。
那么就有這個問題了:作為一個的新手,我該怎么樣才能入門3D游戲建模呢?
3D游戲建模到底難不難學?聽我一一道來
所有行業(yè)都差不多,沒有特別容易的,只不過建模偏向技術,好的建模師月薪10k+是很常見,但絕對需要刻苦學習。游戲建模市場競爭很大,工資高,標準也高,勝任一份高薪工作不是那么蜻蜓點水。建模學習是復雜的事情,需要強大的解決問題的能力和思維能力,游戲建模具有創(chuàng)造性,所有的東西都需要自己去想象、去創(chuàng)造。
3D游戲建模要求要求對美術有一定基礎,需要了解人體組織結構,但由于人體結構是相同,所以3dsmax 游戲角色建模是可以熟能生巧的。想學這行的朋友不要害怕自己零基礎就覺得很難才能學好,這個看自己學這行的所需要付出的努力。
如果還在觀望,那就腳踏實地,不要眼高手低,不要想著一步登先,下一秒就能進大公司。很多大公司的要求都是很高的。3D建模這行不好做,加班成了家常便飯。待遇方面,如果是新人入行,千萬別想著有高薪,一步一個腳印慢慢走上去吧。
難不難學此時我想大家心里應該也有數(shù)了。
其實想要學好3D建模,尤其是游戲建模,有一套通俗易懂且全面細致的視頻教程很有必要的,可以讓我們在學習的過程中,少走很多的彎路,提高學習效率。很多剛開始學建模的同學,為什么一開始學就想放棄了呢?因為不知道怎么學,或者學的視頻教程講的高深莫測,聽的一愣一愣的,都開始懷疑人生了。
在你有一定的經(jīng)濟基礎的情況下,建議大家參加線上課程。
至于為什么推薦線上教學,我本人就是在線上學習出來的,并且,現(xiàn)在也在關注著行業(yè)的新動向,有好的技術,好的軟件可以更快捷,能做出更優(yōu)質(zhì)的作品來,我也愿意去花錢購買這個技術。
線上課最大的優(yōu)點之一,就是時間靈活,學習便利,不管你在什么地方:上班午休、下班回家、出差辦事、走親訪友,甚至上下班的通勤路上,都可以隨時隨地去觀看教程,相對于線下課而言,無論是時間上還是地域上自由度都更高。這個也是我優(yōu)先選擇線上教學的理由。
這也是很多人選擇線上課的一個原因,即線上課的售價往往較低。對比線下課動輒2/3萬的學費,線上課價格更為實惠,且不會產(chǎn)生額外的食宿行費用,這樣購買課程后,生活上也不會有那么大的壓力。
線上教學具有時間靈活、不受地域限制且學習成本相對較低的優(yōu)點。相對而言,線上教學的選擇面更廣,可以不受地域限制地選擇適合自己的學習方式。
此外,線上課的受眾相對線下課而言也更廣,不管你是在校學生還是已經(jīng)工作多年,不管你是想要從業(yè)還是單純興趣,都能找到適合自己的課程。
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