發(fā)布時間:2024-05-16 14:19:38 瀏覽量:185次
游戲建模是指游戲內(nèi)的場景、角色和道具按照比例制作設(shè)計成的物體,是為游戲打造場景、動畫和建筑模型的設(shè)計師專業(yè)技能。
常用的3D游戲建模軟件有Maya、3DMax、ZBrush、BodyPaint等。
1、Maya:主要用于人物建模,包括簡模、高模、精模、游戲道具和UV拆分等,推薦新手使用3D Coat進(jìn)行貼圖繪制。
2、3DMax:廣泛應(yīng)用于各類建模任務(wù),可用于角色、道具和建筑模型的制作及渲染,建議學(xué)習(xí)燈光打法和效果調(diào)整等技巧。
3、ZBrush:適用于雕刻細(xì)節(jié),特別擅長人物模型的制作,需要一定的學(xué)習(xí)曲線,建議參考人體解剖知識提升技能。
4、BodyPaint:結(jié)合C4D使用,需要配合其他軟件展開UV,建議使用Unfold3D或UVlayout插件提升效率。
在游戲建模領(lǐng)域,有兩類人能脫穎而出。
一類是匠人,擅長低模、UV拓?fù)涞燃夹g(shù)活,雖然在高模和貼圖方面也有一定水平,但缺乏自由表達(dá),技術(shù)過于僵化。
另一類是藝人,擅長高模貼圖階段,創(chuàng)作生動有靈氣的作品,表達(dá)自如,能夠獲得更高評價。
學(xué)習(xí)游戲建模的關(guān)鍵在于堅持,找到專業(yè)導(dǎo)師進(jìn)行系統(tǒng)性學(xué)習(xí),夯實(shí)基礎(chǔ)并活學(xué)活用技術(shù),不斷提升自己的水平。
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